Сервер должен слать StatusUpdate с нп(мп) от чара другим игрокам.
StatusUpdate конкретней при любом изменении значения нп или мп.
TargetStatusWnd.uc
Код:
//타겟 정보 업데이트 처리
function HandleTargetUpdate()
{
...
//HP,MP
local bool bShowHPBar;
local bool bShowMPBar;
...
...
bShowHPBar = true;// костыль для теста
bShowMPBar = true;// костыль для теста
//타겟ID 얻어오기
TargetID = class'UIDATA_TARGET'.static.GetTargetID();
if (TargetID<1)
{
..
..
}
Единственное нормально сделать установку true для bShowHPBar и bShowMPBar.
Всё отображается включая реген.
Test HF 5 .