Интересно такие "ошибки" как отсутвие скобок оставляют намерено?
PHP код:
long reward = expReward * bonus * member.getLevel() / filteredStats.partyLvlSum * 100;
Должно быть так
PHP код:
long reward = expReward * bonus * member.getLevel() / (filteredStats.partyLvlSum * 100);
В результате имеем в пати повышение рейтов в 100*100 раз.
Еще была ошибка в спауне мобов. Заводился таймер на респаун, но в задаче на удаление трупа все таймеры сбрасывались, что приводило к тому что убитый 1 раз моб больше не респаунился.
Это к чему. Я очень благодарен за шару сборки Aion 3.0 Lightning. Но как можно было допустить ошибки в базовых механиках которые должны были быть выявлены сразу же.