Frenzy Gracia Final - Страница 2 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Сообщество Календарь
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II

Lineage II
Дискуссии на тему создания, настройки и обслуживания серверов Lineage 2. При поддержке: Премиум услуги по рекламе

Закрытая тема
Опции темы
Непрочитано 09.08.2010, 14:43   #11
Аватар для [Red Dragon]
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: Frenzy Gracia Final

<player hp="30" /> если это добавить ?
__________________
[Red Dragon] вне форума Отправить сообщение для [Red Dragon] с помощью ICQ
Непрочитано 09.08.2010, 15:46   #12
Герой

По умолчанию Re: Frenzy Gracia Final

Цитата:
Сообщение от ОВЕН Посмотреть сообщение
<player hp="30" /> если это добавить ?
если ето добавить то будет работать только при 30 процентах от макс хп.
xamelion, ты правильно понял нет условий ни на активацию не на на статы добавляемые скилом.
ОВЕН можно мануалы почитать ето не так уж сложно чтобы хотя бы базовую матчасть значть по дп.
incognito вне форума
Непрочитано 09.08.2010, 16:23   #13
Аватар для [Red Dragon]
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: Frenzy Gracia Final

Код HTML:
<cond msg="Usable only when HP are 30 percent or lower.">
Он отвечает кода можно включить скил правильно
__________________
[Red Dragon] вне форума Отправить сообщение для [Red Dragon] с помощью ICQ
Непрочитано 09.08.2010, 16:57   #14
Аватар для Redvain
Постоялец

По умолчанию Re: Frenzy Gracia Final

Цитата:
Сообщение от ОВЕН Посмотреть сообщение
Код HTML:
<cond msg="Usable only when HP are 30 percent or lower.">
Он отвечает кода можно включить скил правильно
Омг, это сообщение которое отправляется в ЧАТ.
__________________
Redvain вне форума
Непрочитано 09.08.2010, 17:27   #15
Аватар для xamelion
Пользователь

По умолчанию Re: Frenzy Gracia Final

msg это сокращение от message сообщение с англ. яз. Оно ни на что не влияет
xamelion вне форума Отправить сообщение для xamelion с помощью ICQ
Непрочитано 09.08.2010, 17:28   #16
Аватар для [Red Dragon]
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: Frenzy Gracia Final

я понел будем думать )

Добавлено через 6 часов 50 минут
PHP код:
    <skill id="176" levels="3" name="Frenzy"
        <
table name="#swordbluntpole"1.54 1.92 2.31 </table
        <
table name="#twohand"1.25 1.2 1.16 </table
        <
table name="#all"1.3 1.3 1.5 </table
        <
table name="#accCombat"2 4 6 </table
        <
table name="#mpConsume"14 21 25 </table
        <
table name="#aggro"303 438 523 </table
        <
set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> 
        <
set name="target" val="TARGET_SELF" /> 
        <
set name="condition" val="32" /> 
        <
set name="reuseDelay" val="600000" /> 
        <
set name="hitTime" val="1500" /> 
        <
set name="skillType" val="BUFF" /> 
        <
set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> 
        <
set name="aggroPoints" val="#aggro" /> 
        <
cond msg="Usable only when HP are 30 percent or lower."
            <
player hp="100" /> 
        </
cond
        <for> 
            <
effect name="Buff" time="90" val="0" stackOrder="1" 
                
stackType="pinch"
                <
mul order="0x30" stat="pAtk" val="#all" /> 
                <
mul order="0x30" stat="pAtk" val="#swordbluntpole"
                    <and> 
                        <
player hp="100" /> 
                        <
using kind="Sword,Big Sword,Blunt,Big Blunt,Pole" /> 
                    </and> 
                </
mul
                <
mul order="0x30" stat="pAtk" val="#twohand"
                    <and> 
                        <
player hp="100" /> 
                        <
using kind="Big Sword,Big Blunt" /> 
                    </and> 
                </
mul
                <
add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat"
                    <and> 
                        <
player hp="100" /> 
                        <
using kind="Big Sword,Big Blunt" /> 
                    </and> 
                </
add
            </
effect
        </for> 
    </
skill
терь правельно ?)
__________________

Последний раз редактировалось [Red Dragon]; 10.08.2010 в 12:51. Причина: Добавлено сообщение
[Red Dragon] вне форума Отправить сообщение для [Red Dragon] с помощью ICQ
Непрочитано 10.08.2010, 01:26   #17
Изгнанные

По умолчанию Re: Frenzy Gracia Final

Проверить очень тяжело?)
Open-Shadow вне форума
Непрочитано 10.08.2010, 01:28   #18
Аватар для [Red Dragon]
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: Frenzy Gracia Final

нет, просто хотелось уточнить все ли верно.

Добавлено через 12 часов 46 минут
Код HTML:
    <skill id="176" levels="3" name="Frenzy">  
        <table name="#swordbluntpole"> 1.54 1.92 2.31 </table>  
        <table name="#twohand"> 1.25 1.2 1.16 </table>  
        <table name="#all"> 1.3 1.3 1.5 </table>  
        <table name="#accCombat"> 2 4 6 </table>  
        <table name="#mpConsume"> 14 21 25 </table>  
        <table name="#aggro"> 303 438 523 </table>  
        <set name="mpConsume" val="#mpConsume" />  
        <set name="target" val="TARGET_SELF" />  
        <set name="condition" val="32" />  
        <set name="reuseDelay" val="600000" />  
        <set name="hitTime" val="1500" />  
        <set name="skillType" val="BUFF" />  
        <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />  
        <set name="aggroPoints" val="#aggro" />  
        <cond msg="Usable only when HP are 30 percent or lower.">  
            <player hp="30" />  
        </cond>  
        <for>  
            <effect name="Buff" time="90" val="0" stackOrder="1"  
                stackType="pinch">  
                <mul order="0x30" stat="pAtk" val="#all" />  
                <mul order="0x30" stat="pAtk" val="#swordbluntpole">  
                    <and>  
                        <player hp="100" />  
                        <using kind="Sword,Big Sword,Blunt,Big Blunt,Pole" />  
                    </and>  
                </mul>  
                <mul order="0x30" stat="pAtk" val="#twohand">  
                    <and>  
                        <player hp="100" />  
                        <using kind="Big Sword,Big Blunt" />  
                    </and>  
                </mul>  
                <add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat">  
                    <and>  
                        <player hp="100" />  
                        <using kind="Big Sword,Big Blunt" />  
                    </and>  
                </add>  
            </effect>  
        </for>  
    </skill>
Все зделал,тему закройте>
__________________

Последний раз редактировалось [Red Dragon]; 10.08.2010 в 14:15. Причина: Добавлено сообщение
[Red Dragon] вне форума Отправить сообщение для [Red Dragon] с помощью ICQ
Непрочитано 12.08.2010, 15:02   #19
Аватар для [Red Dragon]
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: Frenzy Gracia Final

Закройте тему, вопрос решен
__________________
[Red Dragon] вне форума Отправить сообщение для [Red Dragon] с помощью ICQ
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Продам] Gracia Final Flobbernl Рынок / Marketplace 25 18.07.2010 03:54
Обновление Gracia Final до Gracia Plus Ghostrider Игровой клиент 0 24.02.2010 04:30
Gk Gracia Final skil Работа со скриптами 7 14.10.2009 23:40


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 01:05. Часовой пояс GMT +3.

Вверх