рабочая осада - Страница 2 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Сообщество Календарь
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Aion > Серверная часть

Важная информация

Серверная часть Обсуждения вопросов по установке и настройке эмулятора Aion-Emu, для совершенно новой и необыкновенно красивой игры - Aion.
Описание темы:рабочая осада

Ответ
Опции темы
Непрочитано 15.09.2010, 09:59   #11
Аватар для IIIeik
Пользователь

По умолчанию Re: рабочая осада

удали 210050000.xml из папки data\static_data\spawns\Sieges
IIIeik вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 15.09.2010, 12:07   #12
Аватар для Ksanatus
Пользователь

По умолчанию Re: рабочая осада

Цитата:
Сообщение от bild Посмотреть сообщение
не работает твои осады) при запуски гс ошибку выдаёт)

ошибка типа Error while merging xml files,e
Critical Error - Thread: main terminated abnormaly
Все робит! единственное не Робят ворота и барьер!
Ksanatus вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 15.09.2010, 12:33   #13
Аватар для undertrey
Мастер

По умолчанию Re: рабочая осада

на форуме уников есть барьеры
можно одтуда вытащить и попробовать
__________________
undertrey вне форума Отправить сообщение для undertrey с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 15.09.2010, 13:23   #14
Аватар для kolovratt
Пользователь

По умолчанию Re: рабочая осада

Вот ешё вариант осады, использует sql http://depositfiles.com/files/ic91y58i7 вроде хуже вышеизложеной.
kolovratt вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 15.09.2010, 16:00   #15
Аватар для Ksanatus
Пользователь

По умолчанию Re: рабочая осада

Цитата:
Сообщение от kolovratt Посмотреть сообщение
Вот ешё вариант осады, использует sql http://depositfiles.com/files/ic91y58i7 вроде хуже вышеизложеной.
там ошибка допущена даже компиляцию не сделать !
Ksanatus вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 15.09.2010, 16:07   #16
Аватар для undertrey
Мастер

По умолчанию Re: рабочая осада

осада более менее годится, есть дырки и нужна доработка
__________________
undertrey вне форума Отправить сообщение для undertrey с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 15.09.2010, 16:18   #17
Аватар для kolovratt
Пользователь

По умолчанию Re: рабочая осада

Цитата:
Сообщение от Ksanatus Посмотреть сообщение
там ошибка допущена даже компиляцию не сделать !
У меня всё нормально компилится, патч чистую сборку.
kolovratt вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 15.09.2010, 18:31   #18
Аватар для undertrey
Мастер

По умолчанию Re: рабочая осада

компилится нормально у всех, но ошибка выдается при запуске сервера, ругань идет на xml файл.

Цитата:
удали 210050000.xml из папки data\static_data\spawns\Sieges
раздуплю для одаренных, судя с вишесказанного эти осады скорее всего были содраны одтуда где уже впринципе автор пробовал реализировать осады в новой локации Инггисон (210050000, если не ошибаюсь).

У вас по сути есть выбор, удалить файл 210050000
Или добавить эту локацию в сборку + доработать осаду по ней (аналог имеете)

п.с. 2 Mr.TeRaY
Ты торчишь всем тут рубель
__________________
undertrey вне форума Отправить сообщение для undertrey с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 16.09.2010, 06:32   #19
Аватар для Wolfas
Пользователь

По умолчанию Re: рабочая осада

И мне рубль а лучше два или бакс, а лучше тоже два

Ундер, что за втиралово, про барьеры?
__________________
Консоль GameServer не советует:"Вы настраивайте сервер уже 1 час. Советуем вам немного отдохнуть".
Wolfas вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 16.09.2010, 11:46   #20
Аватар для undertrey
Мастер

По умолчанию Re: рабочая осада

На форуме уников были написаны барьеры, которые убивали чара если он попадает на територию замка, можно попробовать сделать в оке (в оке уже есть оболочка барьера, может кто видел) и сделать так чтоб барьер "мелькал" т.е. ты летишь в око и шанс того что ты успешно пролетишь 50% на 50%, я еще не мог додуматся сделать так чтоб он был с "дыркой" я не настолько силен в яве...

Добавлено через 3 минуты
кстати насчет таймеров и возможности включить и выключить осаду, таймеры я видел в квестах (некоторые сделали) тоесть в ядре сам факт таймера есть, дернуть его нефик срать, а вкл выкл осаду по запросу а не когда хочешь можна сделать очень просто, но боюсь что может не получится, просто команду привязать к слову "true" в конфиге осады (дефолт фолс, после команды тру)

дерзайте
__________________

Последний раз редактировалось undertrey; 16.09.2010 в 11:50. Причина: Добавлено сообщение
undertrey вне форума Отправить сообщение для undertrey с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Осада ukraina Lineage II 3 26.12.2009 23:32


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 07:40. Часовой пояс GMT +3.

Вверх