JTS Source 2015 - Страница 4 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > Разное / Other > Курилка / Yak floor

Курилка / Yak floor
Свободное общение, рассуждения на любые интересные вам темы. При поддержке: Анонсер L2Find.Ru

Ответ
Опции темы
Непрочитано 22.10.2017, 23:45   #31
Аватар для n3k0nation
Antihero

Автор темы (Топик Стартер) Re: JTS Source 2015

Цитата:
Сообщение от Psycho Посмотреть сообщение
Абис тогда на чем?
А лосты тогда на чем? l2j в основе и точка.
__________________
m0nster.art - clear client patches, linkz to utils & code.
Гадаю по капче.
n3k0nation вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 23.10.2017, 01:37   #32
Аватар для Zubastic
ZG troll squad

По умолчанию Re: JTS Source 2015

Цитата:
Сообщение от n3k0nation Посмотреть сообщение
А лосты тогда на чем? l2j в основе и точка.
l2j-(много всякой херни типа balancer и тд)-l2p-over-lv?)

Я возможно где-то ошибся, но как-то так
__________________
Zubastic на форуме Ответить с цитированием
Непрочитано 23.10.2017, 01:44   #33
Аватар для n3k0nation
Antihero

Автор темы (Топик Стартер) Re: JTS Source 2015

Zubastic, типа того. Это был сарказм небольшой такой, просто если уж рассуждать, как Psycho, то l2j в основе
__________________
m0nster.art - clear client patches, linkz to utils & code.
Гадаю по капче.
n3k0nation вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 24.10.2017, 17:25   #34
Аватар для Snowball1
Пользователь

По умолчанию Re: JTS Source 2015

Подскажите по второму пункту , если не сложно. Заранее спасибо.
Snowball1 вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 30.12.2017, 15:26   #35
Аватар для n3k0nation
Antihero

Автор темы (Топик Стартер) Re: JTS Source 2015

Сурс без квеста: тык.
Вложения
Тип файла: 7z jts_2017newyear.7z (15.87 Мб, 73 просмотров)
__________________
m0nster.art - clear client patches, linkz to utils & code.
Гадаю по капче.
n3k0nation вне форума Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 23.01.2018, 02:34   #36
Аватар для Rovskoi
Пользователь

По умолчанию Re: JTS Source 2015

пилю некий мод с большими статами на этих сорцах, основную часть проблем с статами уже кое как исправил, но осталась одна проблемка:
скорость атаки\каста с использованием соски значительно ниже чем без соски (проверял пакетником и адреналином).
Отключение пакета MagicSkillUse с анимацией использования соски не влияет на этот баг.
Проблема в удалении соски. Только я не знаю в чем проблема: удаление с коллекции или в спаме InventoryUpdate.
Подскажите, пожалуйста, куда копать.
Необходим адекватный выход из ситуации, а не "сделай бесконечные соски".
Rovskoi вне форума Отправить сообщение для Rovskoi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 23.01.2018, 07:58   #37
Аватар для Hack
Пользователь

По умолчанию Re: JTS Source 2015

Цитата:
Сообщение от Rovskoi Посмотреть сообщение
пилю некий мод с большими статами на этих сорцах, основную часть проблем с статами уже кое как исправил
Зачем для этих целей брать сурс, который наиболее привязан к оригинальной птс механике и наименее гибок для модов?


Цитата:
Сообщение от Rovskoi Посмотреть сообщение
Проблема в удалении соски. Только я не знаю в чем проблема: удаление с коллекции или в спаме InventoryUpdate.
В дао сторейдже. После каждого использования количество сосок перезаписывается в бд, типа как на птсе. Если у вас овер9000 скорости атаки у каждого персонажа, то, естественно, нужен кеш для сосок. На него и отправку InventoryUpdate с количеством повесить можно, чтобы не отсылать по 10 пакетов в секунду. Курите классы action_soulshot, action_spiritshot
Hack вне форума Отправить сообщение для Hack с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 23.01.2018, 17:57   #38
Пользователь

По умолчанию Re: JTS Source 2015

Цитата:
Сообщение от Hack Посмотреть сообщение
Зачем для этих целей брать сурс, который наиболее привязан к оригинальной птс механике и наименее гибок для модов?



В дао сторейдже. После каждого использования количество сосок перезаписывается в бд, типа как на птсе. Если у вас овер9000 скорости атаки у каждого персонажа, то, естественно, нужен кеш для сосок. На него и отправку InventoryUpdate с количеством повесить можно, чтобы не отсылать по 10 пакетов в секунду. Курите классы action_soulshot, action_spiritshot
А вообще, какие есть подводные камни? На что стоит обратить внимание перед элементарным ОБТ к примеру
Influence вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 23.01.2018, 18:03   #39
Аватар для Mantra
Пользователь

По умолчанию Re: JTS Source 2015

На чем она компилится чтот не вьехал.
__________________
Разработка Lineage II Classic: Saviors 2.0
Mantra вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 23.01.2018, 18:04   #40
Аватар для Rovskoi
Пользователь

По умолчанию Re: JTS Source 2015

jdk 1.8 через maven
Rovskoi вне форума Отправить сообщение для Rovskoi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Ответ

Метки
jts, mangol в отакэ, source, говнокод, квест


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Куплю] GVE HF source GGteam Рынок / Marketplace 12 02.05.2016 07:31
Как в 2015 году играть On-line в старые игры: NOLF2, Contract JACK и пр.(стали доступны более 100 игр) Jakky Другие игры / Other games 1 05.12.2015 23:28
С наступающим 2015 годом. Russ1aStar Курилка / Yak floor 59 03.01.2015 02:26
Создание выделенных серверов на движке Source ( Counter-Strike, Day of Defeat: Source, Team Fortress 2, Left 4 Dead 1-2, Half-Life 2: DeathMatch ) Dimanok Сервер 5 19.12.2011 14:24


© 2007–2019 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 11:43. Часовой пояс GMT +3.

Вверх