Ну и собственно второй вытекающий вопрос: сколько процентов кристаллов получает игрок, если вещь ломается при модификации? Я так понимаю, что для подсчета кристаллов используется эта же схема, но при сломе возвращается какой-то процент от этого количества, а не все? Или там иной подсчет?
Клиент на этот счет говорит:
Цитата:
Если улучшение предмета не удалось, Вы получаете определенное количество кристаллов. Цена полученных кристаллов равна примерно половине цены предмета.
|
Логично предположить, что возвращается 50% кристаллов от того количества, которое было до попытки модифицировать предмет.