Реализация Лавочек - Страница 3 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Сообщество Календарь
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II > Игровой клиент

Игровой клиент Есть вопросы по поводу редактирования dat, utx и других файлов клиента, пожалуйста, задавайте их здесь.

Ответ
Опции темы
Непрочитано 16.10.2014, 22:26   #21
Аватар для Respect
noname

По умолчанию Re: Реализация Лавочек

Основную из оригинального пака вы не измените.
Смотрите, вот к примеру квадрат хх_уу, ищем через l2smr/UTPT импорт к лавочке. Находим, вытаскиваем, шаманим в 3дмаксе и в UE (убирам коллизию в нужном месте) и пакуем в новый пакет. Через l2smr меняем дефолт лавку на новый пакет. Заходим в игру и радуемся =).

Кстати, я заметил что чару насрать на координату что в сервере (staticobject). Он садится только на нужный статик (ид), и не важно, какой он высоты, что очень странно (откуда он берет инфу про обьем статика)... корейский стайл....
__________________
Respect вне форума Отправить сообщение для Respect с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 16.10.2014, 23:25   #22
Аватар для Donatte
Герой

По умолчанию Re: Реализация Лавочек

Вас премного обрадует ещё одна странность, но уже со стульями (табуретками) в художественном кружке на том же Острове Грёз.

Перс садиться лицом только в одну сторону.
__________________
Родился, живу и когда-нибудь умру.
Donatte вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 16.10.2014, 23:42   #23
Аватар для Respect
noname

По умолчанию Re: Реализация Лавочек

Цитата:
Сообщение от Donatte Посмотреть сообщение
Вас премного обрадует ещё одна странность, но уже со стульями (табуретками) в художественном кружке на том же Острове Грёз.

Перс садиться лицом только в одну сторону.
Нет, он садится лицом, как выставлен статик:
Yaw=-16384 например.

Я пол дня убил на эти лавки, у меня на все ответы есть хД
__________________
Respect вне форума Отправить сообщение для Respect с помощью ICQ Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 17.10.2014, 07:26   #24
Аватар для Donatte
Герой

По умолчанию Re: Реализация Лавочек

Спасибо за инфу. Узнал много нового.
__________________
Родился, живу и когда-нибудь умру.
Donatte вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 18.10.2014, 09:49   #25
Аватар для Donatte
Герой

По умолчанию Re: Реализация Лавочек

Цитата:
Сообщение от Respect Посмотреть сообщение
Нет, он садится лицом, как выставлен статик:
Yaw=-16384 например.

Я пол дня убил на эти лавки, у меня на все ответы есть хД
К сожалению параметр Yaw для статиков является аналогом параметра Heading для персов и НПЦ. Он всего лишь выставляет меш в нужное направление.

Есть мнение, что нужно повернуть сетку координат у меша на 90 градусов по часовой стрелке. Как это сделать в 3D Max я пока не знаю. Равно как и как прогнать меш через 3D Max.
__________________
Родился, живу и когда-нибудь умру.
Donatte вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 20.10.2014, 17:14   #26
Аватар для Respect
noname

По умолчанию Re: Реализация Лавочек

Цитата:
Сообщение от Donatte Посмотреть сообщение
К сожалению параметр Yaw для статиков является аналогом параметра Heading для персов и НПЦ. Он всего лишь выставляет меш в нужное направление.
Ну да, разворот.

вот Вам табличку градусов))
45 8192
90 16384
135 24576
180 32768
225 40960
270 49152
315 57344
360 65536

Вообщем объяснять подробно влом, будет время, сделаю фикс.
__________________
Respect вне форума Отправить сообщение для Respect с помощью ICQ Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 20.10.2014, 18:05   #27
Аватар для Donatte
Герой

По умолчанию Re: Реализация Лавочек

Вам проще людям объяснить как фиксить импортируемые меши в 3D Max при пересобирании *.usx пака. тема на форуме есть, но до конца не раскрыта.
__________________
Родился, живу и когда-нибудь умру.
Donatte вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 28.10.2014, 15:37   #28
Аватар для Laguerro
Пользователь

По умолчанию Re: Реализация Лавочек

Планирую в гиране поставить пару лавочек).
Разбираться нет времени, к сожалению, так как скоро открытие сервера и много различной работы.
Ищу кодера, который собственно реализует.
Работа с сурсами по ТВ, IDEA или Eclips. Оплата после выполнения работы.
Не думаю, что это займет много времени, на пиво дам, без проблем xD
P.S. пишите пожалуйста те, кто уже занимался этим вопросом.
Skype: sacredium_1
Laguerro вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 30.10.2014, 13:10   #29
Аватар для Respect
noname

По умолчанию Re: Реализация Лавочек

Цитата:
Сообщение от Laguerro Посмотреть сообщение
Ищу кодера, который собственно реализует.


Реализация через сервер сайт убога =)
Но к сожалению только такой вариант подходит для стандартных квадратов =(
__________________
Respect вне форума Отправить сообщение для Respect с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 30.10.2014, 15:28   #30
Аватар для Laguerro
Пользователь

По умолчанию Re: Реализация Лавочек

Цитата:
Сообщение от Respect Посмотреть сообщение


Реализация через сервер сайт убога =)
Но к сожалению только такой вариант подходит для стандартных квадратов =(
Да я не предлагаю реализовать это полностью на стороне сервера. Просто, как я понимаю, помимо редактирования клиента должно быть вмешательство в коде для добавления параметров лавочек. В общем мне нужна нормальная реализация ) как это выглядит в ролике - не очень симпатично смотрится, мягко говоря
Как я понял, для грамотной работоспособности нужно добавлять лавочку в карте. Хм, кажись надо будет еще геодату подпиливать, чтобы не ходить сквозь лавочки... или сгенерировать заново квадрат билд зоной по новой карте.
Laguerro вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Продам] Исходники сборки Epilogue (Laweo.ws) WoWan-SM Рынок / Marketplace 53 05.05.2014 01:28
Консула, напильник и их реализация. VISTALL Курилка / Yak floor 20 19.09.2013 04:58
[Source] Silentium (Interlude) Dеmon Lineage II 18 23.10.2012 12:12
[Продам] L2Phoenix Enterprise 2S CWTeam Рынок / Marketplace 35 13.11.2010 03:27
Шара Сборки l2jRusTeam xSkyRagex Lineage II 5 15.04.2010 20:37


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 04:43. Часовой пояс GMT +3.

Вверх