Работа над Goddess of Destruction (part 6) - Страница 125 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II

Lineage II
Дискуссии на тему создания, настройки и обслуживания серверов Lineage 2. При поддержке: Премиум услуги по рекламе

Закрытая тема
Опции темы
Непрочитано 27.06.2015, 19:13   #1241
Аватар для elastic
Ooh, who's that handsome devil?

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от RedonZC Посмотреть сообщение
У тебя есть опкод очен надо IO
Это пакеты под эртею, 603. Делал для себя когда-то.

AcquireSkillList:
Свернуть ↑Развернуть ↓


ExAcquirableSkillListByClass:
Свернуть ↑Развернуть ↓


ExAcquireSkillInfo:
Свернуть ↑Развернуть ↓
elastic вне форума Отправить сообщение для elastic с помощью ICQ
Непрочитано 27.06.2015, 19:22   #1242
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от elastic Посмотреть сообщение
Спасибо! А что за камеры, если не секрет? Там вроде "камера" это один нпс, который спаунится в столбе по середине и кастует социалку. Кстати, было бы не плохо узнать координаты спауна этого нпс, а то я сколько не пробовал - всегда криво.
loc:
Свернуть ↑Развернуть ↓


две вторые как то не заснифал :\
Melcor на форуме
Сказали спасибо:
Непрочитано 27.06.2015, 20:39   #1243
Аватар для elastic
Ooh, who's that handsome devil?

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от Melcor Посмотреть сообщение
loc:
Свернуть ↑Развернуть ↓


две вторые как то не заснифал :\
Спасибо. Я имел ввиду координаты спауна НПС 19428, и какой id у нпс "камеры"
ps. Стоп, или это оно и есть? Оо

Так же не откажусь, если кто-то подкинет еще эвент-триггеров. Не думаю, что я нашел все:
Код:
    //Эвент Триггеры
    private static final int triggerGenActivated = 21170100; //Все генераторы активированы
    private static final int triggerGenerator2 = 21170102; //Статус активации
    private static final int triggerGenerator1 = 21170104; //Статус активации
    private static final int triggerGenerator3 = 21170106; //Статус активации
    private static final int triggerGenerator4 = 21170108; //Статус активации
    private static final int triggerGeneratorCon = 21170110; //В полу возле столба молнии
    private static final int triggerPower = 21170112; //Вверху над столбом черная дырка
    private static final int triggerWindArea = 21170114; //Буря по зоне. 
    private static final int triggerWalls = 21170116; //Ставит какие-то стенки возле столба по бокам. Нужно для eventTriggerGenActivated
    private static final int triggerNone = 21170118;//Пропущен? Не верю! Я ничего не увидел
    private static final int triggerRedZone = 21170120; //Красная зона, это во время каста скилла, перед удалением нпс, смена стадий
    private static final int triggerCannonElectric = 21170122; //В столб по середине бьют какие-то электрические потоки, еле заметно. Хуйня полная
    private static final int triggerCannonShoot = 21170130; //Пушки выстреливают вверх
elastic вне форума Отправить сообщение для elastic с помощью ICQ
Непрочитано 27.06.2015, 22:02   #1244
Аватар для Bacek

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от elastic Посмотреть сообщение
Спасибо. Я имел ввиду координаты спауна НПС 19428, и какой id у нпс "камеры"
ps. Стоп, или это оно и есть? Оо

Так же не откажусь, если кто-то подкинет еще эвент-триггеров. Не думаю, что я нашел все:
Код:
    //Эвент Триггеры
    private static final int triggerGenActivated = 21170100; //Все генераторы активированы
    private static final int triggerGenerator2 = 21170102; //Статус активации
    private static final int triggerGenerator1 = 21170104; //Статус активации
    private static final int triggerGenerator3 = 21170106; //Статус активации
    private static final int triggerGenerator4 = 21170108; //Статус активации
    private static final int triggerGeneratorCon = 21170110; //В полу возле столба молнии
    private static final int triggerPower = 21170112; //Вверху над столбом черная дырка
    private static final int triggerWindArea = 21170114; //Буря по зоне. 
    private static final int triggerWalls = 21170116; //Ставит какие-то стенки возле столба по бокам. Нужно для eventTriggerGenActivated
    private static final int triggerNone = 21170118;//Пропущен? Не верю! Я ничего не увидел
    private static final int triggerRedZone = 21170120; //Красная зона, это во время каста скилла, перед удалением нпс, смена стадий
    private static final int triggerCannonElectric = 21170122; //В столб по середине бьют какие-то электрические потоки, еле заметно. Хуйня полная
    private static final int triggerCannonShoot = 21170130; //Пушки выстреливают вверх
Перебором брал что ли ?=)

их можно из клиента вытянуть как и понять что делают.
PHP код:
EventID=21170100,
EventID=21170102,
EventID=21170104,
EventID=21170106,
EventID=21170108,
EventID=21170110,
EventID=21170112,
EventID=21170114,
EventID=21170116,
EventID=21170120,
EventID=21170122,
EventID=21170130 
__________________
Человек просто обязан ошибаться, раз другие учатся на его ошибках .......
Bacek вне форума Отправить сообщение для Bacek с помощью ICQ
Сказали спасибо:
Непрочитано 27.06.2015, 22:35   #1245
Аватар для elastic
Ooh, who's that handsome devil?

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от Bacek Посмотреть сообщение
Перебором брал что ли ?=)

их можно из клиента вытянуть как и понять что делают.
PHP код:
EventID=21170100,
EventID=21170102,
EventID=21170104,
EventID=21170106,
EventID=21170108,
EventID=21170110,
EventID=21170112,
EventID=21170114,
EventID=21170116,
EventID=21170120,
EventID=21170122,
EventID=21170130 
Обалдеть, я перебором все вытащил
elastic вне форума Отправить сообщение для elastic с помощью ICQ
Непрочитано 28.06.2015, 09:07   #1246
Аватар для NoizeBD
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Напоминание что Рейд на Линдвиора изменился в Артее немного (можно посмотреть на ютубе).....
NoizeBD вне форума Отправить сообщение для NoizeBD с помощью Skype™
Непрочитано 28.06.2015, 17:44   #1247
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Добрый день. Если вас не затруднит, можете подсказать по следующему вопросу.
Алхимия, Смешивание, окно где 3 ячейки и в них нужно добавить предметы, не получается добавить ни какой итем, при этом ни с сервера ни на сервер не поступает никакой инфы
Antonio вне форума
Непрочитано 28.06.2015, 18:26   #1248
Изгнанные

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от Antonio Посмотреть сообщение
Добрый день. Если вас не затруднит, можете подсказать по следующему вопросу.
Алхимия, Смешивание, окно где 3 ячейки и в них нужно добавить предметы, не получается добавить ни какой итем, при этом ни с сервера ни на сервер не поступает никакой инфы
Ищите пакеты в этом триде, мсье GenCloud выкладывались их тут.
Carline вне форума
Непрочитано 28.06.2015, 18:31   #1249
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от Carline Посмотреть сообщение
Ищите пакеты в этом триде, мсье GenCloud выкладывались их тут.
Первое, что я сделал, это изучил тему на предмет моей проблемы.
До тех пакетов дело не доходит.
Те пакеты вызываются уже после того как в клиенте добавлены итемы в ячейки, я же не могу даже добавить итемы из инвентаря
Antonio вне форума
Непрочитано 28.06.2015, 18:46   #1250
Изгнанные

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от Antonio Посмотреть сообщение
Первое, что я сделал, это изучил тему на предмет моей проблемы.
До тех пакетов дело не доходит.
Те пакеты вызываются уже после того как в клиенте добавлены итемы в ячейки, я же не могу даже добавить итемы из инвентаря
Окей, пакет ExAlchemySkillList, ласт врайт проверяйте на наличие скила у чара "Перегонный куб ур.2"
Carline вне форума
Закрытая тема

Метки
development, goddess of destruction, l2j, l2p, lineage 2 tauti owned!, tauti, vistall убил 2 часа, атата, гео tauti за картоху, геодата бункера, иди копай, карательный отряд, картоха vs ява, ололо - жесть, технология батарей 0о, у корейцев недержание, шаурмэ фейл


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Работа над Goddess of Destruction Вопрос Мараторий Lineage II 29 11.06.2013 18:01
Работа над Goddess of Destruction Glory Days Mazaffaka Lineage II 89 07.05.2013 19:10
Lineage 2 Goddess of Destruction chapter 3: Lindvior part 2 - Lord of the West Wind LineOFWar Lineage II 0 09.12.2012 13:46
Работа над Goddess of Destruction (part 2) Ozzy Lineage II 411 22.06.2011 15:58
Адаптируем SQL BimBom Работа со скриптами 9 14.10.2009 15:14


© 2007–2020 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 23:38. Часовой пояс GMT +3.

Вверх