Цитата:
Сообщение от Camelion
xolseg, диалоги нужно завязывать на конкретные действия и ответную реакцию от нпса\моба. Была одна идея не из мира игр, но тоже на основе ProgramD, правда до реализации дело так и не дошло. В вашем случае было бы лучше использовать не ProgramD\ALICE, а какой-нибудь примитивный аналог Siri, или того, что делает Yahoo.
|
В данный момент я не вижу разницы с чего начать, т.е. это не паханное поле и его придется пахать рука/тяпкой, когда нибудь в будущем может быть и появится трактор,...
Я думаю вы поняли аналогию и что я хотел этим сказать.
По поводу реакции на действие диалогов, есть же ключевые слова которые может произнести тот или иной нпс, допустим та же ситуация с получением профессии:
-Мастер, готов ли я к получению новых навыков?
-Нет, ты ещё слишком не опытен. ( т.е. идет проверка по неким параметрам персонажа, допусти уровень, количество опыта, изученные умения. В данном случае ключевая фраза "не опытен")
Может я ошибаюсь и от сюда вылезут новые дыры, но это будет больше чем шаг в игрострое л2.
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от GOODPower
Не понимание языка других рас.
|
Ну я имел несколько иное, когда писал тот пост. Хотя уже про комментировал, что такое не очень круто.
Хотя сама по себе идея интересна, а как это реализовано?
Я не прошу кода, саму идею можете объяснить?
Т.е. допустим человек 1 уровня приходит в локу к гномам и ничего не понимает, как потом он сможет их понять?