08.06.2009, 11:58
|
#84
|
Пользователь
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Узбекистан, Ташкент
Возраст: 37
Сообщений: 34
Отблагодарили 1 раз(а)
Рейтинг мнений:
|
Ответ: La2Phoenix rev. 13900++ - Gracia Part 2 от 22 апреля 2009 [Шара сборки с aste
Цитата:
Сообщение от Magister
Покажи начало файла server.properties, где настройки и прочее...
|
В том то и проблема при запуске RegisterGameServer.bat у меня открывается пустое черное окно и поеэтому у меня нет hexid.txt.
Вот начало файла server.properties:
Цитата:
# ================================================== ==============
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================== ==============
# Bind ip of the gameserver, use * to bind on all available IPs
GameserverHostname=*
GameserverPort=7777
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
ExternalHostname=192.168.0.1
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
InternalHostname=127.0.0.1
AdvIPSystem = False
# The Loginserver host and port
LoginPort=9014
LoginHost=127.0.0.1
LoginUseCrypt=True
# Название БД логина, может использоваться если нужен прямой доступ к аккаунтам
LoginDB=l2pdb
# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)
RequestServerID = 1
# If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is already reserved
AcceptAlternateID = True
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2pdb
Login=root
Password= My Password
MaximumDbConnections=50
# Через сколько секунд после последней активности будут закрыватся соединения с базой, по умолчанию 600 (10 минут)
# данный параметр важно согласовывать с настройками в самом mysql сервере, параметр interactive_timeout
# насколько известно мне по умолчанию параметр interactive_timeout имеет значение 28800 (8 часов)
MaxIdleConnectionTimeout=600
# Интервал проверки неактивных соединений, по умолчанию 60 (1 минута)
# При условии стабильного соединения с базой и корректной настроки MaxIdleConnectionTimeout, можно выставлять 0 (не проверять)
IdleConnectionTestPeriod=60
UseDatabaseLayer=True
# Позволяет существенно ускорить работу стекуемых вещей, откладывая обращения в бд (time in millisec)
LazyItemUpdate = True
LazyItemUpdateAll = False
LazyItemUpdateTime = 60000
LazyItemUpdateAllTime = 60000
DelayedItemsUpdateInterval = 10000
UserInfoInterval = 100
BroadcastStatsInterval = True
BroadcastCharInfoInterval = 100
# Интервал сохранения игрового времени (в секундах)
SaveGameTimeInterval = 120
# Define various player-typable name templates
# These ones are regular expressions, visit http://www.regular-expressions.info for details
# NOTE1: Generally checking lengths are done here, so pay them attention in templates
# NOTE2: Make sure you're know what are you doing before changing these from defaults 
# Character name
CnameTemplate=([0-9A-Za-z]{2,16})|([0-9\u0410-\u044f]{2,16})
# Clan name
ClanNameTemplate=([0-9A-Za-z]{3,16})|([0-9\u0410-\u044f]{3,16})
# Clan title
ClanTitleTemplate=([0-9A-Za-z]{1,16})|([0-9\u0410-\u044f]{1,16})
# Ally name
AllyNameTemplate=([0-9A-Za-z]{3,16})|([0-9\u0410-\u044f]{3,16})
# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
MaximumOnlineUsers=3000
# ================================================== ============
# Test server setting, shoudn't be touched in online game server
# ================================================== ============
Debug = False
TestServer = False
# ================================================== ===============
# Additional server setting, not required, can be left at defaults
# ================================================== ===============
# Setting for serverList
# Displays [] in front of server name
ServerListBrackets = False
# Displays a clock next to the server name
ServerListClock = False
# If true, the server will be set as gm only at startup
ServerGMOnly = False
# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.
# You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
# Gracia part II protocol revision = 12-17
MinProtocolRevision = 12
MaxProtocolRevision = 17
|
|
|
|