BNS эмулятор JAVA - Страница 3 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Другие игры / Other games > Blade & Soul

Важная информация

Blade & Soul Раздел посвящен Blade & Soul - новой игре от NCsoft, которая пока находится в стадии ЗБТ.
Описание темы:Разработка эмулятора на яве и перевод клиента, русский шрифт

Ответ
Опции темы
Непрочитано 31.12.2013, 12:44   #21
Пользователь

По умолчанию Re: BNS эмулятор JAVA

Цитата:
Сообщение от pixfid Посмотреть сообщение
Правильный вопрос зачем? Разбирать чужую софтину, потом вешать на нее говно защиту и выкладывать под своим именем, это отвратительно.
Хе-хе, это было очевидно с поста #11.
trixiejack вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 31.12.2013, 14:28   #22
Аватар для Tetranoid
Заинтересовавшийся

По умолчанию Re: BNS эмулятор JAVA

Цитата:
Сообщение от loveandpeace Посмотреть сообщение
почему?? =.=

Что не так? Закинул xml.dat в папку с прогой
PS: На счёт шрифта, пока что удобнее траслитом, а то отступ уж слишком большой, к тому же, да же английский перевод, не везде отображается полностью(хотя отступ у него намного миниатюрней). Это и естественно или 2 ироглифа или 5 символов...

Последний раз редактировалось Tetranoid; 31.12.2013 в 15:18.
Tetranoid вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 31.12.2013, 16:24   #23
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: BNS эмулятор JAVA

loveandpeace,
Вы читали ReadMe? В корень нужно класть, только чистый xml.dat от китайской, либо корейской версии. И запускать соотвествующую программку. На скрине я вижу какие-то левые xml и почему-то datafile.bin. Поэтому удаляйте все и начинайте по новой. И еще, я писал, что если вы используете очень старый клиент, программа не сможет прочитать datafile.bin поскольку может отличаться крипт.

Алгоритм:

1. Качаете прогу.
2. Распаковываете в удобное место все файлы, а не выборочно.
3. Кладете в корень xml.dat
4. а) если корейский xml.dat - запускаем DFE.exe
б) если китайский xml.dat - chDFE.exe
5. Дожидаемся конца расшифровки.

Цитата:
Сообщение от pixfid Посмотреть сообщение
Правильный вопрос зачем? Разбирать чужую софтину, потом вешать на нее говно защиту и выкладывать под своим именем, это отвратительно.
Отвратителен лишь ваш комментарий, по одной простой причине, пока я не выложил переделанную программку, никто не удосужился сделать декриптор для datafile.bin.

Скажу вам более того, что Локи, автор этого патчера, написал крипт лишь для китайской версии и наглым образом привязал английский перевод (который делали многие люди) к своему сайту и начал толкать такой софт. Я же сделал декриптор и для корейской версии, отвязал программку от сайта и добавил функцию расшифровки самих таблиц datafile.bin, которые вы теперь можете спокойно читать.

Вам что-то не нравится? Не юзайте прогу, те кто понял, как она работает уже пользуются. Либо напишите что-то свое, "неотвратитетельное" и выложите людям, чтобы они могли бы пользоваться.

п.с. со шрифтами разберусь после НГ.
luna9966 вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 01.01.2014, 00:55   #24
Аватар для Tetranoid
Заинтересовавшийся

По умолчанию Re: BNS эмулятор JAVA

По поводу инструкции:
Работает только на x86. На x64 - Операция неудачна!
1-При первом нажатии на "Старт" сразу же модифицирует оригинальный xml.dat данными взятыми из translate.xml, не создавая chDFE.exedatafile.xml
При этом уже можно пользоваться модифицированным xml.dat-работает в клиенте, проверял на Китайском офе.
Данный translate.xml полезен-проще найти необходимое, вот только в каком месте это оригинальные файлы -- <original>Login Game</original>
И не только это, там ещё куча таких строк, где оригинальные строки на английском. Что значит что они пустышки.
Вот что должно быть в translate.xml, для перевода с нуля:
<text>
</text>
Но это через чур хардкорно.
Да и как вытащить chDFE.exedatafile.xml без модификации xml.dat не пойму, по любому сначало модифицирует а уж при повторном нажатии вытаскивает уже модифицированный chDFE.exedatafile.xml
Пробывал :
<text>
</text>
Так всё равно перепаковывает в начале xml.dat(кстати он становиться меньше в размере)и только при повторном нажатии создаёт(вытаскивает из перепакованного) файл chDFE.exedatafile.xml
Сори за много букв, с нетерпением жду твоё решение с шрифтом, будешь как Гагарин)).
PS: Можно выкладывать эту прогу на обозрение? Хочу на фансайте игры темку создать.
Tetranoid вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 01.01.2014, 02:44   #25
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: BNS эмулятор JAVA

Цитата:
Сообщение от Tetranoid Посмотреть сообщение
По поводу инструкции:
Работает только на x86. На x64 - Операция неудачна!
1-При первом нажатии на "Старт" сразу же модифицирует оригинальный xml.dat данными взятыми из translate.xml, не создавая chDFE.exedatafile.xml
При этом уже можно пользоваться модифицированным xml.dat-работает в клиенте, проверял на Китайском офе.
Данный translate.xml полезен-проще найти необходимое, вот только в каком месте это оригинальные файлы -- <original>Login Game</original>
И не только это, там ещё куча таких строк, где оригинальные строки на английском. Что значит что они пустышки.
Вот что должно быть в translate.xml, для перевода с нуля:
<text>
</text>
Но это через чур хардкорно.
Да и как вытащить chDFE.exedatafile.xml без модификации xml.dat не пойму, по любому сначало модифицирует а уж при повторном нажатии вытаскивает уже модифицированный chDFE.exedatafile.xml
Пробывал :
<text>
</text>
Так всё равно перепаковывает в начале xml.dat(кстати он становиться меньше в размере)и только при повторном нажатии создаёт(вытаскивает из перепакованного) файл chDFE.exedatafile.xml
Сори за много букв, с нетерпением жду твоё решение с шрифтом, будешь как Гагарин)).
PS: Можно выкладывать эту прогу на обозрение? Хочу на фансайте игры темку создать.
Можно. Да, есть такое оно модифицирует сразу. Translate.xml нужен для внесения изменений. Берем chDFE.exedatafile.xml и смотрим в нем строку text. Далее, переносим эту строку text в строку <original> которая в translate.xml, а в строке <replacement> пишим уже свой перевод строки.

п.с. первые несколько строк Login Game и т.д. я вписал сам лично, для эксперементов с корейской версией игры и замены английского перевода на русский. Можете их проигнорировать, либо заменить на свои. Суть в том, что если строка <original> не совпадает со строкую <text> изменения не вносятся.

А чтобы translate не модифицировал сразу xml.dat уберите из него все данные и оставьте только пару начальных строк.

Код:
<text>
<TEXT>
<original> blablabla</original>
<replacement>azazaa</replacement>
</TEXT>
</text>
luna9966 вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 01.01.2014, 03:55   #26
Аватар для Deazer

По умолчанию Re: BNS эмулятор JAVA

Тема полный бред. Анпакер который мы делали и выкложили в шару "фурор,дифецит"
и о эмуляторе тут не слова , человек даже не способен исправить П Р И В Е Т У Л Ь К И
О чем тут вообще диалог ?
Deazer вне форума Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 01.01.2014, 05:29   #27
Аватар для [STIGMATED]
Супергерой

По умолчанию Re: BNS эмулятор JAVA

Цитата:
Сообщение от Deazer Посмотреть сообщение
Тема полный бред. Анпакер который мы делали и выкложили в шару "фурор,дифецит"
и о эмуляторе тут не слова , человек даже не способен исправить П Р И В Е Т У Л Ь К И
О чем тут вообще диалог ?
Человек делится, что тут такого?

Вот поэтому и страдает опенсурс сообщество. Потому что трумега хацкеры и кодеры пытаются отрезать человека, который помогает, в корне.
__________________
Web программист\разработчик

— Есть только один способ проделать большую работу — полюбить ее. Если вы к этому не пришли, подождите. Не беритесь за дело.
[STIGMATED] вне форума Отправить сообщение для [STIGMATED] с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 01.01.2014, 10:43   #28
Аватар для Tetranoid
Заинтересовавшийся

По умолчанию Re: BNS эмулятор JAVA

Цитата:
Сообщение от Deazer Посмотреть сообщение
Тема полный бред. Анпакер который мы делали и выкложили в шару "фурор,дифецит"
и о эмуляторе тут не слова , человек даже не способен исправить П Р И В Е Т У Л Ь К И
О чем тут вообще диалог ?
Найди другой которым можно воспользоваться без каких либо познаний в программировании. А так да, Не просто дефицит, а прорыв.
Единственный кто что то делает, а не разводит базар.
Могли и можете лучше? Так где результат, или только языком можете?
Судя по другой теме, языком многие горазды.
Tetranoid вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 01.01.2014, 11:40   #29
Изгнанные

По умолчанию Re: BNS эмулятор JAVA

Цитата:
Сообщение от [STIGMATED] Посмотреть сообщение
Человек делится, что тут такого?

Вот поэтому и страдает опенсурс сообщество. Потому что трумега хацкеры и кодеры пытаются отрезать человека, который помогает, в корне.
Что тут из опенсорса о0? Трумега хацкер потрошит чужую софтину и выдает это за свое? Смешно.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от luna9966 Посмотреть сообщение
loveandpeace,
Вы читали ReadMe? В корень нужно класть, только чистый xml.dat от китайской, либо корейской версии. И запускать соотвествующую программку. На скрине я вижу какие-то левые xml и почему-то datafile.bin. Поэтому удаляйте все и начинайте по новой. И еще, я писал, что если вы используете очень старый клиент, программа не сможет прочитать datafile.bin поскольку может отличаться крипт.

Алгоритм:

1. Качаете прогу.
2. Распаковываете в удобное место все файлы, а не выборочно.
3. Кладете в корень xml.dat
4. а) если корейский xml.dat - запускаем DFE.exe
б) если китайский xml.dat - chDFE.exe
5. Дожидаемся конца расшифровки.



Отвратителен лишь ваш комментарий, по одной простой причине, пока я не выложил переделанную программку, никто не удосужился сделать декриптор для datafile.bin.

Скажу вам более того, что Локи, автор этого патчера, написал крипт лишь для китайской версии и наглым образом привязал английский перевод (который делали многие люди) к своему сайту и начал толкать такой софт. Я же сделал декриптор и для корейской версии, отвязал программку от сайта и добавил функцию расшифровки самих таблиц datafile.bin, которые вы теперь можете спокойно читать.

Вам что-то не нравится? Не юзайте прогу, те кто понял, как она работает уже пользуются. Либо напишите что-то свое, "неотвратитетельное" и выложите людям, чтобы они могли бы пользоваться.

п.с. со шрифтами разберусь после НГ.
Спасибо повеселил =).

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Tetranoid Посмотреть сообщение
Найди другой которым можно воспользоваться без каких либо познаний в программировании. А так да, Не просто дефицит, а прорыв.
Единственный кто что то делает, а не разводит базар.
Могли и можете лучше? Так где результат, или только языком можете?
Судя по другой теме, языком многие горазды.
Нафиг вообще лезть в такие дебри без познаний в программировании что бы ныть что никто для вас ничего не делает? А что собственно сделали вы? С чего вы взяли что за вас кто-то что-то обязан делать? =)

Последний раз редактировалось pixfid; 01.01.2014 в 11:43. Причина: Добавлено сообщение
pixfid вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 01.01.2014, 15:07   #30
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: BNS эмулятор JAVA

Цитата:
Сообщение от Deazer Посмотреть сообщение
Тема полный бред. Анпакер который мы делали и выкложили в шару "фурор,дифецит"
и о эмуляторе тут не слова , человек даже не способен исправить П Р И В Е Т У Л Ь К И
О чем тут вообще диалог ?
Я уже писал, что разрабтка над эмулятором начнется с Января месяца этого года. Вы плохо читали мои сообщения, или решили так съязвить? Вас разбомбило, потому что я выложил анпакер? Потому, что сейчас найдутся люди, которые займутся переводом игры? Я представляю уже, как вас разбомбит, когда я решу сделать свой эмулятор оупенсурсом. Можете сразу застрелиться со своими приватными наработками и желанием срубить бабло. Да, я не срублю бабло, но это не моя цель. Пусть появятся всякие типо bsn-scripts, VORON-BNS и т.д. Мне наплевать. Но мой оупенсурс будут помнить как l2jserver, первоисточник. Память, дороже мне чем какое-то там бабло и инвесторы, которые как маленькие дети клюют вам мозги и "плакают" как они вложили бабло, и как ваш эмулятор не соотвествует тебованием игроков. Извините, Дезер, от вас я меньше всего в этой теме ожидал подобного. Я почему-то считал вас человеком уважаемым. К сожалению теперь, мне больше вам нечего сказать.

Отступы в тексте я испралю после НГ. Я вроде ясно написал? Вы видимо не заметили...

Добавлено через 4 минуты
pixfid, Дело не в том, что как-то кому-то обязан. Дело в человеческих принципах. Мне не жалко делиться своими наработками. Я писал сразу, что сделал программку путем реверсинга. Я не писал, что создал ее с нуля. Обфускация для того, чтобы не воровали мой корейский криптор, поскольку над ним пришлось подумать пару вечеров. Да и какая вам разница? Вы же не делитесь с людьми ничем. Вы только критикуете. Какой плохой кодер, сломал, а потом еще и под своим ником выложил. Правда? А теперь идите в свой раздел л2, откуда вы пришли, и посмотрите, сколько ворованных наработок, со своими никами продаются за бабло. Я всего-лишь намякну. L2P не оупенсурс, его своровали.... Мир боль, все тлен?

Последний раз редактировалось luna9966; 01.01.2014 в 15:15. Причина: Добавлено сообщение
luna9966 вне форума Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ошибка ГС! keksar Серверная часть 29 21.02.2011 20:55
Гейм сервер. SulleN Серверная часть 6 16.12.2010 18:46
Крепости (осады) Romanz Серверная часть 125 31.07.2010 18:12
Зависает после выбора сервера! Nales Серверная часть 8 09.05.2010 12:55


© 2007–2019 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 13:51. Часовой пояс GMT +3.

Вверх