Сообщений: 142
Тем: 2
Зарегистрирован: Jun 2008
Репутация:
-10
Обновление 7 печатей, похоже на то.
Сообщений: 142
Тем: 2
Зарегистрирован: Jun 2008
Репутация:
-10
Ну это тока догадка. Такой проблемой страдала L2emu, при обновлении 7печатей сервер сильно загружал проц на несколько секунд. На L2j-server такого не замечал.
Сообщений: 6,450
Тем: 262
Зарегистрирован: Nov 2007
Репутация:
44,166
Не помню подвисания сборки ST-Team... Может железо слабое?
Сообщений: 643
Тем: 44
Зарегистрирован: Mar 2009
Репутация:
3,268
на тестовой машине:
cpu: celeron 2.2
moter: as-rock...ppc
ddr1: 2gb
hdd: segate 80gb
Может попробовать на сервере?
сервер HP ProLiant ML110 G5
cpu Intel Xeon X3330
DDR 4Gb
sata 160gb, 7200 об/мин
Сообщений: 397
Тем: 15
Зарегистрирован: Mar 2009
Репутация:
1,300
Возможно ешё какойто вписаный процесс вызывает подлагивания... Например хил двери колизея (как глупый пример), посмотри в каких моментах начинаются подлагивания, попробуй по-перезагружать квесты,хмл,хтмл-ки... Найдёш - думай)
Сообщений: 6
Тем: 1
Зарегистрирован: Aug 2009
Репутация:
0
PuShKinG, если ты добавляеш скилы персонажу, то ето касается сугубо сервера, а если просто так то, возможно сервер начинает выполнять какой либо скрипт(7 печатей туда можно отнести), если это так то в окне геймсервера будет писаться, что сервер начал выполнять скрипт или (учитывая что машина не сильна) сервер сохраняет логи, но ето маловероятно т.к. в боьшинстве серверов опция сохранения логов отключена.
Сообщений: 643
Тем: 44
Зарегистрирован: Mar 2009
Репутация:
3,268
хмм... а как выключьить систему логирования? в server.proporties?