Сообщений: 345
Тем: 29
Зарегистрирован: Sep 2010
Да я сегодня общался по поводу Дерадикона с людьми, надо писать AI который соединит все части в 1 целое и будет их передвигать. Можно попробывать зайти 12 ГМами и чтобы каждый себя трансвормировал в какую то часть
и пусть бегают толпой
)
А так предлагаю работать вместе над этим вопросом
Сообщений: 320
Тем: 37
Зарегистрирован: Aug 2010
Репутация:
76
А если не извращаться..
И сделать проще
Забить на отламывание кусочков, а просто в 3D редакторе соединить все его кусочки в одну целую текстуру, и эту текстуру приделать к любому не двигающемуся объекту, у которого нету анимации
Кто у нас умеет работать с 3D моделями?
Консоль GameServer не советует:"Вы настраивайте сервер уже 1 час. Советуем вам немного отдохнуть".
Сообщений: 320
Тем: 37
Зарегистрирован: Aug 2010
Репутация:
76
Ну думаю для начала, нужно рассмотреть самые простые варианты, а уже потом извращаться
+К данной текстуре можно будет просто приписать движение как у гуляющих нпц, и вуаля летающий по бездне дерадикон
Консоль GameServer не советует:"Вы настраивайте сервер уже 1 час. Советуем вам немного отдохнуть".
Сообщений: 320
Тем: 37
Зарегистрирован: Aug 2010
Репутация:
76
Ну что, всё не будет ни у кого идей или результатов?
Консоль GameServer не советует:"Вы настраивайте сервер уже 1 час. Советуем вам немного отдохнуть".
Сообщений: 39
Тем: 1
Зарегистрирован: May 2010
Репутация:
-45
какой дерадикон,осады толком то не работают....
Сообщений: 450
Тем: 24
Зарегистрирован: Feb 2010
Репутация:
139
Snion Написал:какой дерадикон,осады толком то не работают....
у кого как
Bloomers --> ??? --> Profit
Сообщений: 450
Тем: 24
Зарегистрирован: Feb 2010
Репутация:
139
на шару не работаем, уж извини..
Bloomers --> ??? --> Profit