Цитата:
Сообщение от Emperor
ChaosPaladin, Ну, с HF я бы не сравнивал, ибо весьма хайповые хроники, которые являются последним оплотом интересной и близкой к истокам игре. Держатся на плаву до сих пор - отсюда и интерес к разработке.
Статистика SmartGuard отличное отражает положение на рынке:
А теперь возьмём в пример все хроники, начиная от GoD (сразу после HF) и заканчивая Helios. Кому-то сие интересно? Возможно. Но скольки? Из серверов которые имели какой-никакой хайп - GodWorld и GameCoast.
Данные хроники имеют место быть только на оффе, ибо фришки не заезжают, умные люди просекли это сразу и не стали рыпаться, а мирно развивали то, что проверено и реально интересно людям.
Посему я и задался вопросом: "А на кой что-то делать, если даже PTS сервера последних хроник нафиг никому не нужны спустя месяц работы?".
P.S. Имхо, в l2 две нормальные хроники, которыми имеет место заниматься - IT и HF, остальное побочный продукт (метод проб и ошибок), который не особо интересует людей, или интересует в столь малой степени, что нет смысла даже голову морочить.
P.S.S. Лучше уж классик, корейцы его конечно неплохо так замызгали, но всё же достаточно интересно.
|
Большинство игроков которые "ругают" GoD ручаются стадным инстинктом, который появился в 2011 году при установке того самого GoD с 8 профессиями, я более чем уверен что эти люди даже не имеют представления о том, какая сейчас актуальная "GoD" на официальных серверах, а представляет из себя сейчас этот GoD (правда уже не GoD, а EToA) вполне не плохую игру с теми же 34 классам, которые были в High Five, массой нового контента, и все это играется намного динамичные и интереснее в отличии от скучных и однообразных Interlude/High Five.
p.s лично мне было бы не интересно сейчас играть в High Five, после того что я вижу в сейчас на серверах руофа (Helios) и кореи (Grand Crusade).
На счет Classic, не удачный эксперимент, который скатился после версии 1.5, но для РМТ зависимых людей, которые любят гриндить на одной полянке 25 часов в сутки, 8 дней в неделю одних и тех же монстров пойдет
То что сейчас в Classic, а именно гринд, изжило себя в 2014 году, даже в той же WoW ввели покупку 100 уровня за данут, корейцы для L2 тоже придумали похожее, прокачка до 85 уровня за 10 минут в 6 квестах (обновление Salvation в корее), потому что нынешнему контингенту игроков не интересно сейчас играть в такие игры.