Всё больше и больше хочется пожать горло доработчикам за дисбаланс...
И так что касается квестов, есть такие проблемы как не передача фокуса квеста следующему NPC в цепочке, раньше это не мешало т.к. можно было подойти к нужному NPC и квест можно было завершить. Теперь же вот к примеру
Поручение древней в конце беседы нужно поговорить с Дамину, но фокус миссии болтается на Хранителе Ноа, и в итоге с Дамину не поговорить и миссию не завершить...
Теперь, что касается миссии
Отправка в Бертрон а именно превращение в даева - это стало просто за гранью - все МОБ'ы очень твёрдые, если раньше их убийство было формальностью, то теперь приходится изрядно попотеть...
А вот что касается миссии
Разрушение тоннеля Бездны там просто сказка на вход в заброшенную шахту Тимоли стоят толстые МОБ'ы 15 уровня, для мага это просто песня с учётом быстрого респавна МОБ'ов можно забыть про эту миссию.