Ситуация такая:
Клиент запускается, коннектится, даже нормально играется, до тех пор, пока не завалишь какого-нибудь моба... Как только труп начинает исчезать, выбивает крит:
General protection fault!
History: FMallocWindows::Free <- UObject::ExitProperties <- (ArrayProperty Engine.Pawn.NQuestList) <- UObject:estroy <- (gremlin Transient.gremlin7) <- AActor:estroy <- APawn:estroy->Super <- APawn:estroy <- UObject::ConditionalDestroy <- (gremlin Transient.gremlin7) <- ULevel:estroyActor <- (gremlin Transient.gremlin7) <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Не знаю, что это может быть?
Все мозги уже