Работа над Goddess of Destruction (part 7) - Страница 33 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II

Lineage II
Дискуссии на тему создания, настройки и обслуживания серверов Lineage 2. При поддержке: Премиум услуги по рекламе

Ответ
Опции темы
Непрочитано 28.04.2016, 20:14   #321
Аватар для Gaikotsu
Герой

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

вопрос уже поднимался - поищи в теме по слову ExAcquirableSkillListByClass

а если вкратце - корейцы поменяли местами 2 пакета.
Gaikotsu вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 14.05.2016, 09:04   #322
Аватар для Mantra
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Подскажите по самураю.

Каким образом отослать writeCutS и writeCutF, ведь обычный s и f не подходит.
Mantra вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 15.05.2016, 17:35   #323
Аватар для Daan Raven
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Цитата:
Сообщение от Mantra Посмотреть сообщение
Подскажите по самураю.

Каким образом отослать writeCutS и writeCutF, ведь обычный s и f не подходит.
CutS - это 2 байта с кол-вом символов в строке + сама строка без нулевого символа (2 последних нулевых байта).
CutF - обычный float размером в 4 байта (в отличии от writeF размером в 8 байт).
Daan Raven вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 16.05.2016, 20:18   #324
Аватар для Mantra
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Теперь проблема другого характера)

Пробывал парсить самураем спавн. Все вроде бы хорошо, монстры на своих точках, но только монстров ставится в 2-3 раза больше чем должно быть. А если пробежать быстро и не осматривать каждого монстра тогда наоборот их чуть меньше. Как с этим бороться?
Mantra вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 17.05.2016, 00:04   #325
Аватар для Daan Raven
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Цитата:
Сообщение от Mantra Посмотреть сообщение
Теперь проблема другого характера)

Пробывал парсить самураем спавн. Все вроде бы хорошо, монстры на своих точках, но только монстров ставится в 2-3 раза больше чем должно быть. А если пробежать быстро и не осматривать каждого монстра тогда наоборот их чуть меньше. Как с этим бороться?
Либо вручную исправлять, либо при парсинге проверять на наличие objectId (если в парсе он уже есть - пропускаем), либо попросить у корейцев скрипты.

На счет повторов, если не знал:
Свернуть ↑Развернуть ↓
Daan Raven вне форума Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 17.05.2016, 01:12   #326
Аватар для Mantra
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Дубликаты удалял, а objectId не учел, спасибо думаю это решит данную ситуацию.
Mantra вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 17.05.2016, 10:05   #327
Аватар для Gaikotsu
Герой

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Учти еще что если моба убить, то на оффе вроде как новый заспавнившийся будет иметь уже новый objectId.
Gaikotsu вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 17.05.2016, 14:38   #328
Аватар для Daan Raven
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Цитата:
Сообщение от Gaikotsu Посмотреть сообщение
Учти еще что если моба убить, то на оффе вроде как новый заспавнившийся будет иметь уже новый objectId.
Ну на ПТСе побегать попарсить сойдет
Daan Raven вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 18.05.2016, 02:09   #329
Заинтересовавшийся

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Цитата:
Сообщение от Antonio Посмотреть сообщение
Не брал я не каких Ваших контролеров.
В темплейте менял на разные типы NPCAI | Monster . Не помогает
И мобы подходящие все

Подобная проблема и в инстансе Мистическая Таверна Фрея

Например вот

http://joxi.ru/12Mj8xPf4QB8LA
http://joxi.ru/nAy8Z6NuXePkM2
Это не мобы, это нпц, которые не должны в таргет даже браться.
low вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 19.05.2016, 09:22   #330
Аватар для Mantra
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Ну парсил когда китайцы спали)


P/S на ру офе чтото кроме логин пакетов ничего не заснифать, ну и еще пару не нужных гс пакетов... html и спавн да и вообще нпс чтото не работает. Получается у инновы самая лучшая защита? Так как на корее все работает.
Mantra вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Метки
development, goddess of destruction, l2j, l2p, lineage 2 tauti owned!, tauti, vistall убил 2 часа, атата, гео tauti за картоху, геодата бункера, иди копай, карательный отряд, картоха vs ява, ололо - жесть, технология батарей 0о, у корейцев недержание, шаурмэ фейл


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Работа над Goddess of Destruction (part 6) Ashe Lineage II 1304 11.07.2015 20:00
Работа над Goddess of Destruction (part 5) Ozzy Lineage II 980 09.10.2013 09:13
Работа над Goddess of Destruction Вопрос Мараторий Lineage II 29 11.06.2013 18:01
Работа над Goddess of Destruction (part 2) Ozzy Lineage II 411 22.06.2011 15:58
Адаптируем SQL BimBom Работа со скриптами 9 14.10.2009 15:14


© 2007–2023 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 12:30. Часовой пояс GMT +3.

Вверх