Сообщений: 1,733
Тем: 33
Зарегистрирован: Mar 2010
Репутация:
4,698
Mike_S. Написал:Не спорю. Но когда они увидят что то новое это их ЗАИНТЕРИСУЕТ. Что собственно нам и надо если мы собрались открывать сервер который простоит больше чем один месяц.
План такой:
Допустим я игрок, я нашёл сервер и захожу на него.
Появляюсь в какой нибудь локации которой я ЕЩЁ НЕ ВИДЕЛ.
Иду к НПЦ модель которую я так же ЕЩЁ НЕ ВИДЕЛ.
Начинаю с ним диалог, он мне объясняет с чего мне лучше начать. Я прихожу туда, вижу какое какое либо событие в котором мне ещё участвовать не приходилось.
Всё, игрок заинтересован. Реализовать это не очень трудно.
Вот даже щас в л2топе висит реклама какой то новой MMORPG, думаете там всё легко? Там по любому есть игровой процесс, там есть гейм плей, там есть сюжетная линия... У нас в открытую уводят ПОСЛЕДНИХ игроков которые ЖДУТ от линейки сюжетной линии, которые ЖДУТ тот самый проект где можно было ПОИГРАТЬ, а не ПОФАРМИТЬ... думайте... Те кому нужен сюжет играют в обычные оффлайн игры типа масс эффект, а в мморпг играют чтобы померятся письками
Сообщений: 86
Тем: 18
Зарегистрирован: Mar 2012
Репутация:
-111
Тогда зачем в lineage квесты сделали?
Mike-S.ru
Сообщений: 1,733
Тем: 33
Зарегистрирован: Mar 2010
Репутация:
4,698
Mike_S. Написал:Тогда зачем в lineage квесты сделали? Они линейны и просты до ужаса. Квестами их сложно назвать
Сообщений: 2,088
Тем: 27
Зарегистрирован: Nov 2010
Репутация:
0
Mike_S. Написал:Тогда зачем в lineage квесты сделали?
Что бы быстрее прокачать свою письку и она стала больше, чем у конкурентов. :redlol::redlol:
А если серьезно, Что ты бьешь мобов просто так за % и мили дроп, что ты бьешь мобов, да еще за няшку по квесту. Некоторые игроки вообще желают одни квесты, или даже напишите новые.
Сообщений: 86
Тем: 18
Зарегистрирован: Mar 2012
Репутация:
-111
Хотя в принципе, все кто хотят видеть квесты и сюжетную линию играют на руоффе...
Mike-S.ru
Сообщений: 5,863
Тем: 105
Зарегистрирован: Sep 2010
Репутация:
13,014
04-16-2012, 01:04 AM
(Сообщение последний раз редактировалось: 04-16-2012, 01:05 AM Zubastic.)
Mike_S. Написал:Всё, игрок заинтересован. Реализовать это не очень трудно.
Вот даже щас в л2топе висит реклама какой то новой MMORPG, думаете там всё легко? Там по любому есть игровой процесс, там есть гейм плей, там есть сюжетная линия... У нас в открытую уводят ПОСЛЕДНИХ игроков которые ЖДУТ от линейки сюжетной линии, которые ЖДУТ тот самый проект где можно было ПОИГРАТЬ, а не ПОФАРМИТЬ... думайте... А стоит ли оно того? 90% игроков - ногибаторы. Зачем им какие то квесты и прочая фигня вроде разговоров?
Добавлено через 54 секунды
Hard Написал:Что бы быстрее прокачать свою письку и она стала больше, чем у конкурентов. :redlol::redlol:
А если серьезно, Что ты бьешь мобов просто так за % и мили дроп, что ты бьешь мобов, да еще за няшку по квесту. Некоторые игроки вообще желают одни квесты, или даже напишите новые. В годе за квесты экспа норм сделана, но не более того. На х5 это тупое: поговори с нпс, убей моба и получи кроши экспы.
Сообщений: 1,566
Тем: 84
Зарегистрирован: Oct 2010
Репутация:
169
04-16-2012, 09:24 AM
(Сообщение последний раз редактировалось: 04-16-2012, 10:15 AM Place.)
Цитата:12 Апреля 2012, 13:16:04 от Алексей
Сегодня у меня для вас очень приятная весть! В течение следующей недели на всех серверах будет полностью оптимизирована база данных. Практика на сервере Wind преподнесла ошеломительный результат, который мы повторим. Как же отразилась оптимизация базы на сервере Wind?
Размер базы данных уменьшился в два раза;
Скорость загрузки сервера значительно увеличилась — 209%;
Обработка запросов сервера к базе данных ускорилась на 151%;
Средний отклик времени от сервера уменьшился в полтора раза.
Я просто не могу умолчать о том, что некоторые игроки испытали огромную радость от того, что освободились их любимые ники, занятые уже ушедшими игроками. Сопоставив все эти факты, мы приходим к простому выводу, об абсолютной эффективности этой процедуры. Что же собой представляет оптимизация?
12345657890
Сообщений: 1,672
Тем: 54
Зарегистрирован: Jun 2011
Репутация:
5,074
04-16-2012, 10:57 AM
(Сообщение последний раз редактировалось: 04-16-2012, 11:03 AM smeli.)
Kos-Master Написал:Сейчас Lineage 2 уже как CS 1.6 ( в плане серверов ). Не понравилось там - зашел на второй. Все равно одно и тоже
....
А сейчас, так как все проекты 1 в 1 ( никакой уникальности ), критерий идет в мелочи и это вызывает сложности у новичков.
есть серв.... хотя и левый, ну оч левый изза политики админа
но за то монопольный, сваливать просто некуда
кроника 1
хотя конкуренции никакой
онлайн тоже никакой
Добавлено через 3 минуты
Apoloser Написал:Они линейны и просты до ужаса. Квестами их сложно назвать
как раз такие какие нужны игрокам
сделал пару нелинейных, неофициальных.... недалеют и даже неспрашивают про награду, хоть и весь Ы сет отдавай
Добавлено через 5 минут
Zubastic Написал:А стоит ли оно того? 90% игроков - ногибаторы. Зачем им какие то квесты и прочая фигня вроде разговоров?
вы правильно заметили, не нагибаторы а ногибаторы
я никак немогу уговорить игроков стать нагибаторами, даже за топ сет
нехочет игрок нагибать и всё
за то ногибать - пожалуйста
Сообщений: 143
Тем: 19
Зарегистрирован: Mar 2012
Apoloser Написал:А че дискутировать? Проект как по мне фейловый, 2 или 3 вайпа
//delete
cc
Сообщений: 2,846
Тем: 34
Зарегистрирован: Mar 2012
Репутация:
19,998
smeli;179094 Написал:я никак немогу уговорить игроков стать нагибаторами, даже за топ сет
нехочет игрок нагибать и всё
за то ногибать - пожалуйста куплю перевод. писать в личку
|