Добавьте пожалуйста методы редактирования имеющегося *.usx файла. Например, распаковать его, изменить набор мешей и собрать обратно.
Например, если пересобрать тот же L2Lobby.usx, то кроме критов ничего дельного не получается. Очень интересны основные ошибки, которые можно допустить в случае создания/редактирования данных файлов.
Заранее благодарен.