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<skill id="8167" levels="1" name="Augment Option - Paralysis Resistance">
<set name="name-ru" val="Зачарование - Защита от Паралича" />
<set name="magicLevel" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<for>
<add order="0x40" stat="paralyzeResist" val="1.6" />
</for>
</skill>
<skill id="1111" levels="18" name="Summon Kat the Cat">
<set name="name-ru" val="Призвать Кэт" />
<table name="#itemConsumeCount">3 4 1 3 5 3 4 4 5 6 6 7 5 6 7 9 7 8</table>
<table name="#itemConsumeCountInTime">0 0 1 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 5 6 6</table>
<table name="#lifeTime">1200 1200 1200 1200 3600</table>
<table name="#mpConsume2">31 35 42 48 56 62 69 75 82 85 88 92 95 98 101 104 106 109</table>
<table name="#mpConsume1">8 9 11 12 14 16 18 19 21 22 22 23 24 25 26 26 27 28</table>
<table name="#magicLevel">20 25 30 35 40 44 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74</table>
<table name="#reuseDelay">5400000 5400000 5400000 5400000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000</table>
<set name="magicType" val="MAGIC" />
<set name="icon" val="icon.skill1111" />
<set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" />
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
<set name="hitTime" val="15000" />
<set name="hitCancelTime" val="500" />
<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
<set name="lifeTime" val="#lifeTime" />
<set name="itemConsumeId" val="1458" />
<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount" />
<set name="itemConsumeIdInTime" val="1458" />
<set name="itemConsumeCountInTime" val="#itemConsumeCountInTime" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="SUMMON" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<!-- Summon-specific -->
<table name="#npcIds"> 14111 14112 14113 14114 14115 14116 14117 14118 14119 14120 14121 14122 14123 14124 14125 14126 14127 14128 </table>
<table name="#expPenalty"> 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.29 0.28 0.27 0.26 0.25 0.24 0.23 0.22 0.21 0.2 0.18 </table>
<set name="npcId" val="#npcIds" />
<set name="expPenalty" val="#expPenalty" />
<enchant1 levels="30" name="Power">
<table name="#expPenalty">0.16 0.14 0.12 0.1 0.08 0.06 0.04 0.02 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0</table>
<table name="#npcIds">14129 14130 14131 14132 14133 14134 14135 14136 14137 14138 14139 14140 14141 14142 14143 14144 14145 14146 14147 14148 14149 14150 14151 14152 14153 14154 14155 14156 14157 14158</table>
<table name="#magicLevel">76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85</table>
</enchant1>
</skill>