Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
|
Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
|
Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
Paka, я же привел структуру пакета. У вас в цикле нахватает одного d который был добавлен в GOD, что в нем указывается я писал http://forum.zone-game.info/showpost...&postcount=281
|
Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
Кто-то курил пакет нового таргета? Из-за него мобы исчезают при атаке...
|
Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
Bonux,
Какой нафиг таргет? Пакет Attack тебе в руки :) |
Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
Курю, но у меня не исчезают мобы, а эффект сосок не отображается.
UPD: Корейцы изобретатели велосипедов блин, не сильно изменили пакет, но неприятно однако. XD |
Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
Народ как вскрыть правельно Interface.xdat
То хочу перевести новый систем 392 протокола. Да не могу понять как открыть что б поставить потдержку русского языка! |
Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
Ищите, я и программатор писали об это в одной из этих тем.
|
Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
Так какой шрифт ставить и везде ли заменять .ttf файлы на tahoma.ttf или же times.ttf
|
Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
Всё же прыжки очень круты, явно не везде можно будет юзать. А-то Пкашить удобно будет, запкашил попрыгал дальше, а прыгать можно хоть через весь гиран :D
|
Текущее время: 23:42. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot