Исходный код фантомов/ботов - Страница 2 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II > Работа со скриптами

Работа со скриптами Помощь в редактировании и написании квестов к Java серверам, а так же эвентов.

Ответ
Опции темы
Непрочитано 23.07.2015, 13:44   #11
Изгнанные

По умолчанию Re: Исходный код фантомов/ботов

Цитата:
Сообщение от Krec Посмотреть сообщение
инструкцию бы,а то что то не могу поставить
Подключаем в загрузку главный класс контроллер фантомов, профит. Код не смотрел ищите.
GenCloud вне форума Отправить сообщение для GenCloud с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 23.07.2015, 14:04   #12
Аватар для FaintSmile
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: Исходный код фантомов/ботов

Цитата:
Сообщение от GenCloud Посмотреть сообщение
Подключаем в загрузку главный класс контроллер фантомов, профит. Код не смотрел ищите.
Неверно
FaintSmile вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 23.07.2015, 20:48   #13
Пользователь

По умолчанию Re: Исходный код фантомов/ботов

Цитата:
Сообщение от Connie Посмотреть сообщение
Неверно
ну так поделитесь инфой как это чудо запустить
Krec вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 01.08.2015, 17:49   #14
Аватар для KID
Пользователь

По умолчанию Re: Исходный код фантомов/ботов

Цитата:
Сообщение от Connie Посмотреть сообщение
Может и так, а может и нет. Делалось два года назад "лишь бы работало". Оптимизация не проводилась.
буду несказанно рад, если вдруг, по дичайшей случайности, автор этого кода, если он действительно преследовал эти цели - сломает несколько ног и по возможности что-то еще, неоптимизированно падая с лестницы.
KID вне форума Отправить сообщение для KID с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 01.08.2015, 20:39   #15
Аватар для Zubastic
ZG troll squad

По умолчанию Re: Исходный код фантомов/ботов

Цитата:
Сообщение от KID Посмотреть сообщение
буду несказанно рад, если вдруг, по дичайшей случайности, автор этого кода, если он действительно преследовал эти цели - сломает несколько ног и по возможности что-то еще, неоптимизированно падая с лестницы.
Вы хотите в шаре мегаоптимизированный код который будет работать на пентиуме 4 без лагов в шаре?)
__________________
Zubastic вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 02.08.2015, 11:30   #16
Аватар для KID
Пользователь

По умолчанию Re: Исходный код фантомов/ботов

Zubastic, я уже написал чего бы я хотел. такие люди должны страдать.
KID вне форума Отправить сообщение для KID с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 05.08.2015, 16:52   #17
Аватар для Daan Raven
Пользователь

По умолчанию Re: Исходный код фантомов/ботов

Цитата:
Сообщение от Krec Посмотреть сообщение
ну так поделитесь инфой как это чудо запустить
По идее хватит вызова init() в PhantomEngine + добавить глобальную переменную public PhantomParams phantom_params и написать строчку в конструкторе: phantom_params = new PhantomParams(this).
Мб нужно что-то еще, так как весь пак смотреть было лень.

Последний раз редактировалось Daan Raven; 05.08.2015 в 17:25.
Daan Raven вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 12.08.2015, 05:04   #18
Аватар для FaintSmile
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: Исходный код фантомов/ботов

Цитата:
Сообщение от KID Посмотреть сообщение
буду несказанно рад, если вдруг, по дичайшей случайности, автор этого кода, если он действительно преследовал эти цели - сломает несколько ног и по возможности что-то еще, неоптимизированно падая с лестницы.
Чот в голос с батхерта твоего.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Warencense Посмотреть сообщение
По идее хватит вызова init() в PhantomEngine + добавить глобальную переменную public PhantomParams phantom_params и написать строчку в конструкторе: phantom_params = new PhantomParams(this).
Мб нужно что-то еще, так как весь пак смотреть было лень.
А так же учитывать, что итемы, классы, скиллы и т.д. у фантомов сохранять нет никакой необходимости, а то после парочки пробных запусков БД забьется на пару гигов.

Не забыть о админ командах.

Не забыть, что для телепорта фантома нужны особые условия, которых нет для игрока.

Не забыть что при получении урона/смерти тоже кое-что происходит.

Не забыть, что отсылать пакеты фантомам вовсе не нужно.

Не забыть, что при создании нового персонажа этот никнейм может быть у фантома.

Не забыть про Formulas и бишей-фантомов.

Ну и может еще что-то, это так, что первое на ум пришло.

Добавлено через 18 минут
Цитата:
Сообщение от Zubastic Посмотреть сообщение
Вы хотите в шаре мегаоптимизированный код который будет работать на пентиуме 4 без лагов в шаре?)
Код достаточно оптимизирован, чтобы не давать практически никакой нагрузки на сервер (в пределах 1-5% доп нагрузки на проц за пару тысяч ботов и пары десятков МБ памяти). Вполне себе достаточно.

А вот экономить пару миллисекунд/килобайт и лопатить ради этого днями - если КИД хочет этим заняться, а затем выложит в шару, то поставлю ему +1 в репутацию. Достойная выйдет награда, я считаю.

Последний раз редактировалось FaintSmile; 12.08.2015 в 05:23. Причина: Добавлено сообщение
FaintSmile вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 12.08.2015, 12:12   #19
Олдфаг

По умолчанию Re: Исходный код фантомов/ботов

Цитата:
Сообщение от KID Посмотреть сообщение
такие люди должны страдать.
лутше пожелайте етому человеку сщастие для его души
smeli вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 20.08.2015, 07:16   #20
Аватар для Fresno
Пользователь

По умолчанию Re: Исходный код фантомов/ботов

Поиграемся
Fresno вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Unreal Engine 4 Полный исходный код OneThunder Программирование / Programming 60 23.03.2016 16:12
[Продам] Исходный код Lineage II High Five KilRoy Рынок / Marketplace 2 03.06.2015 21:27
[Продам] Исходный код L2Dream ddqx Рынок / Marketplace 4 20.11.2009 03:59


© 2007–2020 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 05:11. Часовой пояс GMT +3.

Вверх