l2PE. - Страница 2 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II > Инструменты

Инструменты Софт который облегчает обслуживание java сервера.

Ответ
Опции темы
Непрочитано 18.05.2016, 14:48   #11
Супергерой

По умолчанию Re: l2PE.

как всегда под последнюю

Запусти через java -jar L2pe.jar и скинь лог
__________________
l2clientmod / l2io
acmi вне форума Отправить сообщение для acmi с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 18.05.2016, 14:52   #12
Аватар для Emperor
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: l2PE.

acmi, Нет, не угадал. Даже после апдейта не реагирует.
Впрочем ладно, не буду тебя запаривать. Покопаюсь вечерком, быть может решу.
Emperor вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 18.05.2016, 15:25   #13
Пользователь

По умолчанию Re: l2PE.

Java правда не последняя
Код:
D:\Games\High Five>java -jar L2pe.jar
Loading FXML document with JavaFX API of version 8.0.65 by JavaFX runtime of version 8.0.60
Exception in thread "JavaFX Application Thread" java.lang.RuntimeException: java.lang.reflect.InvocationTargetException
        at javafx.fxml.FXMLLoader$MethodHandler.invoke(FXMLLoader.java:1774)
        at javafx.fxml.FXMLLoader$ControllerMethodEventHandler.handle(FXMLLoader.java:1657)
        at com.sun.javafx.event.CompositeEventHandler.dispatchBubblingEvent(CompositeEventHandler.java:86)
        at com.sun.javafx.event.EventHandlerManager.dispatchBubblingEvent(EventHandlerManager.java:238)
        at com.sun.javafx.event.EventHandlerManager.dispatchBubblingEvent(EventHandlerManager.java:191)
        at com.sun.javafx.event.CompositeEventDispatcher.dispatchBubblingEvent(CompositeEventDispatcher.java:59)
        at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:58)
        at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114)
        at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56)
        at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114)
        at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56)
        at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114)
        at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56)
        at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114)
        at com.sun.javafx.event.EventUtil.fireEventImpl(EventUtil.java:74)
        at com.sun.javafx.event.EventUtil.fireEvent(EventUtil.java:49)
        at javafx.event.Event.fireEvent(Event.java:198)
        at javafx.scene.Node.fireEvent(Node.java:8411)
        at javafx.scene.control.Button.fire(Button.java:185)
        at com.sun.javafx.scene.control.behavior.ButtonBehavior.mouseReleased(ButtonBehavior.java:182)
        at com.sun.javafx.scene.control.skin.BehaviorSkinBase$1.handle(BehaviorSkinBase.java:96)
        at com.sun.javafx.scene.control.skin.BehaviorSkinBase$1.handle(BehaviorSkinBase.java:89)
        at com.sun.javafx.event.CompositeEventHandler$NormalEventHandlerRecord.handleBubblingEvent(CompositeEventHandler.java:218)

        at com.sun.javafx.event.CompositeEventHandler.dispatchBubblingEvent(CompositeEventHandler.java:80)
        at com.sun.javafx.event.EventHandlerManager.dispatchBubblingEvent(EventHandlerManager.java:238)
        at com.sun.javafx.event.EventHandlerManager.dispatchBubblingEvent(EventHandlerManager.java:191)
        at com.sun.javafx.event.CompositeEventDispatcher.dispatchBubblingEvent(CompositeEventDispatcher.java:59)
        at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:58)
        at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114)
        at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56)
        at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114)
        at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56)
        at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114)
        at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56)
        at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114)
        at com.sun.javafx.event.EventUtil.fireEventImpl(EventUtil.java:74)
        at com.sun.javafx.event.EventUtil.fireEvent(EventUtil.java:54)
        at javafx.event.Event.fireEvent(Event.java:198)
        at javafx.scene.Scene$MouseHandler.process(Scene.java:3757)
        at javafx.scene.Scene$MouseHandler.access$1500(Scene.java:3485)
        at javafx.scene.Scene.impl_processMouseEvent(Scene.java:1762)
        at javafx.scene.Scene$ScenePeerListener.mouseEvent(Scene.java:2494)
        at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler$MouseEventNotification.run(GlassViewEventHandler.java:352)
        at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler$MouseEventNotification.run(GlassViewEventHandler.java:275)
        at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
        at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler.lambda$handleMouseEvent$355(GlassViewEventHandler.java:388)
        at com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumToolkit.runWithoutRenderLock(QuantumToolkit.java:389)
        at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler.handleMouseEvent(GlassViewEventHandler.java:387)
        at com.sun.glass.ui.View.handleMouseEvent(View.java:555)
        at com.sun.glass.ui.View.notifyMouse(View.java:937)
        at com.sun.glass.ui.win.WinApplication._runLoop(Native Method)
        at com.sun.glass.ui.win.WinApplication.lambda$null$149(WinApplication.java:191)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
Caused by: java.lang.reflect.InvocationTargetException
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
        at sun.reflect.misc.Trampoline.invoke(MethodUtil.java:71)
        at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor1.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
        at sun.reflect.misc.MethodUtil.invoke(MethodUtil.java:275)
        at javafx.fxml.FXMLLoader$MethodHandler.invoke(FXMLLoader.java:1771)
        ... 52 more
Caused by: java.lang.IllegalStateException: block data size too large
        at acmi.l2.clientmod.crypt.rsa.L2Ver41xInputStream$RSAInputStream.read(L2Ver41xInputStream.java:130)
        at java.io.InputStream.read(InputStream.java:179)
        at java.util.zip.InflaterInputStream.fill(InflaterInputStream.java:238)
        at java.util.zip.InflaterInputStream.read(InflaterInputStream.java:158)
        at java.util.zip.InflaterInputStream.read(InflaterInputStream.java:122)
        at acmi.l2.clientmod.crypt.rsa.L2Ver41xInputStream.read(L2Ver41xInputStream.java:59)
        at java.io.InputStream.read(InputStream.java:170)
        at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(StreamDecoder.java:284)
        at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(StreamDecoder.java:326)
        at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(StreamDecoder.java:178)
        at java.io.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:184)
        at java.io.BufferedReader.fill(BufferedReader.java:161)
        at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:324)
        at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:389)
        at java.io.BufferedReader$1.hasNext(BufferedReader.java:571)
        at java.util.Iterator.forEachRemaining(Iterator.java:115)
        at java.util.Spliterators$IteratorSpliterator.forEachRemaining(Spliterators.java:1801)
        at java.util.stream.AbstractPipeline.copyInto(AbstractPipeline.java:481)
        at java.util.stream.AbstractPipeline.wrapAndCopyInto(AbstractPipeline.java:471)
        at java.util.stream.ReduceOps$ReduceOp.evaluateSequential(ReduceOps.java:708)
        at java.util.stream.AbstractPipeline.evaluate(AbstractPipeline.java:234)
        at java.util.stream.ReferencePipeline.collect(ReferencePipeline.java:499)
        at acmi.l2.clientmod.unreal.Environment.fromIni(Environment.java:69)
        at acmi.l2.clientmod.l2pe.Controller.selectL2ini(Controller.java:268)
        ... 62 more
HiredKiller вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 18.05.2016, 15:32   #14
Супергерой

По умолчанию Re: l2PE.

L2.ini стандартный? Может там патч с защитой какой? В общем нужен этот файл чтобы разобраться.
__________________
l2clientmod / l2io
acmi вне форума Отправить сообщение для acmi с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 18.05.2016, 15:45   #15
Пользователь

По умолчанию Re: l2PE.

http://rgho.st/6yMsQ69jm
HiredKiller вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 18.05.2016, 15:52   #16
Пользователь

По умолчанию Re: l2PE.

Работает на 8_65 с последним клиентом руофа (28 протокол) и корейофа (102 протокол)
Работает с Maps/SysTextures/несколько .u

Interface.u не хочет


log
ChaosPaladin на форуме Отправить сообщение для ChaosPaladin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 18.05.2016, 16:26   #17
Супергерой

По умолчанию Re: l2PE.

HiredKiller
Проблему понял, поддержку для патчей l2encdec сделаю в ближайшее время. Пока можно положить рядом расшифрованный l2.ini и открывать через него.

ChaosPaladin
У этого класса нет свойств для редактирования.
__________________
l2clientmod / l2io
acmi вне форума Отправить сообщение для acmi с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 18.05.2016, 16:30   #18
Пользователь

По умолчанию Re: l2PE.

Цитата:
Сообщение от acmi Посмотреть сообщение
ChaosPaladin
Нужен сам файл чтобы разобраться.
https://yadi.sk/d/PGLIBiBDromU2
ChaosPaladin на форуме Отправить сообщение для ChaosPaladin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 18.05.2016, 16:49   #19
Супергерой

По умолчанию Re: l2PE.

Обновил. Теперь работает и с патченым l2.ini.
__________________
l2clientmod / l2io
acmi вне форума Отправить сообщение для acmi с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 18.05.2016, 17:26   #20
Аватар для xlBASlx
Пользователь

По умолчанию Re: l2PE.

То есть файл Interface.u через эту прогу отредактировать не получиться?
__________________
xlBASlx вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


© 2007–2019 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 19:49. Часовой пояс GMT +3.

Вверх