22.11.2009, 20:55
|
#1
|
Пользователь
Регистрация: 18.11.2009
Сообщений: 46
Отблагодарили 0 раз(а)
Рейтинг мнений:
|
utx пак
В папке SysTextures лежат закодированые utx.А как перекодировать чтобы можно было открыть Unreal Engine Editor.
Например чтобы закодировать файлы едитора надо в дериктории l2encdec создать батник с содержанием l2encdec.exe -h121 название пака.utx . А как обратно чтобы можно читать едитором, а если не перекодировать обратно ошибка.
|
|
|