Клиентская геодата - Страница 2 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II > Игровой клиент

Игровой клиент Есть вопросы по поводу редактирования dat, utx и других файлов клиента, пожалуйста, задавайте их здесь.

Ответ
Опции темы
Непрочитано 19.12.2014, 15:43   #11
Аватар для DiagoD

По умолчанию Re: Клиентская геодата

Цитата:
Сообщение от Donatte Посмотреть сообщение
Так эффект "американских горок" это заслуга клиента. Он обрабатывает наклонные перемещения с ускорением, а сервер этого не понимает и возвращает чара в расчётную точку.
Нет, это проблемы именно сервера

Первое, это овер, второе это у меня.
Добавлено через 6 минут
__________________
open-team.ru - Freya, HighFive...

Последний раз редактировалось DiagoD; 19.12.2014 в 15:49. Причина: Добавлено сообщение
DiagoD вне форума Отправить сообщение для DiagoD с помощью ICQ Отправить сообщение для DiagoD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 19.12.2014, 17:18   #12
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: Клиентская геодата

Цитата:
Сообщение от DiagoD Посмотреть сообщение
Нет, это проблемы именно сервера

Первое, это овер, второе это у меня.
Чтобы не было скачков по идее нужно верно рассчитывать корректные x и y координаты, а z взять клиентскую с учетом ускорения падения?
flopix вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 19.12.2014, 17:47   #13
Аватар для Donatte
Герой

По умолчанию Re: Клиентская геодата

Цитата:
Сообщение от DiagoD Посмотреть сообщение
Нет, это проблемы именно сервера

Первое, это овер, второе это у меня.
Добавлено через 6 минут
Это вынужденный костыль. Для более качественной обратотки таких моментов нужна 3d модель мира в гео движке.

Цитата:
Сообщение от flopix Посмотреть сообщение
Чтобы не было скачков по идее нужно верно рассчитывать корректные x и y координаты, а z взять клиентскую с учетом ускорения падения?
Нужно мир представлять в 3D модели. Сейчас везде 2D с частичной синхронизацией по Z.
__________________
Родился, живу и когда-нибудь умру.
Donatte вне форума Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 19.12.2014, 17:51   #14
Аватар для DiagoD

По умолчанию Re: Клиентская геодата

Цитата:
Сообщение от Donatte Посмотреть сообщение
Это вынужденный костыль. Для более качественной обратотки таких моментов нужна 3d модель мира в гео движке.
.
Я бы сказал, что л2 - это сплошной костыль, тема гео здесь вообще очень уныла
__________________
open-team.ru - Freya, HighFive...
DiagoD вне форума Отправить сообщение для DiagoD с помощью ICQ Отправить сообщение для DiagoD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Геодата Interlude PROGRAMMATOR Работа с геодатой 26 12.04.2013 18:56
Геодата и Патнод Lender Lineage II 3 10.06.2010 09:14
Геодата Kamael PROGRAMMATOR Работа с геодатой 8 10.01.2010 03:37
Геодата от Phoenix Bastexses Работа с геодатой 9 25.06.2009 21:47


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 08:36. Часовой пояс GMT +3.

Вверх