Цитата:
Сообщение от flopix
Спасибо получилось. Действительно так проще
В исходниках скриптов есть использование логирования, например:
PHP код:
Log("ERROR: Can't insert node. Name: " $ infNode.strName);
Кто знает куда оно выводит или как включить вывод? Нужно для отладки.
Пока запилил отличный лог прямо себе в чат
PHP код:
NormalChat.AddStringToChatWindow( "test log", GetChatColorByType(0) );
|
UUIScript::execDebug в nwindow, а оттуда через FOutputDevice::Logf, но для нормального патча нужно понимание ABI UnrealScript.