Добби на свободе, пиши в скайп, помогу, бесплатно:redlol:
Добавлено через 5 часов 15 минут
Ищем файл RequestBypassToServer.java, путь "onemp.gameserver.network.clientpackets"
Смотрим метод runImpl, в последнем else if для _command добавляем
Потом создаешь пак для классов "onemp.gameserver.service", в этот пак скидываешь класс BBSTeleportService
Для добавления координат, в этом файле нужно изменить/добавить
метод add принимает "int id, int x, int y, int z, int cost"
id - это идентификатор, который будет использоваться в community
cost - количество требуемой адены
Добавлено через 5 часов 15 минут
Ищем файл RequestBypassToServer.java, путь "onemp.gameserver.network.clientpackets"
Смотрим метод runImpl, в последнем else if для _command добавляем
Код:
else if (_command.startsWith("_bbteleport"))
BBSTeleportService.getInstance().bypass(activeChar, _command.substring("_bbteleport ".length()));
Потом создаешь пак для классов "onemp.gameserver.service", в этот пак скидываешь класс BBSTeleportService
Для добавления координат, в этом файле нужно изменить/добавить
Код:
public BBSTeleportService() {
this.teleportmap = new HashMap<Integer, TeleportEntry>();
this.add(1, 1, 1, 1, 500);
this.add(2, 2, 2, 2, 600);
this.add(3, 3, 3, 3, 0);
}
метод add принимает "int id, int x, int y, int z, int cost"
id - это идентификатор, который будет использоваться в community
cost - количество требуемой адены