Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
PROTOCOL_AUTH_CREATE_NAME_CHARACTER_ACK
#1
Хочу реализовать создание персонажа
Но не знаю с чего начать, друг посоветовал использовать ORM framework nhibernate
Не могли бы вы с этим помочь?
Ответ
#2
А что конкретно тебя интересует?
Заносишь в бд данные о персонаже, потом когда нужно читаешь..
Лучше взять и изобрести завтрашний день, чем переживать о том, что вчерашний был так себе.
Ответ
#3
Sojang Написал:А что конкретно тебя интересует?
Заносишь в бд данные о персонаже, потом когда нужно читаешь..

Но при создание персонажа там нужно выбрать какого именно тк отличаются иды + создание строк в бд и их порядок
Ответ
#4
Boris2105 Написал:Но при создание персонажа там нужно выбрать какого именно тк отличаются иды + создание строк в бд и их порядок

Какого именно персонажа выбрал игрок должен отсылать клиент на сервер.
Значит читаешь ИД персонажа, а дальше все просто. Заносишь в бд его.
По поводу самих запросов почитать в интернете. SQL не такой сложный и в нем любой легко разберется.
Лучше взять и изобрести завтрашний день, чем переживать о том, что вчерашний был так себе.
Ответ
#5
Sojang Написал:Какого именно персонажа выбрал игрок должен отсылать клиент на сервер.
Значит читаешь ИД персонажа, а дальше все просто. Заносишь в бд его.
По поводу самих запросов почитать в интернете. SQL не такой сложный и в нем любой легко разберется.

так с этим немного понял

а что на счет ORM framework nhibernate ?
Ответ
#6
Boris2105 Написал:так с этим немного понял

а что на счет ORM framework nhibernate ?

По поводу ORM ничего сказать не смогу.
гы
Лучше взять и изобрести завтрашний день, чем переживать о том, что вчерашний был так себе.
Ответ
#7
Может PROTOCOL_CHAR_CREATE_CHARA_REQ?

В нём читаешь GoodsId, CharacterClass и Nickname. Выбираешь товар по GoodsId, получаешь его ItemId - он равен идентификатору шаблона игрового персонажа.
Ответ
#8
PROGRAMMATOR Написал:Может PROTOCOL_CHAR_CREATE_CHARA_REQ?

В нём читаешь GoodsId, CharacterClass и Nickname. Выбираешь товар по GoodsId, получаешь его ItemId - он равен идентификатору шаблона игрового персонажа.

а как все это записать в sql, можно пример?
Ответ
#9
Boris2105,
Заполняешь, GoodsId, CharacterClass.
По им получаешь иды, вот и все.
sql документацию читай .
Разработка Emu: PiercingBlow 90%, APB Reloaded 100%.
Самый действенный инструмент для самообучения - грабли.
Ответ
#10
Что именно в SQL написать? Товары и предметы у меня в базе данных не хранятся.
Ответ


Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)