Форум администраторов игровых серверов

Форум администраторов игровых серверов (https://forum.zone-game.info/TT.php)
-   Lineage II (https://forum.zone-game.info/forumdisplay.php?f=34)
-   -   Работа над Goddess of Destruction (part 2) (https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=14176)

KhAir 25.05.2011 15:51

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
what? :S

Is impossible implement the new armors of Goddess without the file edit.

VISTALL 25.05.2011 16:26

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
eng:

some unpack client files

русс:

некоторые распакованые файлы

http://dump.ru/file/5238129

Tram 25.05.2011 17:34

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
PHP код:

package l2p.gameserver.serverpackets

import javolution.util.FastList
import l2p.gameserver.model.L2SkillLearn
import l2p.gameserver.model.base.UsablePacketItem
import l2p.gameserver.model.base.UsablePacketSkill

/** 
 * @author KID 
 * Goddess of Destruction 
 */ 
public class ExAcquirableSkillListByClass extends L2GameServerPacket 
    private 
FastList<L2SkillLearnskills

    public 
ExAcquirableSkillListByClass(FastList<L2SkillLearnskills) { 
        
this.skills skills
    } 

    @
Override 
    
protected final void writeImpl() { 
        
writeC(EXTENDED_PACKET); 
        
writeH(0xf9); 
        
writeD(skills.size()); 
        for(
L2SkillLearn sk skills) { 
            
writeD(sk.getId()); 
            
writeD(sk.getLevel()); 
            
writeD(sk.getReuse()); 
            
writeH(sk.getMinLevel()); 
            
writeD(sk.getRequiredItems().size()); 
            for(
UsablePacketItem item sk.getRequiredItems()) { 
                
writeD(item.itemId);  
                
writeQ(item.count); 
            } 
             
            
writeD(sk.getPrequisiteSkills().size()); 
            for(
UsablePacketSkill skill sk.getPrequisiteSkills()) { 
                
writeD(skill.id);  
                
writeD(skill.level); 
            } 
        } 
         
        
FastList.recycle(skills); 
    } 


Есть у кого этот пакет под лыжу?

Уваж KID

выложите плиз эти файлы

import l2p.gameserver.model.L2SkillLearn;
import l2p.gameserver.model.base.UsablePacketItem;
import l2p.gameserver.model.base.UsablePacketSkill;
import l2p.gameserver.model.base.CrystallizationItem;

Буду очь признателен!

darkevil 25.05.2011 17:51

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
Структуру почти всех dat файлов можно посмотреть в дампе который я выложил в первой части темы, а поправит ddf,ки по структуре не так сложно.

3JIO 25.05.2011 18:16

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
Цитата:

Сообщение от darkevil (Сообщение 123552)
Структуру почти всех dat файлов можно посмотреть в дампе который я выложил в первой части темы, а поправит ddf,ки по структуре не так сложно.

каким образом??? а кто структуру знает???

PROGRAMMATOR 25.05.2011 18:27

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
Обычным.
PHP код:

200B36C5   PUSH Engine.20590358                      UNICODE "item_name_begin"
200B373A   PUSH Engine.20590378                      UNICODE "id"
200B37AD   PUSH Engine.20590380                      UNICODE "name"
200B3820   PUSH Engine.2059038C                      UNICODE "additionalname"
200B3893   PUSH Engine.205903AC                      UNICODE "popup"
200B3906   PUSH Engine.205903B8                      UNICODE "description"
200B3979   PUSH Engine.205903D0                      UNICODE "name_class"
200B39EC   PUSH Engine.205903E8                      UNICODE "setid_1"
200B3A64   PUSH Engine.205903F8                      UNICODE "effect_1"
200B3AE0   PUSH Engine.2059040C                      UNICODE "setid_2"
200B3B5C   PUSH Engine.2059041C                      UNICODE "effect_2"
200B3BD8   PUSH Engine.20590430                      UNICODE "setid_3"
200B3C54   PUSH Engine.20590440                      UNICODE "effect_3"
200B3CD0   PUSH Engine.20590454                      UNICODE "set_enchant_count"
200B3D4C   PUSH Engine.20590478                      UNICODE "set_enchant_effect"
200B3DC8   PUSH Engine.205904A0                      UNICODE "item_name_end" 


3JIO 25.05.2011 18:32

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
большое спс програматор

Volond1 25.05.2011 19:03

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 

Корочее вот такая бадяга получилась с картами, аля рус оф. Кто имеет примерный перевод для новых значков, с моей стороны я выложу русик карт.

KID 25.05.2011 19:23

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
Цитата:

Сообщение от Tram (Сообщение 123548)
Уваж KID

выложите плиз эти файлы

import l2p.gameserver.model.L2SkillLearn;
import l2p.gameserver.model.base.UsablePacketItem;
import l2p.gameserver.model.base.UsablePacketSkill;
import l2p.gameserver.model.base.CrystallizationItem;

Буду очь признателен!

L2SkillLearn возьми с шайтанки, а остальные - пустые классы-контейнеры:)

Bacek 25.05.2011 21:55

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
макс лвл 99
Experience.java
PHP код:

package com.l2jserver.gameserver.model.base;

public class 
Experience
{
    public final static 
long LEVEL[] =
    {
                -
1L,  // level 0 (unreachable)
                 
0L,
                
68L,
               
363L,
              
1168L,
              
2884L,
              
6038L,
             
11287L,
             
19423L,
             
31378L,
             
48229L,  //level 10
             
71201L,
            
101676L,
            
141192L,
            
191452L,
            
254327L,
            
331864L,
            
426284L,
            
539995L,
            
675590L,
            
835854L,  //level 20
           
1023775L,
           
1242536L,
           
1495531L,
           
1786365L,
           
2118860L,
           
2497059L,
           
2925229L,
           
3407873L,
           
3949727L,
           
4555766L,  //level 30
           
5231213L,
           
5981539L,
           
6812472L,
           
7729999L,
           
8740372L,
           
9850111L,
          
11066012L,
          
12395149L,
          
13844879L,
          
15422851L,  //level 40
          
17137002L,
          
18995573L,
          
21007103L,
          
23180442L,
          
25524751L,
          
28049509L,
          
30764519L,
          
33679907L,
          
36806133L,
          
40153995L//level 50
          
45524865L,
          
51262204L,
          
57383682L,
          
63907585L,
          
70852742L,
          
80700339L,
          
91162131L,
         
102265326L,
         
114038008L,
         
126509030L,  //level 60
         
146307211L,
         
167243291L,
         
189363788L,
         
212716741L,
         
237351413L,
         
271973532L,
         
308441375L,
         
346825235L,
         
387197529L,
         
429632402L,  //level 70
         
474205751L,
         
532692055L,
         
606319094L,
         
696376867L,
         
804219972L,
         
931269476L,
        
1151264834L,
        
1511257834L,
        
2099246434L,
        
4199894964L//level 80 
        
6299894999L,
        
8399894999L,
       
10499894999L,
       
12599894999L,
       
14699894999L//level 85
       
16799894999L,
       
18899894999L,
       
20999894999L,
       
23099894999L,
       
25199894999L//level 90
       
27299894999L,
       
29399894999L,
       
31499894999L,
       
33599894999L,
       
35699894999L//level 95
       
37799894999L,
       
39899894999L,
       
41999894999L,
       
44099894999L//level 99
       
44099895000L
    
};
    
    
/**
     * This is the first UNREACHABLE level.<BR>
     *   ex: If you want a max at 99 & 100.00%, you have to put 100.<BR><BR>
     */
    
public final static byte MAX_LEVEL 100;
    public final static 
byte PET_MAX_LEVEL 87;
    
    public final static 
byte MIN_NEWBIE_LEVEL 6;
    public final static 
byte MAX_NEWBIE_LEVEL 39;




Текущее время: 11:25. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot