Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Привязка маг профы к маг скину
#11
ElefanD Написал:может быть клиент и не причем, я же не знаю, потому и предположил, а то, что нужно ковырять исходники я и так знаю, потому спросил, может быть это кто-то знает и поможет ценной информацией

омфг... ну так чего вы ждете? вы думаете что кто-то даст вам все готовое?:Olen':
вперед и с песней менять условия и проверки везде где только можно.
Ответ
#12
ElefanD Написал:может быть клиент и не причем, я же не знаю, потому и предположил, а то, что нужно ковырять исходники я и так знаю, потому спросил, может быть это кто-то знает и поможет ценной информацией

Тогда вам придется платить деньги, что бы это сделали за Вас. Просто так никто ни чего не сделает. А сами Вы, как я понял, не очень понимаете суть "вопроса".

Добавлено через 1 минуту
mazillka Написал:омфг... ну так чего вы ждете? вы думаете что кто-то даст вам все готовое?:Olen':
вперед и с песней менять условия и проверки везде где только можно.

Что ты Вы "дядя" какой то нервный :loltt0:
1
Ответ
#13
xolseg Написал:Добавлено через 1 минуту


Что ты Вы "дядя" какой то нервный :loltt0:

я спокоен, но личеры умеют вывести из себя.
Ответ
#14
xolseg Написал:Извините, тут я ни чем не смогу помочь, стоит обратится к разработчику :loltt0:

Добавлено через 1 минуту


Это 100% ядро, а дп тут не причем, я помню на сборке у voron'a было такое, любой мог брать любую профу...

спасибо за попытку, а что за сборка vorona'a ? исходники есть в шаре ? мб там найдем ответ

P.S что бы не создавать еще тем, спрошу здесь, Вы не знаете как убрать окрашивание ника в розовый цвет при PvPFlag'e ? и еще, хочу сделать что бы персонаж как только начинал двигаться входил в режим PvP , т.е флагался, я так понимаю это эти строки, а мб и не эти))

Код:
updatePvPFlag(1);

        _PvPRegTask = ThreadPoolManager.getInstance().scheduleGeneralAtFixedRate(new PvPFlag(), 1000, 1000);

но куда их прикрутить таки не понял, подскажите ?

Добавлено через 4 минуты
mazillka Написал:я спокоен, но личеры умеют вывести из себя.

попейте валерьянки Smile
Ответ
#15
ElefanD Написал:спасибо за попытку, а что за сборка vorona'a ? исходники есть в шаре ? мб там найдем ответ

P.S что бы не создавать еще тем, спрошу здесь, Вы не знаете как убрать окрашивание ника в розовый цвет при PvPFlag'e ? и еще, хочу сделать что бы персонаж как только начинал двигаться входил в режим PvP , т.е флагался, я так понимаю это эти строки, а мб и не эти))

Код:
updatePvPFlag(1);

        _PvPRegTask = ThreadPoolManager.getInstance().scheduleGeneralAtFixedRate(new PvPFlag(), 1000, 1000);

но куда их прикрутить таки не понял, подскажите ?

Добавлено через 4 минуты


попейте валерьянки Smile

У меня нету под рукой сборки, но то что вы хотели сделать с профами, можете попробовать реализовать через class_list - это из баз данных.

Добавлено через 2 минуты
Код:
DROP TABLE IF EXISTS `class_list`;
CREATE TABLE `class_list` (
    `class_name` varchar(19) NOT NULL default '',
    `id` int(10) UNSIGNED NOT NULL default '0',
    `parent_id` int(11) NOT NULL default '0',
    `parent_id2` int(11) NOT NULL default '0',
    PRIMARY KEY  (`id`)
) ENGINE=MyISAM;

insert  into class_list values
('H_Fighter',0,-1,0),
('H_Warrior',1,0,0),
('H_Gladiator',2,1,0),
('H_Duelist',88,2,0),
('H_Warlord',3,1,0),
('H_Dreadnought',89,3,0),
('H_Knight',4,0,0),
('H_Paladin',5,4,0),
('H_PhoenixKnight',90,5,0),
('H_DarkAvenger',6,4,0),
('H_HellKnight',91,6,0),
('H_Rogue',7,0,0),
('H_TreasureHunter',8,7,0),
('H_Adventurer',93,8,0),
('H_Hawkeye',9,7,0),
Это из сборки оверов, можно попробовать сделать дубликаты или же поиграть со значениями. Конечно это не лучший вариант, но можно попробовать.
1
Ответ
#16
xolseg Написал:У меня нету под рукой сборки, но то что вы хотели сделать с профами, можете попробовать реализовать через class_list - это из баз данных.

Добавлено через 2 минуты
Код:
DROP TABLE IF EXISTS `class_list`;
CREATE TABLE `class_list` (
    `class_name` varchar(19) NOT NULL default '',
    `id` int(10) UNSIGNED NOT NULL default '0',
    `parent_id` int(11) NOT NULL default '0',
    `parent_id2` int(11) NOT NULL default '0',
    PRIMARY KEY  (`id`)
) ENGINE=MyISAM;

insert  into class_list values
('H_Fighter',0,-1,0),
('H_Warrior',1,0,0),
('H_Gladiator',2,1,0),
('H_Duelist',88,2,0),
('H_Warlord',3,1,0),
('H_Dreadnought',89,3,0),
('H_Knight',4,0,0),
('H_Paladin',5,4,0),
('H_PhoenixKnight',90,5,0),
('H_DarkAvenger',6,4,0),
('H_HellKnight',91,6,0),
('H_Rogue',7,0,0),
('H_TreasureHunter',8,7,0),
('H_Adventurer',93,8,0),
('H_Hawkeye',9,7,0),
Это из сборки оверов, можно попробовать сделать дубликаты или же поиграть со значениями

здесь нет указания какой скин будет использоваться, вот есть "типо мануальчик" - как добавить профу, со всеми перечисленными таблицами и файлами я перепробовал все, но при получении профессии хум физ меняет скин на хума маг, при добавлении новой профессии (хотел добавить профу оркам) скин персонажа меняется на гнома девку, но в базе прописано что персонаж в расе орков, но в клиенте почему-то гном бегающий по воздуху и профессии присваивается id 315 в клиенте, и клиент переводит эту профессию как "графический курсор", капаю потихоньку исходники в поисках еще 1 файла где это может быть прописано, но пока что не нашел не чего

P.S пробовал на разных сборка (думал сначало дело мб в сборке), но везде одно и тоже

P.S.S а что на счет PvPFlag'a не подскажите ? в курсе Вы ?
Ответ
#17
Привязка скина (мага , файтера рассы) зависит от базовой профессии в клиенте, потому как в пакете UserInfo отправляется обе профы.

Это в начале пакета, какой смысл в этом условии не знаю , но суть того что сюда не зависимо от того какой саб класс сейчас выбран должен быть записан базовый класс.
PHP код:
<?php 
if (_activeChar.getClassIndex() == 0) {
writeD(_activeChar.getClassId().getId());
} else {
writeD(_activeChar.getBaseClass());
}

Это внизу пакета , какой сейчас класс выбран

PHP код:
<?php 
writeH
(_activeChar.GetInventoryLimit());
writeD(_activeChar.getClassId().getId());
writeD(0x00);
writeD(_activeChar.getMaxCp());

Поэтому саб классы работают нормально а смена базового нет , при создании персонажа нужно тогда создавать константу для игрока его класс сохранять грубо говоря , и всегда отправлять её вместо настоящего базового класса.

Смотрел сорсы интерлюда , на эпилоге есть вероятность что будет что то отличатся.
Ответ


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  Привязка PW-soft к сайту Amidamaru 2 1,480 05-08-2016, 08:30 PM
Последний пост: Amidamaru
  При взятии 4 профы удаляются скиллы 3 профы jorjge 0 986 01-10-2013, 04:01 PM
Последний пост: jorjge
  Удалятся скиллы 3 профы jorjge 3 1,427 01-10-2013, 01:17 AM
Последний пост: jorjge
  Привязка StressWeb 12 spartana 4 2,412 11-13-2012, 07:04 PM
Последний пост: Mafio
  Название Профы Seroglazuy 8 2,247 10-07-2012, 12:11 AM
Последний пост: Seroglazuy
  Профы Another 13 2,732 05-31-2012, 01:28 AM
Последний пост: L2scripts-Guard
  Привязка скила к придмету Deron 1 1,348 04-07-2012, 06:14 AM
Последний пост: Ro_0TT
  Привязка 1tester1 20 5,381 02-14-2012, 06:39 PM
Последний пост: Ro_0TT
  На олимп без нобла и вообще без 3 профы? Tassadar999 1 1,350 02-05-2012, 08:42 PM
Последний пост: gorodetskiy
  Привязка сайта gtcrfhbr 3 1,522 10-11-2011, 01:35 PM
Последний пост: Fesion

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 5 Гость(ей)