| 
		
	
	
	
		
	Сообщений: 2,124 
	Тем: 84 
	Зарегистрирован: Jul 2010
	
 Репутация: 
3,419 
	
	
		Casper, мозги не так повёрнуты. Вы что забыли детство, когда за отсутсвием приходилось играть фантазией, вот детки выросли, а подход остался. Это вам не западные угождалки с фансервисами. Да и не забывайте про инвесторов, бабло хочется отбить быстро и всё время ощущение наебалова, ну как эти строчки галиматьи и точки на экране могут стоить годы разработок с прорвой денег?
	 
	
	
	
		
	Сообщений: 979 
	Тем: 33 
	Зарегистрирован: Jan 2010
	
 Репутация: 
5,857 
	
	
		зато у Русский патриотизм самый сильно выраженный)по теме - имхо, очередной бред, тупо некому делать игрушку(даже не в навыке дело)
 
	
	
	
		
	Сообщений: 1,326 
	Тем: 10 
	Зарегистрирован: Apr 2010
	
 Репутация: 
2,078 
	
	
		Sharki, давай ответим на два вопроса 
- могут ли в России сделать приличную игру? 
Таки да, "Князь: Легенды Лесной страны". Не "вау!" но очень ладно скроена, крепко сшита (для своего времени конечно) 
- можно ли сделать игру по русскому эпосу? 
Ну пример игры по историческим событиям есть, GE (хотя в армии Кортеса магов конечно не наблюдалось, но все же) 
Из двух этих вопросов вытекает третий.  
- Могут ли в России сделать игру по русскому эпосу и сейчас? 
Сделать-то могут. В теории. Но без участия государства. "По указке сверху" бюджет  
на "национальную игру" попилят, выпустят невменяемого уродца. 
А вот в то, что группа энтузиастов выпустит такое, даже пусть по "подсказке" президента верить хочется.    
	
	
	
		
	Сообщений: 979 
	Тем: 33 
	Зарегистрирован: Jan 2010
	
 Репутация: 
5,857 
	
	
		Истории России хватит что бы написать сагу брутальнее чем WOW+StarCraft+прочие mmorpg, а вот насчет того, что с разработкой самой игры, тут согласен, лучше посадить сотню фанатичных красноглазиков  чем оплачивать то же количество наемных программеров(которым итог в принципе не важен их работы) конечный продукт первых графикой может и не совсем ice будет, но по сюжету и оформлению в целом будет весьма не дурна
	 
	
	
	
		
	Сообщений: 92 
	Тем: 3 
	Зарегистрирован: Jul 2011
	
 Репутация: 
194 
	
	
		Что то мне подсказывает, что хорошую игру в любом случае не сделают... Нет у нас ни одной достойной гейм-дев студии. 
Когда в мире создавались шедевры даже не ммо, а просто рпг, типа фоллаута с его SPECIAL или Planecape:Torment c его контентом... У нас не создавалось ничего. Ну или это было что то, прошедшее мимо меня, на абсолютную объективность не претендую, конечно. Не говоря уже о том, что ни одной внятной сетевой игры. Хотя, может, это я не заметил, опять же.
 
В итоге, как мне кажется, это будет лютая, бешеная химера. Нежизнеспособная смесь нестыкуемых элементов    
	
	
	
		
	Сообщений: 3,491 
	Тем: 52 
	Зарегистрирован: Jun 2010
	
 Репутация: 
12,167 
	
	
		Azagthtot Написал:А вот в то, что группа энтузиастов выпустит такое, даже пусть по "подсказке" президента верить хочется.  
Твои слова и к богу. В такую модель верю.  
Ибо сталкер , метро 2033 делались именно на такой модели. В такое верю , получится точно.
	 
	
	
	
		
	Сообщений: 13 
	Тем: 2 
	Зарегистрирован: May 2011
	
 Репутация: 
0 
	
	
		Вставлю свой "пельмень"...Если будут подходить с умом и брать разработчиков из штатов... выйдет отлично, а если возьмут наших русских разработчиков из фирм... выйдет велосипед с треугольными колесами и Фало**м вместо сидушки.... Наши строят через Ж...
 
 за метро 2033 - игрушка гуд, прошел, остался доволен.
 Сталкер - у меня жена до сих пор в него рубится =)
 
 Идея азагода вообще гуд , с рюреками и т.д.
 А потом когда сага дойдет до 2011 года, в игре начнется П*** все будут ждать 2011 с надписью ВАЙП в новый год xDDD
 Потом в армию будем ходить там по реал времени, год жизни = год армии.
 Если отходил в игре в армии, тебе сразу Скидочка в реале за армию xDD Но в игре обязательно надо будет вставать в 7 утра на пробежку и т.д. xDDD
 
	
	
	
		
	Сообщений: 2,302 
	Тем: 24 
	Зарегистрирован: Sep 2010
	
 Репутация: 
5,617 
	
	
		Вот не надо только наезжать на русских программеров, на западе на них чуть-ли не молятся и справедливо считают лучшими. У нас в стране 4-5 крупных аутсортинговых контор, на которые заказы в 90% случаев льются с тех же штатов - да , тут играет большую роль разница в цене разработки(но не сказал бы ,что она уж слишком отличается). Взять моих земляков из War Gaming, хоть и под крылом британской конторы, но выдали-таки продукт-рекордсмен, в который играет весь мир: World of Tanks. Игр выпускается на постсоветском пространстве громаднейшее количество, но пока все, во что можно играть - это какие-нибудь инди-игры и выпущенное под эгидой зарубежных контор.
 
	
	
	
		
	Сообщений: 2,088 
	Тем: 27 
	Зарегистрирован: Nov 2010
	
 Репутация: 
0 
	
	
		дело не в качестве знаний и уровня программирования. WOT это та же "контра только с боку". В РОССИИ  не как культ как в других странах и еще пока что не научились, вернее не поняли что это может приносить огромный доход. Уровень знаний может и больше чем у американистов которые постоянно снабжают нас новыми шутерами итд. Но почему они? взять тот же Бателфилд или КОВ  почему нет аналогов в России? просто потому что это никому не нужно. Хотя места для фантазий итд хоть отбавляй. Что же говорить о Метро его со сталкером даже сравнивать не стоит, рядом он с ним не стоит. Вот 2я часть еще стоит подумать но ждать еще добрый год полтора.
 даже мой любимый боян Heroes of Might and Magic  со времени выхода вот вот 6й части превратились,в жуткое УГ к которому даже притрагиваться не охота. Если кто то возьмется за русское подобие ММО с умом и головой то из этого выйдет толк но вряд ли.
 
	
	
	
		
	Сообщений: 526 
	Тем: 28 
	Зарегистрирован: Oct 2009
	
 Репутация: 
7,209 
	
	
		Ну я думаю , найдется любитель и на Наш эпос в онлайн играх. 
что может быть прекрасней такого сообщения в чат :
 Цитата:СОБИРАЮ ПАТИ НА БАБУ-ЯГУ, НИД КОЖЕМЯКА, ДВА СТРЕЛЬЦА, БАБКА-ПОВИДУНЬЯ И 2 ДД ИВАНУШКА-ДУРАЧОК, ИЛИ ЕМЕЛЯ 55+ЛВЛ, С СОБОЙ МОЛОДИЛЬНЫЕ ЯБЛОКИ ПО 2 СТЕКА МИНИМУМ, КОЩЕЙ-ПВП-СЭТ ИЛИ КРАБОСЕТ "ЩУЧЬЕ ВЕЛЕНЬЕ", СБОР НА ОПУШКЕ ЧЕРЕЗ 15 МИН. |