Разделение мира л2 на многое кол-во серверов - Страница 3 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Сообщество Календарь
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II > Работа со скриптами

Работа со скриптами Помощь в редактировании и написании квестов к Java серверам, а так же эвентов.

Ответ
Опции темы
Непрочитано 27.01.2014, 15:34   #21
Изгнанные

По умолчанию Re: Разделение мира л2 на многое кол-во серверов



При ДДуосе - ваши кластеры забьют в том числе, за каким надо было упоминать клиент карты и тд, если то что вам надо полностью на стороне сервера, так как он грузит только точки входа и обменивается пакетами с клиентом(причем тут ГОРОД).

Если вы об этом(распределение фильтров для гс лс) - то надо было просто скинуть тему суда и не запутывать всех.
https://forum.zone-game.info/showthr...F0%EE%EA%F1%E8
Erwin вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 27.01.2014, 15:58   #22
Аватар для xolseg
Хрен с горы

Автор темы (Топик Стартер) Re: Разделение мира л2 на многое кол-во серверов

О Боже, какой вы не пробиваемый...

И так у нас есть сервер игры л2(ПО) т.е. гейм и логин.
Клиент пришел играть, на сервере 100500 человек, он логинится создает чара, заходит в игру, видит 100500 человек.
И так, что нужно сделать, что бы снизить нагрузку на сервере? Правильно, разделить игру на 100 серверов, что бы каждая локация загружалась на своем сервере. Как этого добиться?
Разделить карту на зоны, эти зоны будут на разных серверах, т.е. точки входа в эти сервера будут по определенным координатам внутри игрового мира(ПО), т.е.
Например:
Мы бежим из адена в гдд, когда осада, народу на сервере 100500 человек, как обычно всё лагает и прочее,.. как можно попробовать избавиться от лагов? Разделить нагрузку, при переходе через "врата" если не ошибаюсь, мы попадаем в зону ответсвтенности города Годдард, и попадаем на логический сервер номер 2. На котором тоже есть люди....

Причём тут вообще "дыдос", он его привел в пример, как пример применения фастфлюкс, не более того.
xolseg вне форума Отправить сообщение для xolseg с помощью ICQ Отправить сообщение для xolseg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 27.01.2014, 16:00   #23
Аватар для Ashe
Олдфаг

По умолчанию Re: Разделение мира л2 на многое кол-во серверов

xolseg, если честно, то на данный момент всё совершенно наоборот - игрок заходит на сервер, видет 3,5 калек и выходит, а остальное - обсуждение сферического коня в вакууме.
__________________
Fortuna - non penis, in manus non recipe.
Ashe вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 27.01.2014, 16:03   #24
Аватар для xolseg
Хрен с горы

Автор темы (Топик Стартер) Re: Разделение мира л2 на многое кол-во серверов

Цитата:
Сообщение от Ashe Посмотреть сообщение
xolseg, если честно, то на данный момент всё совершенно наоборот - игрок заходит на сервер, видет 3,5 калек и выходит, а остальное - обсуждение сферического коня в вакууме.
Реализация и разработка идеи не зависит от нынешнего положения дел в сфере л2.
Мне приятнее видеть не лагающий сервер, который сможет выдержать реальных 20-30 тысяч онлайна, чем сервер который не держит нагрузку и в 3 тысячи, зато накруткой показано 15 тысяч.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от pchayka Посмотреть сообщение
Кластерно сделана EVE online, но без телепортов или переподключения это вряд ли получится в ла2.
Почему не получится? Объясните подробнее?

В еве сделан переход с помощью анимации прохода между вратами в зонах - это я понимаю и играл когда этой анимации не было и был просто переход из одних врат в другие, что помешает тут реализовать такой механизм?

Последний раз редактировалось xolseg; 27.01.2014 в 16:06. Причина: Добавлено сообщение
xolseg вне форума Отправить сообщение для xolseg с помощью ICQ Отправить сообщение для xolseg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 27.01.2014, 16:08   #25
Аватар для darkevil

По умолчанию Re: Разделение мира л2 на многое кол-во серверов

Цитата:
Сообщение от Erwin Посмотреть сообщение
никак - сервер не грузит клиент, а только отсылает и принимает пакеты.
Чтобы такое реализовать нужно - создавать новую игру.
Хз, хз. Кто-то тут на форуме уже демонстрировал реализацию перехода чара между серверами в реал тайм.
Ролик уже не найду ибо не помню в какой теме.
__________________
darkevil вне форума Отправить сообщение для darkevil с помощью ICQ Отправить сообщение для darkevil с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 27.01.2014, 16:09   #26
Аватар для Ashe
Олдфаг

По умолчанию Re: Разделение мира л2 на многое кол-во серверов

20-30к игроков для Lineage II - это глупость, ибо при 4-5к в игре не пропихнуться, все локации забиты, таким образом для такого онлайна нужно физически расширять игровой мир n-ое количество раз, а идея кластеризации сервера линейки появляется не в первые, но как правило всё заканчивается нехваткой знаний, опыта и времени.
__________________
Fortuna - non penis, in manus non recipe.
Ashe вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 27.01.2014, 16:12   #27
Аватар для xolseg
Хрен с горы

Автор темы (Топик Стартер) Re: Разделение мира л2 на многое кол-во серверов

Цитата:
Сообщение от Ashe Посмотреть сообщение
20-30к игроков для Lineage II - это глупость, ибо при 4-5к в игре не пропихнуться, все локации забиты, таким образом для такого онлайна нужно физически расширять игровой мир n-ое количество раз. А идея кластеризации сервера линейки появляется не в первые, но как правило всё заканчивается нехваткой знаний, опыта и времени.
Что бы расширять мир, нужно подготовить платформу...

Не хочу заниматься демагогией... но хочу сделать и сделаю, может не сам, мб придется ещё денег заплатить, но не столь страшно, перспективы развития окупят всё в десятки раз...
xolseg вне форума Отправить сообщение для xolseg с помощью ICQ Отправить сообщение для xolseg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 27.01.2014, 16:15   #28
Аватар для Ashe
Олдфаг

По умолчанию Re: Разделение мира л2 на многое кол-во серверов

xolseg, в таком случае, я бы пожелал удачи и посоветовал делать что-то своё. Да долго, да затратно, но раз хочется, то мне это кажется лучшим способом реализации вашей идеи, тем более что сейчас имеются все условия для инди разработки.
__________________
Fortuna - non penis, in manus non recipe.
Ashe вне форума Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 27.01.2014, 16:47   #29
Аватар для Ro_0TT
Супергерой

По умолчанию Re: Разделение мира л2 на многое кол-во серверов

Клиент не потянет большого онлайна. Думаю нет смысла объяснять почему? Лаги на осадах - это норма, подобная ситуация будет везде и всегда. Какой смысл играть в полном дискомфорте?
__________________
Ищу работу: Java-разработчик Skype: ro_0tt
Ro_0TT вне форума Отправить сообщение для Ro_0TT с помощью ICQ Отправить сообщение для Ro_0TT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 27.01.2014, 17:56   #30
Аватар для xolseg
Хрен с горы

Автор темы (Топик Стартер) Re: Разделение мира л2 на многое кол-во серверов

Цитата:
Сообщение от Ro_0TT Посмотреть сообщение
Клиент не потянет большого онлайна. Думаю нет смысла объяснять почему? Лаги на осадах - это норма, подобная ситуация будет везде и всегда. Какой смысл играть в полном дискомфорте?
А зачем нам много кол-во человек обрабатывать? Нам нужно обработать мир, а не отдельный взятый кусок.
xolseg вне форума Отправить сообщение для xolseg с помощью ICQ Отправить сообщение для xolseg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
itamename-e.dat UFODriverr Lineage II 5 28.02.2021 18:17
Хостинг игровых серверов Fallen angel Рынок / Marketplace 19 04.08.2013 07:37
Услуги аренды Dedicated серверов для игровых проектов DedicHost Рынок / Marketplace 46 24.11.2012 20:19
topanons.ru - кидало Winner10 Курилка / Yak floor 122 29.10.2012 15:22


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 08:09. Часовой пояс GMT +3.

Вверх