Цитата:
Сообщение от Deazer
Пацаны отдельно живут(пакетная мышь и т.д.) - защита и боты. Боты вертят , да какие боты. У меня не больше 30 мин уходит на обход.
А пацаны с адреналина pcoder такой очень бодрый разраб, ему завертеть ну мин 10 потолок.
|
Там по-моему говорилось про анализ трафика, всунуть его куда-нибудь где игрок меньше всего ждет, к примеру в определенной зоне - внутри городов/деревень - на выходе или еще где-то, и смотреть за совпадением - если у определенного количества - значения совпадают с большей долей% - чем у других, закинуть их на похожую проверку, если и там совпадет то дать бан.
Я правда не вдавался в подробности - как именно и что именно в трафике очевидного, но полагаю - там определенно заданая частота - передачи запросов - move,stop,turn,move, без задержки, когда у игрока идет move,stop..задержка, turn И тд.
P.S.
Основной проблемой в данном виде проверки- я считаю нагрузку на сервак, рассчитывать по несколько раз до 1000-2000 игроков, по трафику это гг..