C++ перехват пакетов - Страница 13 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > Полезное / Common > Программирование / Programming

Программирование / Programming
Ищете помощи в написании программы, есть сложность в выполнении задания (в институте и т.д.), пожалуйста, спросите у нас в данном форуме и мы обязательно вам поможем.

Ответ
Опции темы
Непрочитано 28.08.2016, 08:27   #121
Пользователь

По умолчанию Re: C++ перехват пакетов

Цитата:
Сообщение от Zubastic Посмотреть сообщение
А не медленнее ли будет?
Это c++, так что будет очень быстро. Тем более, ищется все 1 раз, при загрузке dll
f1redark вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 28.08.2016, 11:24   #122
Пользователь

По умолчанию Re: C++ перехват пакетов

Цитата:
Сообщение от f1redark Посмотреть сообщение
Так ищи не через вмт, а в динамике.
Что подразумевается под поиском в динамике?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от f1redark Посмотреть сообщение
А аттачь к работающему клиенту пашет?)
У меня нет. Только если запустить из программы.

Последний раз редактировалось flopix; 28.08.2016 в 11:25. Причина: Добавлено сообщение
flopix вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 28.08.2016, 13:36   #123
Пользователь

По умолчанию Re: C++ перехват пакетов

Цитата:
Сообщение от flopix Посмотреть сообщение
Что подразумевается под поиском в динамике?

Добавлено через 1 минуту


У меня нет. Только если запустить из программы.
В динамике, это значит, без хардкода любых констант и смещений, которые могут меняться. Но способ сложный, для начала может и сойдет просто прибить гвоздями смещение объекта, и не заморачиваться, как написали знающие люди выше, оно вроде бы не менялось
f1redark вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 28.08.2016, 20:44   #124
Пользователь

По умолчанию Re: C++ перехват пакетов

О да. На евро серверах заработало.
Что удивительно, прошел почти год. Сменились хроники. А пакетка почти не отличается. Даже инвентарь не пришлось фиксить.

Спасибо всем за помощь.

Теперь буду пробовать саркисян-сервера. Но там нужно придумать как заинжектить свою dll.
Изображения
Тип файла: jpg eu.jpg (101.5 Кб, 57 просмотров)
flopix вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 28.08.2016, 22:15   #125
Аватар для Zubastic
ZG troll squad

Автор темы (Топик Стартер) Re: C++ перехват пакетов

Интересно, что это такое)
__________________
Zubastic вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 28.08.2016, 22:36   #126
Пользователь

По умолчанию Re: C++ перехват пакетов

Цитата:
Сообщение от flopix Посмотреть сообщение
О да. На евро серверах заработало.
Что удивительно, прошел почти год. Сменились хроники. А пакетка почти не отличается. Даже инвентарь не пришлось фиксить.

Спасибо всем за помощь.

Теперь буду пробовать саркисян-сервера. Но там нужно придумать как заинжектить свою dll.
Война с фростом довольно увлекательная)
f1redark вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 28.08.2016, 23:41   #127
Аватар для Akumu
Пользователь

По умолчанию Re: C++ перехват пакетов

это я бот мейкерам подсказывал? фу-фу-фу
Akumu вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 29.08.2016, 00:13   #128
Пользователь

По умолчанию Re: C++ перехват пакетов

Это чисто торговый бот для офф серверов, не для фарма. Только для себя и не для распространения.

Меня давно интересует один вопрос.

Если несколько процессов загружают один и тот же модуль dll в память, эта dll в памяти располагается в единственном экземпляре или для каждого процесса свой экземпляр?
Я понимаю что у каждого процесса свое виртуальное адресное пространство, интересует реально как оно располагается в ОЗУ.
flopix вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 29.08.2016, 00:21   #129
Аватар для Akumu
Пользователь

По умолчанию Re: C++ перехват пакетов

Цитата:
Сообщение от flopix Посмотреть сообщение
Это чисто торговый бот для офф серверов, не для фарма. Только для себя и не для распространения.

Меня давно интересует один вопрос.

Если несколько процессов загружают один и тот же модуль dll в память, эта dll в памяти располагается в единственном экземпляре или для каждого процесса свой экземпляр?
Я понимаю что у каждого процесса свое виртуальное адресное пространство, интересует реально как оно располагается в ОЗУ.
У каждого своя копия
Akumu вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 29.08.2016, 00:39   #130
Пользователь

По умолчанию Re: C++ перехват пакетов

На руофе с фростом на VirtualAllocEx - отказано в доступе.

Неужели они на уровне драйвера поставили заглушки?
И поулучается адреналин тоже работает с драйвером?
flopix вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 1 , гостей: 3)
BITru
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Перехват и подмена пакетов Smiler ArcheAge 27 13.01.2023 04:12
Шифровка пакетов SiriusED Blade & Soul 8 23.07.2015 00:21
Подмен пакетов katanasmil Программирование / Programming 4 16.06.2014 19:24
Отправка пакетов(C#) Tezarius ArcheAge 6 13.03.2014 01:28
Перехват пакетов конкретного приложения под win32 Redvain Курилка / Yak floor 0 28.05.2009 12:46


© 2007–2023 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 19:50. Часовой пояс GMT +3.

Вверх