11-20-2014, 03:29 AM
Для тех кто не понял, вот об этом эффекте:
Вопрос: можно ли каким-то образом "подцепить" плоскость воды, чтобы Ла2 распознавала её как воду и применяла тот самый эффект?
Пытался создать просто плоскость, с наложенным на неё стандартным шейдером воды из родного пака Ла2 + WaterVolume сразу под ним, не получилось:
А, и как я понял, что если включить этот эффект, то эта плоскость перестает быть BSP Brush'ем и даже отображается в Wireframe моде, как такое-то может быть?
Приму любую помощь
Пытался создать просто плоскость, с наложенным на неё стандартным шейдером воды из родного пака Ла2 + WaterVolume сразу под ним, не получилось: