И так, появился вопрос.
Можно ли разделить экспинг на 2 класса с разными значениями, например.
FakePlayers - рейт x
Players - рейт y
Как разделить эти 2 класса или метода, а то уже весь мозг сломал. ;-(
И ещё один вопрос, как сделать так, что бы рейт экспа был "плавающим"?
Объясню подробнее, есть некий респ мобов допустим
1 моб = 1 минута при этом рейт = х1
Изменяем время респа допустим до 30 секунд или меняем рейт на х2 и получается следующие
При респе в 30 секунд
1 моб = 30 секунд, рейт = х0.5
При рейте х2
1 моб = 2 минуты, рейт = х2
Не прошу делать за меня, прошу указать только направление, что бы уловил мысль. :-)
Добавлено через 47 минут
Цитата:
Сообщение от Mooni
А нельзя взять случайного игрока, записать примерные его действия, а через неделю боту дать задачу повторить.
|
В принципе можно, но это будет цикл из одних и тех же действий постоянно.
У меня идея несколько более глобальна, это самосовершенствование бота... или проще говоря обучение,...
Нейросети такие нейросети.. ;-(