Показать сообщение отдельно
Непрочитано 28.09.2017, 23:56   #98
Пользователь

По умолчанию Re: Редактируем interface.u (Hex вариант)

Цитата:
Сообщение от flopix Посмотреть сообщение
Спасибо получилось. Действительно так проще
В исходниках скриптов есть использование логирования, например:

PHP код:
Log("ERROR: Can't insert node. Name: " infNode.strName); 
Кто знает куда оно выводит или как включить вывод? Нужно для отладки.


Пока запилил отличный лог прямо себе в чат
PHP код:
NormalChat.AddStringToChatWindow"test log"GetChatColorByType(0) ); 
UUIScript::execDebug в nwindow, а оттуда через FOutputDevice::Logf, но для нормального патча нужно понимание ABI UnrealScript.
doesitmatter вне форума Ответить с цитированием