Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Lineage 2 .unr файлы (карты)
наконец-то вернулся из командировки, и можно начать работу !

L2Tool по странной задумке ( может я не догоняю, и так положено ) экспортирует карту высот либо в цветной bmp либо в UnrealEd, который у меня не открывается Sad пробовал utpt, он совсеем отказывается делать экспорт Sad

В общем из bmp
[Изображение: f4u7k7nkr.png]

получается такая вот лабуда (
[Изображение: f4u7k9upd.png]

подскажите или киньте мануал

Добавлено через 58 минут
Все, спасибо разобрался
Ответ
i_am_kisly Написал:Все, спасибо разобрался

Так поделитесь же со всеми остальными. Smile
Ответ
moveton Написал:Так поделитесь же со всеми остальными. Smile

просто цветная - карта которую нужно заливать в пак с текстурами, это G16 формат, в него нужно конвертировать уже готовую хаймап, что бы линейка построила рельеф
Ответ
deMEV Написал:1. Берем UnrealED открываем в нем T_xx_xx.utx экспортим карту .bmp формата 16 bit
2. Далее качаем прогу и конвертим .bmp в формат .tiff понимаемый фотошопом.
3. Вносим изменения в карту, далее конвертируем в обратном порядке, и подменяем в том файле откуда экспортили.
4. Заходим в игру и видим изменения.

Ну с заменой файлов нет проблем, а добавить файл в t_xx_xx.utx каким образом можно??

п.с. если взять на примере файл T_16_25.utx

[Изображение: MlygRNSPCt0.jpg]
Ответ
всё б ничего, если бы не проблемы с высотой
Ответ
deMEV Написал:какие? :dt:

ну это видимо у меня только, у меня вечно высота хер знает куда уходит, что то неправильно делаю, хотя HMCS юзаю, и тогда у меня что то с LOD'ом происходит
Ответ
Кто подскажет какие оптимальные значения выставлять в 3ds Max при постройке terrain из карты высот? Размеры плоскости, параметры модификатора displace?
Ответ
256 UU = 487.68 cm = 16 feet.
1 meter = 52.5 UU
1 foot = 16 UU
1 cm = 0.525 UU
1 UU = 0.75 inches
*UU - Unreal unit
Террейн что-то около 32768 UU, а высоту на глаз придется, только для чего это?
Ответ
Pin, спасибо.
Может у кого был опыт переноса на Unity3D? Чет пока у меня не очень выходит...
Ответ
PTDev Написал:Pin, спасибо.
Может у кого был опыт переноса на Unity3D? Чет пока у меня не очень выходит...

ты ла2 на юнити переносишь что ли?
для начала надо сам юнити выучить)
Ответ


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  Режим разработчика в клиенте Lineage 2 PROGRAMMATOR 87 109,556 12-26-2023, 11:01 PM
Последний пост: Deageamna
  Nude mod for Lineage 2 Master Class ch2 (RU & EU & US) Howli 5 3,837 12-18-2023, 09:00 PM
Последний пост: Howli
  Ищу программиста на Lineage II high five Paul Nettle 0 945 08-08-2023, 04:25 PM
Последний пост: Paul Nettle
  Шрифт ника и титула в Lineage NonStop 12 13,926 10-25-2021, 11:51 AM
Последний пост: ivashk
  [Шара] Npc с красивыми эффектами девочка - одуванчик для Lineage 2 High Five от NevesOma L2jm 2 2,706 07-04-2021, 11:22 PM
Последний пост: flopix
  [Мануал] Редактирование/Замена Splash для Lineage (Все хроники) Four-Art 19 17,648 05-20-2021, 11:02 PM
Последний пост: flopix
  Lineage New UKX Structure CriticalError 0 1,469 05-16-2021, 09:29 AM
Последний пост: CriticalError
  Umodel does not open new lineage 2 packages from korea babyjason 1 1,654 02-02-2021, 06:02 PM
Последний пост: L2jm
  (Шара) Ant Queen Hole Skill для Lineage 2 Interlude от NevesOma L2jm 0 1,562 01-16-2021, 11:00 PM
Последний пост: L2jm
  (Шара) Меч с эффектом реального Сердцебиения для Lineage 2 Interlude от NevesOma L2jm 1 1,787 01-08-2021, 08:05 AM
Последний пост: Howli

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)