L2Editor - Страница 7 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II > Инструменты

Инструменты Софт который облегчает обслуживание java сервера.

Ответ
Опции темы
Непрочитано 26.09.2017, 14:04   #61
Аватар для Respect
noname

По умолчанию Re: L2Editor

Цитата:
Сообщение от ElvenMalvin Посмотреть сообщение
Лучше просто делать красивые локи, ну не как Респект только, а то он как плохой реппер, одни квадраты.
всмысле ?
__________________
Respect вне форума Отправить сообщение для Respect с помощью ICQ Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 26.09.2017, 20:51   #62
Аватар для n3k0nation
Antihero

По умолчанию Re: L2Editor

Цитата:
Сообщение от lordofdest Посмотреть сообщение
P.S.S И кто знает может когда то сольют в шару наработки вроде Graveland.PL у которых и скилл двиг и аи были близки к механике ПТС. (Если ничего не напутал)
Зачем? Там не все так радужно, как Вы думаете. А у упомянутых команд, я так думаю, есть и так сорс немезиса.
__________________
m0nster.art - clear client patches, linkz to utils & code.
Гадаю по капче.
n3k0nation вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 27.09.2017, 06:51   #63
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: L2Editor

Цитата:
Сообщение от n3k0nation Посмотреть сообщение
Зачем? Там не все так радужно, как Вы думаете. А у упомянутых команд, я так думаю, есть и так сорс немезиса.
Я и не говорил что там все прекрасно и радушно судя по тем сорцам что попадались на руки там чисто "продакшен" код. =р

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от fyyre Посмотреть сообщение
I salute your project, and work. I try as you, in past -- without the luck. Also of to run with l2 dlls.

-Fyyre
This process more easier after share source code of UT2003-2107 and RO2-2226.

А и теперь немножко по теме

Текущий прогресс запуска редактора на Прелюде:
Launch Log:
Свернуть ↑Развернуть ↓


И успех в последнем сообщении =р

Добавлено через 18 минут
А и это может кто ковырял D3DDrv какого хрена у него такой большой размер?)
Log: VERIFY: Class D3DRenderDevice size problem; Script=199904 C++=180

Последний раз редактировалось lordofdest; 27.09.2017 в 07:09. Причина: Добавлено сообщение
lordofdest вне форума Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 29.09.2017, 15:32   #64
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: L2Editor

Дела идут не плохо, так что кто знает что Дед мороз подвезет к НГ

Lauch log::
Свернуть ↑Развернуть ↓


Добавлено через 6 минут
Prelude оказался довольно послушным

Последний раз редактировалось lordofdest; 29.09.2017 в 15:38. Причина: Добавлено сообщение
lordofdest вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 29.09.2017, 18:54   #65
Аватар для CozyMucus
Пользователь

По умолчанию Re: L2Editor

Цитата:
Сообщение от lordofdest Посмотреть сообщение
Дела идут не плохо, так что кто знает что Дед мороз подвезет к НГ

Lauch log::
Свернуть ↑Развернуть ↓


Добавлено через 6 минут
Prelude оказался довольно послушным
Еееее! Приятно слышать А я себе уже сделал удобную мини-девмод карту ибо меня не устраивали старые 16_10 и 16_13, тут есть нужное мне освещение для тестов в девмоде самом, буду ждать от вас новостей :}

CozyMucus вне форума Отправить сообщение для CozyMucus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 30.09.2017, 13:43   #66
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: L2Editor

Как вы с думаете какой функционал будет востребованным для редактора и сдк interlude?
Редактор:
Редактор dat, ui, эффектов.
Сдк:
Работа с пакетами,
Кастомные контролы,
Расширение инфо с дат файлов.

Ну или предлагайте свои варианты

P.S. Написание улучшенного рендерера с доп функционалом не вижу смысла..

Последний раз редактировалось lordofdest; 30.09.2017 в 13:47. Причина: Добавлено сообщение
lordofdest вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 30.09.2017, 14:35   #67
Аватар для BadStealth
Пользователь

По умолчанию Re: L2Editor

А почему у меня после сохранения карты темнеют? Вернее ощущение что свет не работает. Epilogue.
BadStealth вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 30.09.2017, 14:40   #68
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: L2Editor

Цитата:
Сообщение от BadStealth Посмотреть сообщение
А почему у меня после сохранения карты темнеют? Вернее ощущение что свет не работает. Epilogue.
В данную версию редактора пока что можно назвать l2viewer, а темнеют потому что кому то было лень написать правильнуюсериализацию для uterrainsector, но судя по тестам версии на длл прелюда то все работает как нужно. Единственным вариантом как затянуть Ее в вашу карту это руками добавить TIntmap в terraininfo.
lordofdest вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 30.09.2017, 17:20   #69
Аватар для CozyMucus
Пользователь

По умолчанию Re: L2Editor

Цитата:
Сообщение от BadStealth Посмотреть сообщение
А почему у меня после сохранения карты темнеют? Вернее ощущение что свет не работает. Epilogue.
Даже после Build All ?



У меня всё в порядке со светом
CozyMucus вне форума Отправить сообщение для CozyMucus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 30.09.2017, 18:04   #70
Аватар для 4ipolino
Пользователь

По умолчанию Re: L2Editor

Цитата:
Сообщение от CozyMucus Посмотреть сообщение
Даже после Build All ?



У меня всё в порядке со светом
посмотрите измененный квадрат на стыках с чистым стандартным
4ipolino вне форума Отправить сообщение для 4ipolino с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


© 2007–2019 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 03:28. Часовой пояс GMT +3.

Вверх