О Боже, какой вы не пробиваемый...
И так у нас есть сервер игры л2(ПО) т.е. гейм и логин.
Клиент пришел играть, на сервере 100500 человек, он логинится создает чара, заходит в игру, видит 100500 человек.
И так, что нужно сделать, что бы снизить нагрузку на сервере? Правильно, разделить игру на 100 серверов, что бы каждая локация загружалась на своем сервере. Как этого добиться?
Разделить карту на зоны, эти зоны будут на разных серверах, т.е. точки входа в эти сервера будут по определенным координатам внутри игрового мира(ПО), т.е.
Например:
Мы бежим из адена в гдд, когда осада, народу на сервере 100500 человек, как обычно всё лагает и прочее,.. как можно попробовать избавиться от лагов? Разделить нагрузку, при переходе через "врата" если не ошибаюсь, мы попадаем в зону ответсвтенности города Годдард, и попадаем на логический сервер номер 2. На котором тоже есть люди....
Причём тут вообще "дыдос", он его привел в пример, как пример применения
фастфлюкс, не более того.