Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Респ эпик боссов
#11
Помогите пожалуйста.. вот как сдесь поменять респ антараса? Сборка la2base 1.1.7 Interlude

package ai.individual;

import net.sf.l2j.gameserver.ai.CtrlIntention;
import net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.GrandBossManager;
import net.sf.l2j.gameserver.model.L2CharPosition;
import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2GrandBossInstance;
import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance;
import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
import net.sf.l2j.gameserver.model.zone.type.L2BossZone;
import net.sf.l2j.gameserver.serverpackets.Earthquake;
import net.sf.l2j.gameserver.serverpackets.PlaySound;
import net.sf.l2j.gameserver.serverpackets.SpecialCamera;
import net.sf.l2j.gameserver.templates.StatsSet;
import net.sf.l2j.util.Rnd;
import ai.group_template.L2AttackableAIScript;

public class Antharas extends L2AttackableAIScript
{

private static final int ANTHARAS = 29019;

private static final byte DORMANT = 0; //Antharas is spawned and no one has entered yet. Entry is unlocked
private static final byte WAITING = 1; //Antharas is spawend and someone has entered, triggering a 30 minute window for additional people to enter
//before he unleashes his attack. Entry is unlocked
private static final byte FIGHTING = 2; //Antharas is engaged in battle, annihilating his foes. Entry is locked
private static final byte DEAD = 3; //Antharas has been killed. Entry is locked

private static long _LastAction = 0;

private static L2BossZone _Zone;

// Boss: Antharas
public Antharas(int id,String name,String descr)
{
super(id,name,descr);
int[] mob = {ANTHARAS};
this.registerMobs(mob);
_Zone = GrandBossManager.getInstance().getZone(179700,113800,-7709);
StatsSet info = GrandBossManager.getInstance().getStatsSet(ANTHARAS);
int status = GrandBossManager.getInstance().getBossStatus(ANTHARAS);
if (status == DEAD)
{
long temp = (info.getLong("respawn_time") - System.currentTimeMillis());
if (temp > 0)
{
this.startQuestTimer("antharas_unlock", temp, null, null);
}
else
{
L2GrandBossInstance antharas = (L2GrandBossInstance) addSpawn(ANTHARAS,185708,114298,-8221,32768,false,0);
GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(ANTHARAS,DORMANT);
antharas.broadcastPacket(new Earthquake(185708,114298,-8221,20,10));
GrandBossManager.getInstance().addBoss(antharas);
}
}
else
{
int loc_x = info.getInteger("loc_x");
int loc_y = info.getInteger("loc_y");
int loc_z = info.getInteger("loc_z");
int heading = info.getInteger("heading");
int hp = info.getInteger("currentHP");
int mp = info.getInteger("currentMP");
L2GrandBossInstance antharas = (L2GrandBossInstance) addSpawn(ANTHARAS,loc_x,loc_y,loc_z,heading,false,0);
GrandBossManager.getInstance().addBoss(antharas);
antharas.setCurrentHpMp(hp,mp);
if (status == WAITING)
{
// Start timer to lock entry after 30 minutes
this.startQuestTimer("waiting",1800000, antharas, null);
}
else if (status == FIGHTING)
{
_LastAction = System.currentTimeMillis();
// Start repeating timer to check for inactivity
this.startQuestTimer("antharas_despawn",60000, antharas, null, true);
}
}
}

public String onAdvEvent (String event, L2NpcInstance npc, L2PcInstance player)
{
if (npc != null)
{
long temp = 0;
if (event.equalsIgnoreCase("waiting"))
{
npc.teleToLocation(185452,114835,-8221);
npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new L2CharPosition(181911,114835,-7678,0));
this.startQuestTimer("antharas_has_arrived",2000, npc, null, true);
npc.broadcastPacket(new PlaySound(1, "BS02_A", 1, npc.getObjectId(), 185452, 114835, -8221));
GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(ANTHARAS,FIGHTING);
}
else if (event.equalsIgnoreCase("camera_1"))
{
this.startQuestTimer("camera_2",3000, npc, null);
npc.broadcastPacket(new SpecialCamera(npc.getObjectId(),700,13,-19,0,20000));
}
else if (event.equalsIgnoreCase("camera_2"))
{
this.startQuestTimer("camera_3",10000, npc, null);
npc.broadcastPacket(new SpecialCamera(npc.getObjectId(),700,13,0,6000,20000));
}
else if (event.equalsIgnoreCase("camera_3"))
{
this.startQuestTimer("camera_4",200, npc, null);
npc.broadcastPacket(new SpecialCamera(npc.getObjectId(),3700,0,-3,0,10000));
}
else if (event.equalsIgnoreCase("camera_4"))
{
this.startQuestTimer("camera_5",10800, npc, null);
npc.broadcastPacket(new SpecialCamera(npc.getObjectId(),1100,0,-3,22000,30000));
}
else if (event.equalsIgnoreCase("camera_5"))
{
this.startQuestTimer("antharas_despawn",60000, npc, null, true);
npc.broadcastPacket(new SpecialCamera(npc.getObjectId(),1100,0,-3,300,7000));
_LastAction = System.currentTimeMillis();
}
else if (event.equalsIgnoreCase("antharas_despawn"))
temp = (System.currentTimeMillis() - _LastAction);
if (temp > 900000)
{
npc.teleToLocation(185708,114298,-8221);
GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(ANTHARAS,DORMANT);
npc.setCurrentHpMp(npc.getMaxHp(),npc.getMaxMp());
_Zone.oustAllPlayers();
this.cancelQuestTimer("antharas_despawn", npc, null);
}
else if (event.equalsIgnoreCase("antharas_has_arrived"))
{
int dx = Math.abs(npc.getX() - 181911);
int dy = Math.abs(npc.getY() - 114835);
if (dx <= 50 && dy <= 50)
{
this.startQuestTimer("camera_1",2000, npc, null);
npc.getSpawn().setLocx(181911);
npc.getSpawn().setLocy(114835);
npc.getSpawn().setLocz(-7678);
npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_IDLE);
this.cancelQuestTimer("antharas_has_arrived", npc, null);
}
else
{
npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO,new L2CharPosition(181911,114835,-7678,0));
}
}
else if (event.equalsIgnoreCase("spawn_cubes"))
{
addSpawn(31859,177615,114941,-7709,0,false,900000);
int radius = 1500;
for (int i=0; i < 20;i++)
{
int x = (int) (radius*Math.cos(i*.331)); //.331~2pi/19
int y = (int) (radius*Math.sin(i*.331));
addSpawn(31859,177615+x,114941+y,-7709,0,false,900000);
}
this.cancelQuestTimer("antharas_despawn", npc, null);
this.startQuestTimer("remove_players",900000, null, null);
}
}
else
{
if (event.equalsIgnoreCase("antharas_unlock"))
{
L2GrandBossInstance antharas = (L2GrandBossInstance) addSpawn(ANTHARAS,185708,114298,-8221,32768,false,0);
GrandBossManager.getInstance().addBoss(antharas);
GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(ANTHARAS,DORMANT);
antharas.broadcastPacket(new Earthquake(185708,114298,-8221,20,10));
}
else if (event.equalsIgnoreCase("remove_players"))
{
_Zone.oustAllPlayers();
}
}
return super.onAdvEvent(event, npc, player);
}

public String onAttack (L2NpcInstance npc, L2PcInstance attacker, int damage, boolean isPet)
{
_LastAction = System.currentTimeMillis();
if (GrandBossManager.getInstance().getBossStatus(ANTHARAS) != FIGHTING)
{
_Zone.oustAllPlayers();
}
return super.onAttack(npc, attacker, damage, isPet);
}

public String onKill (L2NpcInstance npc, L2PcInstance killer, boolean isPet)
{
npc.broadcastPacket(new PlaySound(1, "BS01_D", 1, npc.getObjectId(), npc.getX(), npc.getY(), npc.getZ()));
this.startQuestTimer("spawn_cubes", 10000, npc, null);
GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(ANTHARAS,DEAD);
long respawnTime = ((192 + Rnd.get(145) ) * 3600000);
this.startQuestTimer("antharas_unlock", respawnTime, null, null);
// also save the respawn time so that the info is maintained past reboots
StatsSet info = GrandBossManager.getInstance().getStatsSet(ANTHARAS);
info.set("respawn_time",(System.currentTimeMillis() + respawnTime));
GrandBossManager.getInstance().setStatsSet(ANTHARAS,info);
return super.onKill(npc,killer,isPet);
}

public static void main(String[] args)
{
// now call the constructor (starts up the ai)
new Antharas(-1,"antharas","ai");
}
}
Ответ
#12
Код:
long respawnTime = ((192 + Rnd.get(145) ) * 3600000);
Меняй.
Ответ
#13
Спасибо большое! А то он респаеться 1 минуту!

Добавлено через 1 минуту
Array Написал:
Код:
long respawnTime = ((192 + Rnd.get(145) ) * 3600000);
Меняй.

А на что менять что бы респ был не 1 мин а 3 часа ?)
Подскажите плизик )
С Наступающим )

Добавлено через 17 минут
Кароче нече не помогла! Есть еще чтот?
Ответ
#14
чёт я вообще не могу догнать зачем тогда RandomOf если есть IntervalOf

Кто знает как эти две настройки между собой взаимодействуют?
Ответ
#15
IntervalOf это статическая единица.
RandomOf это динамическая единица, которая высчитывается рандомно от IntervalOf, т.е. допустим IntervalOf = 2(часа), а RandomOf = 30 минут, это значит что IntervalOf будет рандомно варьироваться от 1.5 часов, до 2.5 часов.

Ну это так умо заключени от того, что на той сборке, что юзаю я, там примерно так это работает.
Ответ


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  Фиксированный респ епиков Rork 4 1,781 08-18-2016, 01:38 PM
Последний пост: Gaikotsu
  Lucera1-2 не работает респ эпиков Dr.Who 19 3,556 01-28-2016, 06:46 AM
Последний пост: Deazer
  Как вычислить респ эпика? Melinio 5 1,862 05-24-2014, 09:36 PM
Последний пост: Auri
  Респ РБ MVD123 8 3,607 03-06-2012, 10:37 AM
Последний пост: Tori
  Респ мобов. FilipMorris 1 1,255 02-12-2012, 04:26 PM
Последний пост: Deron
  Спавн эпик raidboss dbnfkbr33 17 3,888 02-07-2012, 05:25 PM
Последний пост: Puma1414
  Респ мобов frog 3 3,724 01-30-2012, 01:24 PM
Последний пост: Puma1414
  Респ мобов SkyAngel 0 1,292 10-10-2011, 10:30 PM
Последний пост: SkyAngel
  Эпик Рейд Боссы. MegaPvP 12 8,335 09-26-2011, 11:52 PM
Последний пост: krisadr
  Эпик Рейд Боссы sasha0305 1 1,497 08-03-2011, 05:38 PM
Последний пост: pchayka

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)