Цитата:
Сообщение от DiagoD
Вот это вот верное решение, не нужно гнаться за новинкой если у тебя предыдущее не на должном уровне.
|
Не в реалиях хроник GoD, там от части к части то добавляют глобальные вещи то вырезают, и нет смысла пилить скажем таюти, если в глори дейс вырезали половину систем введенных с авейкенинга по таюти, так зачем себе добавлять работы чтобы через месяц все пришлось вырезать.
То же самое и с последующими обновлениями где подверглось вырезанию целая система компаний, авто поиска пати тонны квестов и еще маленькая тележка добавки.
До GoD я бы согласился с вашим утверждением, там в основном контент только наращивали и меняли геймплей, а после корейцы стали много экспериментировать, прощупывать как игрок примет тот или иной контент.
Тяжело подстраиваться или остановиться на одном обновлении после GoD'a, вот и приходится бежать впереди паровоза, да и слитие сборок\сурсов дает некое ускорение в развитии если руки не опускаются.
P.S. Ведь сейчас каждый школьник знает что проще украсть, чем сделать самому.