Сообщений: 2,454
Тем: 53
Зарегистрирован: Apr 2010
Репутация:
19,728
09-03-2014, 05:42 PM
(Сообщение последний раз редактировалось: 09-03-2014, 05:47 PM n3k0nation.)
Donatte Написал:Сундук можно в конце и убить, так эффектней будет высвобождение душ из него.
Противоречие ЛОРу. Сундук - часть закена и если он умирает, то понятно, что случится с сундуком.
Я не буду сейчас загонять на счет силы немертвых душ. Суть в том, что их удерживает закен. Без него - нет силы, которая смогла бы удержать их. Т.к. проклятие острова завязано целиком на самом пирате.
Добавлено через 1 минуту
finfan Написал:Возьму на заметку.
Мне понадобится твоя способность спавна по наклонной
У тебя должны были остаться мои наработки по некоторым вещам. Возьми оттуда  Сейчас все печально, времени нет. Если только на выходных.
m0nster.art - clear client patches, linkz to utils & code.
Гадаю по капче.
Сообщений: 1,058
Тем: 129
Зарегистрирован: May 2009
Репутация:
11,626
Pointer*Rage Написал:Противоречие ЛОРу. Сундук - часть закена и если он умирает, то понятно, что случится с сундуком.
Я не буду сейчас загонять на счет силы немертвых душ. Суть в том, что их удерживает закен. Без него - нет силы, которая смогла бы удержать их. Т.к. проклятие острова завязано целиком на самом пирате. Касаемо сундука всё просто.
Учитываем факты:
1. Закен - Бессмертный проклятый капитан пиратов, навечно заточённый на острове дьявола.
2. Убийство закена - это мнимая кладка как и "смерть" игрока.
3. Почему я выбрал сундук? Сундук - олицетворяет замкнутое пространство и человеческую алчность при жизни. Закен всегда хотел этого больше всего, в итоге получил вечное заточение на острове (прямо как в сундуке)
После полной смерти закена, спавнится сундук другого типа:
Над его хтмлкой я сейчас работаю. Эта хтмлка должна выводить список тех героев, кто запечатал этот кусок говна с рапирой.
Pointer*Rage Написал:Добавлено через 1 минуту
У тебя должны были остаться мои наработки по некоторым вещам. Возьми оттуда Сейчас все печально, времени нет. Если только на выходных.
Эхо ритма мне в помощь. ;D
Сообщений: 2,454
Тем: 53
Зарегистрирован: Apr 2010
Репутация:
19,728
finfan Написал:Касаемо сундука всё просто.
Учитываем факты:
1. Закен - Бессмертный проклятый капитан пиратов, навечно заточённый на острове дьявола.
2. Убийство закена - это мнимая кладка как и "смерть" игрока.
3. Почему я выбрал сундук? Сундук - олицетворяет замкнутое пространство и человеческую алчность при жизни. Закен всегда хотел этого больше всего, в итоге получил вечное заточение на острове (прямо как в сундуке) Ага. Молаг Бал пленил души игро... Постойте, это не из этой игры.
Вообще, было бы хорошим делом взять историю первой серии игры и почитать ее на досуге. Я думаю, что там можно найти массу интересных вещей. Возможно даже подоплеку "бессмертия" игроков.
В крайнем случае, можно придумать свою, главное чтобы за рамки ЛОРа не сильно выезжало.
По прежнему считаю, что сундук не должен разговаривать >_<
Фича: можно отключить декай у прошлого сундука (из которого вырывались души) и тогда он будет стоять "открытым". Доставить ему эту хтмлку и профит.
Закен же не будет прятаться прямо таки в центре зала, в сундуке?  У него, я так думаю, есть свое укромное местечко. А открытый сундук - просто монумент героям, которые временно избавили мир от всемирного злапроклятого пирата.
m0nster.art - clear client patches, linkz to utils & code.
Гадаю по капче.
Сообщений: 1,058
Тем: 129
Зарегистрирован: May 2009
Репутация:
11,626
09-03-2014, 06:44 PM
(Сообщение последний раз редактировалось: 09-04-2014, 08:55 AM finfan.)
Pointer*Rage Написал:Ага. Молаг Бал пленил души игро... Постойте, это не из этой игры.
Вообще, было бы хорошим делом взять историю первой серии игры и почитать ее на досуге. Я думаю, что там можно найти массу интересных вещей. Возможно даже подоплеку "бессмертия" игроков.
В крайнем случае, можно придумать свою, главное чтобы за рамки ЛОРа не сильно выезжало.
По прежнему считаю, что сундук не должен разговаривать >_<
Фича: можно отключить декай у прошлого сундука (из которого вырывались души) и тогда он будет стоять "открытым". Доставить ему эту хтмлку и профит.
Не переживай, эту работа завершится как положенно.
Pointer*Rage Написал:Закен же не будет прятаться прямо таки в центре зала, в сундуке? У него, я так думаю, есть свое укромное местечко. А открытый сундук - просто монумент героям, которые временно избавили мир от всемирного злапроклятого пирата.
Я нашёл ему местечко получше, ты прав.
Сообщений: 1,058
Тем: 129
Зарегистрирован: May 2009
Репутация:
11,626
Скидываю финальную версию без подквестовой части с возлюбленной.
Отредактирована музыка и прочие детали саунда в логове закена. Отредактирована история орка Хутаку и многое другое под РП стиль.
1. Проход.
2. Проклятый Капитан.
Final Version:
|