Свечение доспехов - Страница 2 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II > Игровой клиент

Игровой клиент Есть вопросы по поводу редактирования dat, utx и других файлов клиента, пожалуйста, задавайте их здесь.

Ответ
Опции темы
Непрочитано 17.10.2017, 08:49   #11
Аватар для Gaikotsu
Герой

По умолчанию Re: Свечение доспехов

Цитата:
Сообщение от flopix Посмотреть сообщение
Ну как бы не сильно и сложно но как же отсутствующие карты и мобы? Катакомбы там и подобное.
если брать хроники не выше линда, то с этим больших проблем нет - удалять ненужных мобов из клиента начали уже после линда.
каты все на месте, просто вход в них закрыли, так что придется перемещаться в них через телепорты.
пожалуй из проблем разве что будет гемморой с квестами - возвращать в questname то что было убрано, а убрали очень много квестов, в том числе и все старые квесты на профы.

З.Ы. а свечение сета брони при заточке появилось уже после линда, если что.
Gaikotsu вне форума Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 17.10.2017, 14:39   #12
Аватар для Mantra
Пользователь

По умолчанию Re: Свечение доспехов

Перебрать датки через эксель не составит проблем.

Как то делал так хф. На инфинити одисее.
__________________
Разработка Lineage II Classic: Saviors 2.0
Mantra вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 17.10.2017, 15:15   #13
Пользователь

По умолчанию Re: Свечение доспехов

Я бы поставил другой вопрос, какие файлы отвечают за свечение брони?
Это вообще на стороне клиента или сервера (Может как анимации таликов и тд, пакет с визуалЭффектс)?
Main вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 17.10.2017, 15:23   #14
Аватар для Mantra
Пользователь

По умолчанию Re: Свечение доспехов

на сервера стороне тоже в пакетах.
__________________
Разработка Lineage II Classic: Saviors 2.0
Mantra вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 17.10.2017, 15:25   #15
Пользователь

По умолчанию Re: Свечение доспехов

Цитата:
Сообщение от Mantra Посмотреть сообщение
на сервера стороне тоже в пакетах.
А название клиент файла который отвечает за эти эффекты случайно не знаешь?
Main вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 17.10.2017, 15:37   #16
Аватар для Mantra
Пользователь

По умолчанию Re: Свечение доспехов

Я думаю перенести это врядли получится, кроме как апнуть пакетку и сидеть на новом клиенте, например чтобы ты видел посылает пакет User Info и чтобы видели другие персонажи посылает CharInfo. Там принчип тот же и у свечения оружия. Также есть датник к этому свечению брони.
__________________
Разработка Lineage II Classic: Saviors 2.0
Mantra вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 17.10.2017, 15:42   #17
Пользователь

По умолчанию Re: Свечение доспехов

Я не совсем правильно уточнил, файл который отвечает за визуалЭффектс, а не свечение брони)
Main вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 18.10.2017, 01:26   #18
Пользователь

По умолчанию Re: Свечение доспехов

Main, Тебе нужен сам эффект переливания? Как эффект, по типу Lineageeffect.u?
Emperor вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 18.10.2017, 15:13   #19
Пользователь

По умолчанию Re: Свечение доспехов

Цитата:
Сообщение от Emperor Посмотреть сообщение
Main, Тебе нужен сам эффект переливания? Как эффект, по типу Lineageeffect.u?
Да, уже спросил и узнал всё.
Но остался вопрос, если кто играл в bsfg, там есть плащи в ЛК и сделаны по типу бафа (бафаешь и плащ одевается), никто не в курсе как они это сделали?
Main вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 18.10.2017, 16:12   #20
Аватар для Gaikotsu
Герой

По умолчанию Re: Свечение доспехов

скорее всего прикрутили новые абнормалы в виде этих плащей
хз правда, насколько сложно это сделать в старых хрониках.

это вон к примеру в Артее и далее есть EventLookChange.dat, в котором можно легко объявлять свои абнормалы, меняющие вид одетых предметов в заданных слотах.

---
еще как вариант у них подобные баффы заполняют отдельный список paperdoll'а, а при заполнении инфы в пакетах UserInfo/CharInfo сначала проверяется и берется из этого списка и уже во вторую очередь из основного paperdoll'а, если в этом особом для определенного слота итем не указан.
Gaikotsu вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Свечение пухи Altino Игровой клиент 1 02.09.2014 22:11
свечение мобов как на твт. krisadr Lineage II 2 23.04.2013 22:45
Реализация - Камень Обработки Доспехов Krasavella Lineage II 37 03.02.2013 12:00
Свечение Аугмента? fedmen Lineage II 1 07.05.2012 16:08
Hero Свечение ty31k Lineage II 2 03.03.2012 21:39


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 09:28. Часовой пояс GMT +3.

Вверх