Работа над Goddess of Destruction (part 6) - Страница 11 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II

Lineage II
Дискуссии на тему создания, настройки и обслуживания серверов Lineage 2. При поддержке: Премиум услуги по рекламе

Закрытая тема
Опции темы
Непрочитано 11.12.2013, 00:52   #101
Аватар для elastic
Ooh, who's that handsome devil?

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от Mifesto Посмотреть сообщение
Если не ошибаюсь при удалении слуг нужно слать пакет PetDelete для того что бы удалились лишние умения.
Ну, дык в оверах этот пакет по-дефолту шлется в методе onDelete() класса Summon, который в пекедже model. Может быть причина в том, что у меня одинаковый summonType у петов и "мультипетов", но маловероятно.
elastic вне форума Отправить сообщение для elastic с помощью ICQ
Непрочитано 11.12.2013, 00:54   #102
Аватар для Mifesto
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Так же меня интересует вопрос, от чего зависит появляется ли действие "Производство Гнома" или нет, у меня сей час это действие есть только у гномов без профы.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от elastic Посмотреть сообщение
Ну, дык в оверах этот пакет по-дефолту шлется в методе onDelete() класса Summon, который в пекедже model. Может быть причина в том, что у меня одинаковый summonType у петов и "мультипетов", но маловероятно.
а структура такая? Если не ошибаюсь то в оверах шлется так:

Код:
writeD(_petId);// dont really know what these two are since i never needed them
writeD(_petnum);
а вроде как должно так:
Код:
writeD(_petType);
        writeD(_petId);

Последний раз редактировалось Mifesto; 11.12.2013 в 00:56. Причина: Добавлено сообщение
Mifesto вне форума Отправить сообщение для Mifesto с помощью ICQ
Сказали спасибо:
Непрочитано 11.12.2013, 18:56   #103
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Уважаемые, подскажите, с 558 CharInfo пакет не используется?
Если да, то вместо него что, броадкастить ExUserInfo?

И вопрос по поводу отсыла самого ExUserInfo:
Его слать везде где слался UserInfo?
BoneBreaker вне форума
Непрочитано 12.12.2013, 00:19   #104
Аватар для Mifesto
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Если я правильно понял то не везде, при изменении абнормалов нужно отсылать ExAbnormalUserInfo, при изменении кубов нужно слать кубики, при одевании\снятии предметов нужно слать ExEquipedUserInfo и так далее, сам этого пока не делал, но думаю что так и есть ибо нафиг их тогда разделяли.

П.С. Кто то ответит на мой ответ в прошлом посте про Мастерскую Гномов.
Mifesto вне форума Отправить сообщение для Mifesto с помощью ICQ
Непрочитано 12.12.2013, 00:47   #105
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от Mifesto Посмотреть сообщение
Если я правильно понял то не везде, при изменении абнормалов нужно отсылать ExAbnormalUserInfo, при изменении кубов нужно слать кубики, при одевании\снятии предметов нужно слать ExEquipedUserInfo и так далее, сам этого пока не делал, но думаю что так и есть ибо нафиг их тогда разделяли.

П.С. Кто то ответит на мой ответ в прошлом посте про Мастерскую Гномов.
Я как бы сделал так: 5 пакетов, пока что шлю вместе. Все ExUserInfo...

Но как бы, у меня не обновляются статы от бафов и вообще вся визуальная часть бывшего UserInfo обновляется только после релога.

П.С. Возможно не привязаны раса<-> класс, т.к. такая социалка есть вроде как только у гномов.
BoneBreaker вне форума
Непрочитано 12.12.2013, 01:52   #106
Аватар для Mifesto
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Вроде как в ГОДе раса не очень на многое влияет, да и у 1 профы у гнома есть а на второй уже нет.
Mifesto вне форума Отправить сообщение для Mifesto с помощью ICQ
Непрочитано 12.12.2013, 07:07   #107
Аватар для Gaikotsu
Герой

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от elastic Посмотреть сообщение
Я, все же, подниму этот пост, очень прошу помочь хотя бы с первым пунктом, пожалуйста. За прошедшее время я так и не нашел выхода.
с первым не помогу, а насчет второго подскажу
надо в пакете MagicSkillUse, который броадкастится при касте скилла петом/суммоном, слать ид действия, которым этот скилл был вызван.

скиллу этот ид можно задавать непосредственно перед кастом, в пакете RequestActionUse, а в MagicSkillUse это так вот (последние 2 d):
		writeC(0x48);
		writeD(_isDoubleCasting ? 1 : 0);
		writeD(_casterId);
		writeD(_targetId);
		writeC(0x00); // GOD ?
		writeD(_skillId);
		writeD(_skillLevel);
		writeD(_hitTime);
		writeD(_replaceId);
		writeD(_reuseDelay);
		writeD(_casterX);
		writeD(_casterY);
		writeD(_casterZ);
		writeD(0x00); // GOD ?
		writeD(_targetX);
		writeD(_targetY);
		writeD(_targetZ);
		writeD(_actionId > 0 ? 1 : 0);
		writeD(_actionId);
 
Code: Java
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Mifesto Посмотреть сообщение
П.С. Кто то ответит на мой ответ в прошлом посте про Мастерскую Гномов.
за это отвечает поле в UserInfo, идущее сразу за полем c полом персонажа.
если там слать для классов гномов 53 (ид первой профы гнома) то кнопка появляется.

Последний раз редактировалось Gaikotsu; 12.12.2013 в 09:40. Причина: Добавлено сообщение
Gaikotsu вне форума
Сказали спасибо:
Непрочитано 12.12.2013, 13:22   #108
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Дядьки добрые, подскажите, где шлются данные о поинтах для новых скиллов в эпизодионе?
BoneBreaker вне форума
Непрочитано 12.12.2013, 19:04   #109
Аватар для elastic
Ooh, who's that handsome devil?

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от Gaikotsu Посмотреть сообщение
с первым не помогу, а насчет второго подскажу
надо в пакете MagicSkillUse, который броадкастится при касте скилла петом/суммоном, слать ид действия, которым этот скилл был вызван.

скиллу этот ид можно задавать непосредственно перед кастом, в пакете RequestActionUse, а в MagicSkillUse это так вот (последние 2 d):
		writeC(0x48);
		writeD(_isDoubleCasting ? 1 : 0);
		writeD(_casterId);
		writeD(_targetId);
		writeC(0x00); // GOD ?
		writeD(_skillId);
		writeD(_skillLevel);
		writeD(_hitTime);
		writeD(_replaceId);
		writeD(_reuseDelay);
		writeD(_casterX);
		writeD(_casterY);
		writeD(_casterZ);
		writeD(0x00); // GOD ?
		writeD(_targetX);
		writeD(_targetY);
		writeD(_targetZ);
		writeD(_actionId > 0 ? 1 : 0);
		writeD(_actionId);
 
Code: Java
Добавлено через 3 минуты
за это отвечает поле в UserInfo, идущее сразу за полем c полом персонажа.
если там слать для классов гномов 53 (ид первой профы гнома) то кнопка появляется.
Спасибо. По первому пункту оказался прав Mifesto, там очередность отправки данных поменялась со времен хф.
elastic вне форума Отправить сообщение для elastic с помощью ICQ
Непрочитано 14.12.2013, 16:14   #110
Аватар для VenomRaider
Участник

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

подскажите пожалуйста структуру пакета ExUserInfoEquipSlot
остальные пакеты юзера уже разобрал
VenomRaider вне форума
Закрытая тема

Метки
development, goddess of destruction, l2j, l2p, lineage 2 tauti owned!, tauti, vistall убил 2 часа, атата, гео tauti за картоху, геодата бункера, иди копай, карательный отряд, картоха vs ява, ололо - жесть, технология батарей 0о, у корейцев недержание, шаурмэ фейл


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Работа над Goddess of Destruction Вопрос Мараторий Lineage II 29 11.06.2013 18:01
Работа над Goddess of Destruction Glory Days Mazaffaka Lineage II 89 07.05.2013 19:10
Lineage 2 Goddess of Destruction chapter 3: Lindvior part 2 - Lord of the West Wind LineOFWar Lineage II 0 09.12.2012 13:46
Работа над Goddess of Destruction (part 2) Ozzy Lineage II 411 22.06.2011 15:58
Адаптируем SQL BimBom Работа со скриптами 9 14.10.2009 15:14


© 2007–2020 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 14:42. Часовой пояс GMT +3.

Вверх