05-30-2011, 01:20 AM
Converter.exe в помощь
Знающие подскажите Плиз..
|
05-30-2011, 01:20 AM
Converter.exe в помощь
05-30-2011, 09:32 AM
По тыквам в клиенте еще с ц4 есть родные Npcstrings, зачем извращаться с юникодом?
05-30-2011, 01:47 PM
Не менять кириллицу и тыквы заговорят по русски. У меня так работает.
Чтоб не плодить еще одну тему задам его здесь т.к вопрос по этому же скрипту Как сделать объявление квеста, чтоб заработало bypass -h Quest, а то не могу добовлять htm файлы, он их не видит в папке с квестом. А в общую пихать не хотелось бы??
05-30-2011, 02:20 PM
Например.
Код кнопки: Код: <a action="bypass -h Quest RabbitsToRiches 32365-02.htm">Как мне их найти?</a><br> Мейн скрипта: Код: public static void main(String[] args)
05-30-2011, 02:30 PM
ANZO Написал:Мейн скрипта: Я про onAdvEvent. Пологаю, что он и активирует bypass -h Quest, Собственно об этом в мануалах написано
05-30-2011, 04:37 PM
Код: <a action="bypass -h Quest RabbitsToRiches 32365-02.htm">Как мне их найти?</a><br> RabbitsToRiches - название мейн-класса скрипта 32365-02.htm - onEvent событие, описанное в скрипте
05-30-2011, 05:55 PM
ANZO Написал: Может я не понятно описал суть: необходимо сделать ссылку на второй файл, но команда ввида: <a action="bypass -h Quest SquashEvent 31860-1.htm"> - Как мне вырастить тыкву?</a> не работает. При клике на ней ничего не происходит. Значит onEvent не прописан для него, но как же тогда осуществляются переходы в других квестах, там тоже нет onEvent, но есть onAdvEvent. Хотя сейчас вот я уже понял, что мне в конечном счете нужно действие onTalk ![]()
05-30-2011, 06:49 PM
А как вы, извините меня, без onTalk то обойдетесь? onEvent на то и onEvent что это событие происходит по триггеру из диалога показываемого, в большинстве случаев, из события onTalk.
05-30-2011, 07:32 PM
Что бы раз и навсегда внести ясность.
Какие методы Quest и каком случае вызываются onTalk - при bypass Quest xxxx, bypass npc_%objectId%_Quest. Для того что бы вызвалось, должно быть прописано addTalkId() и/или addStartNpc() onFirstTalk - при "тыке" в Npc, если прописано addFirstTalkId(), заменяет диалог NPC по умолчанию. onAdvEvent/onEvent - при вызовах bypass Quest xxxx yyy, bypass npc_%objectId%_Quest xxx yyy, при срабатывании таймера. onEvent - более рання версия метода, в качестве параметра принимает QuestState, onAdvEvent более "продвинутая" версия, в качестве параметров передается npc, player. Сначала проверяется, есть ли onAdvEvent если нет, то onEvent.
05-31-2011, 12:25 AM
onFirstTalk - есть и работает, но вот onAdvEvent/onEvent нету и как им образом это вписать в скрипт я не знаю.
Как я понимаю , чтобы заработала ссылка нужно дописать этот код Цитата: @Override но как продолжить... |
« Предыдущая | Следующая »
|
Возможно похожие темы ... | |||||
Тема | Автор | Ответы | Просмотры | Последний пост | |
Подскажите хорошую сборку с исходниками без пасхалок. =) | 5 | 3,850 |
04-20-2020, 11:41 AM Последний пост: FaintSmile |
||
Подскажите по effect_point | 16 | 4,472 |
09-03-2016, 12:36 AM Последний пост: Stenly76 |
||
подскажите пожалуйста | 12 | 3,236 |
01-27-2016, 06:22 AM Последний пост: finfan |
||
Какой пакет подскажите | 2 | 1,565 |
12-19-2015, 08:36 PM Последний пост: Gaikotsu |
||
Подскажите спан на сборке овер | 9 | 2,553 |
08-29-2014, 07:25 PM Последний пост: Donatte |
||
подскажите как исправить ;( | 12 | 3,288 |
03-11-2013, 08:56 PM Последний пост: elastic |
||
Респаун РБ(Подскажите) | 10 | 4,203 |
09-18-2012, 08:01 AM Последний пост: Final |
||
Подскажите теги блока equip | 0 | 953 |
09-15-2012, 10:47 PM Последний пост: L2sidia |
||
Подскажите что не так? | 4 | 2,059 |
03-21-2012, 04:40 PM Последний пост: finfan |
||
Подскажите пожалуйста | 4 | 2,007 |
01-15-2012, 03:43 PM Последний пост: gorodetskiy |