Нужен ли новый античит для la2 - Страница 4 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > Разное / Other > Курилка / Yak floor

Курилка / Yak floor
Свободное общение, рассуждения на любые интересные вам темы. При поддержке: Анонсер L2Find.Ru

Описание темы:опрос

Ответ
Опции темы
Непрочитано 06.05.2015, 01:08   #31
Аватар для n3k0nation
Antihero

По умолчанию Re: Нужен ли новый античит для la2

Ребят, я честно не совсем понимаю, как будет выглядеть ваша защита. Я думаю, что и другие тоже не совсем это понимают.

Не могли бы вы вкинуть инфы, что за сервер под вин, как защита работает конкретно с ядром эмуля и как себя ведет клиентский модуль (достаточно будет только базовой инфы по клиент-модулю, тобишь что в зависимостях, что статически прилинковано и какой версии винАПИ юзается).
__________________
m0nster.art - clear client patches, linkz to utils & code.
Гадаю по капче.
n3k0nation вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 06.05.2015, 07:57   #32
Пользователь

По умолчанию Re: Нужен ли новый античит для la2

Все детали защиты рассказывать не буду, у всех есть свои маленькие серкеты

В общих чертах есть ring3 дллка (возможно будет заменена на minifilter = ring0; зависит от того надо ли поддержку wine или нет) которая инжектится в игру. Дальше идет магия. На выходе получаем процесс в котором нельзя запатчить память и много других фишек. Дополнительно идет перехват asynch/synch ф-ций winsock и шифрация трафика. На серверной стороне стоит прокси которая ловит трафик, расшифровывает и отдает его серверу. Если зайти левым клиентом то сразу получаем дисконнект т.к. на сервер прийдет "каша". Под другую игруху у нас еще был ConnectServer тут наверное он называется Authorization или как то так. В результате клиент проверялся 2 раза.

По поводу остального...
под вин это скорее всего PTS если речь идет о Ла2. Если о нашем софте то сервер обновлений. Античит идет вместе с лаунчером. В лаунчере кусок защиты. Для работы лаунчера нужен апдейт сервер который на винде.

Защите плевать на ядро эмуля вся фишка в том что защита делалась так чтобы её можно было легко портировать на любую игру.

Как себя ведет с клиентом не знаю - по этому и предложил такой вот бартер чтобы посмотреть .

Пардон, понятия не имею кто прокинул такую информацию о том что надо знать что прилинковано и т.д. звучит очень странно. Версий вин апи тоже не бывает есть SDK который идет с любой версией MSVC и в нем всегда была обратная совместимость.
Lancelot вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 06.05.2015, 08:12   #33
Аватар для n3k0nation
Antihero

По умолчанию Re: Нужен ли новый античит для la2

Цитата:
Сообщение от Lancelot Посмотреть сообщение
Все детали защиты рассказывать не буду, у всех есть свои маленькие серкеты

В общих чертах есть ring3 дллка (возможно будет заменена на minifilter = ring0; зависит от того надо ли поддержку wine или нет) которая инжектится в игру. Дальше идет магия. На выходе получаем процесс в котором нельзя запатчить память и много других фишек. Дополнительно идет перехват asynch/synch ф-ций winsock и шифрация трафика. На серверной стороне стоит прокси которая ловит трафик, расшифровывает и отдает его серверу. Если зайти левым клиентом то сразу получаем дисконнект т.к. на сервер прийдет "каша". Под другую игруху у нас еще был ConnectServer тут наверное он называется Authorization или как то так. В результате клиент проверялся 2 раза.

По поводу остального...
под вин это скорее всего PTS если речь идет о Ла2. Если о нашем софте то сервер обновлений. Античит идет вместе с лаунчером. В лаунчере кусок защиты. Для работы лаунчера нужен апдейт сервер который на винде.

Защите плевать на ядро эмуля вся фишка в том что защита делалась так чтобы её можно было легко портировать на любую игру.

Как себя ведет с клиентом не знаю - по этому и предложил такой вот бартер чтобы посмотреть .

Пардон, понятия не имею кто прокинул такую информацию о том что надо знать что прилинковано и т.д. звучит очень странно. Версий вин апи тоже не бывает есть SDK который идет с любой версией MSVC и в нем всегда была обратная совместимость.
Не версия винапи, конечно, я немного не правильно выразился (немного? ну да, совсем не корректно), но Вы меня поняли, я так думаю
А знать полезно, т.к. чем больше тащится зависимостей, тем больше проблем может возникнуть на различных версиях вин и кривых "сборках" вындаря, которые так любят использовать юзвери.

Суть понял.
ИМХО. Прокси софтвар сервер - не лучшее решение, особенно для эмулятора ладвы (с учетом того, что 99.8% серверов крутятся на различных версиях дистрибутивов линукса), но решать Вам.
Спасибо за ответы.
__________________
m0nster.art - clear client patches, linkz to utils & code.
Гадаю по капче.
n3k0nation вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 06.05.2015, 08:20   #34
Аватар для epmak
aka Lexa

Автор темы (Топик Стартер) Re: Нужен ли новый античит для la2

Цитата:
Сообщение от Pointer*Rage Посмотреть сообщение
Прокси софтвар сервер - не лучшее решение, особенно для эмулятора ладвы (с учетом того, что 99.8% серверов крутятся на различных версиях дистрибутивов линукса)
почему нет? защита от снифа траффика, по крайней мере в других играх дает возможность избавится о части ботов и WPE-подобных программ. Она не предусматривает защиты от дудоса, хотя, при желании можно что-то придумать с разветвленными серверами, как писалось вначале, но сейчас не об этом. Сервер можно переписать под линукс, просто сейчас важно понять, сколько работы вообще надо провести и как себя будет вести то, что уже есть и работает.
__________________
Блог
epmak вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 07.05.2015, 01:08   #35
Пользователь

По умолчанию Re: Нужен ли новый античит для la2

Цитата:
Сообщение от Pointer*Rage Посмотреть сообщение
Суть понял.
ИМХО. Прокси софтвар сервер - не лучшее решение, особенно для эмулятора ладвы (с учетом того, что 99.8% серверов крутятся на различных версиях дистрибутивов линукса), но решать Вам.
Спасибо за ответы.
Си он и на юниксе и на линуксе и на винде Си

как по мне так это как раз лучшее решение. Та же прокся на другом языке = тонкое место. Дудоснит кто-то такую прокси и сляжет сервер.

Без прокси = привет MITM атакам.
Lancelot вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 07.05.2015, 01:26   #36
Аватар для Deazer

По умолчанию Re: Нужен ли новый античит для la2

Цитата:
Сообщение от Lancelot Посмотреть сообщение
Си он и на юниксе и на линуксе и на винде Си
А компиляторы и библиотеки так вообще 1:1
По теме - антибот вообще не нужен, бот софт обновляют его ради фана и изучения пакетки новых хроник.
Все демагогии по поводу дудоса , закрываются порт кнокингом. Такое чувство что вы первый день на рынке л2.....
Deazer вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 07.05.2015, 23:20   #37
Пользователь

По умолчанию Re: Нужен ли новый античит для la2

Цитата:
Сообщение от Deazer Посмотреть сообщение
А компиляторы и библиотеки так вообще 1:1
А в чем собственно проблема? Сокеты станут другими или язык поменяется? Как по мне так обсуждать такие вещи не стоит. Топик немножко о другом

Цитата:
Сообщение от Deazer Посмотреть сообщение
По теме - антибот вообще не нужен, бот софт обновляют его ради фана и изучения пакетки новых хроник.
Возможно

Цитата:
Сообщение от Deazer Посмотреть сообщение
Все демагогии по поводу дудоса , закрываются порт кнокингом.
Порт кнокинг не защищает от ддоса вообще. Как по мне это просто один из методов авторизации только уже с использованием фаерволла. Что будет если я на гигабитный раутер/комутатор кину 1.1 гигабита трафика? Сначала он забьет себе всю память трекингом коннектов (тут уже зависит от того же SPI и вообще самой железки) потом начнет пытатся приоритизировать трафик и вне зависимости есть ли там QoS или нету - помрет. В худшем случае вообще уйдет в ребут.

Понятное дело что есть коммутатор на 10 гигабит а дудос на 1.1 гигабит то мы уже начнем считать максимальный pps коммутатора, максимальное кол-во коннектов которые он может трекать и т.д.

Цитата:
Сообщение от Deazer Посмотреть сообщение
Такое чувство что вы первый день на рынке л2.....
так никто и не скрывает. Еще ведь в первом посте написали
Lancelot вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 08.05.2015, 00:53   #38
Аватар для Deazer

По умолчанию Re: Нужен ли новый античит для la2

Ну теперь я точно уверен что тема исчерпана.

Цитата:
Сообщение от Lancelot Посмотреть сообщение
Что будет если я на гигабитный раутер/комутатор кину 1.1 гигабита трафика? Сначала он забьет себе всю память трекингом коннектов
Deazer вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 08.05.2015, 11:23   #39
Пользователь

По умолчанию Re: Нужен ли новый античит для la2

Цитата:
Сообщение от Deazer Посмотреть сообщение
Ну теперь я точно уверен что тема исчерпана.
я же сказал что не беру в расчет pps, размер пакета, приоритезацию и т.д.

Но да, продолжайте верить что port knocking защищает
Lancelot вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 09.05.2015, 00:19   #40
Аватар для Deazer

По умолчанию Re: Нужен ли новый античит для la2

Цитата:
Сообщение от Lancelot Посмотреть сообщение
я же сказал что не беру в расчет pps, размер пакета, приоритезацию и т.д.

Но да, продолжайте верить что port knocking защищает
Видимо с сарказмом у вас все очень плохо. Шелдон не ты ли это ?
Deazer вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Метки
anticheat, la2, опрос, хрены с бугра


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
ID-всех придметов ! ! ! ilyxa Lineage II 25 10.02.2020 15:35
Новый ресурс... КАК?! Fire Создание карт 5 23.03.2011 13:00
Новое обновление на офф серверах lineage 2 xamelion Курилка / Yak floor 28 16.01.2011 17:08
itamename-e.dat UFODriverr Lineage II 4 25.04.2010 09:37
Античит sinnerjan Сервер 8 26.02.2010 11:17


© 2007–2020 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 12:12. Часовой пояс GMT +3.

Вверх