Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Чем занять большой онлайн?
#11
Если делать упор на квесты - то я бы выбрал хай рейт, если на новые локации\зоны, крафт - лоу рейт
Ответ
#12
hellyeah Написал:Крафт, спойл, новые ИНТЕРЕСНЫЕ квесты (действительно интересные и уникальные, а не убей моба, возьми его мочу и отнеси в поликлинику). Не понимаю, почему никто не берет в кач-ве уникальных идей систему манора, крафта, спойла. В линейке есть столько всего контента, но почему-то лучше мы поставим какие-нибудь сомнительные крылья и назовем "дополениями".

Брехня, в общем.

Задроты не любят читать и выполнять условия квестов, максимум к чему привыкли игроки это квест на крылья, но Вы сами знаете как его делать Smile

Давно еще пробовали ввести на сервер с допами. крафт и спойл, но задроты посмотрели, не поняли и ушли, Sad а идея реально классная.
Крафтить дк, ам и т.п. всем надоело(имхо), а покрафтить крутой сет никто не согласился. А не согласились они ибо не знают как. Не знают как крафтить Smile Это аулдитория мега-пвп серваков Wink
Ответ
#13
Я ни на одной фришке не видел ивентов от нцсофта. Интересных. Месяц кошмаров, тыквы, новогодние ивенты. ивент со слезами из года. Всем лень это делать.

Но если взять нормальных кодеров, сделать это все и реализовать - игроки будут рады.

Mosinnik;378348 Написал:Интересные квесты? А квест на нобла считается интересным? 4 этапа, много бегать, но да пофармить приходится.
А что если квест есть? И все ломанулись его делать, один и тот же. А потом его опять по новой проходить, если он прибыльный. И чем он будет интереснее чем "убей моба, возьми его мочу и отнеси в поликлинику"?

Квест на нобла - скукота. Бегай, фарми, убивай, набивай. Это скукотень.
Даже если ломанутся делать один и тот же. Сделать ИНТЕРЕСНЫЙ квест с ИНТЕРЕСНЫМ сюжетом. Взять тот же год и квест с эмоциями. Сделать что-то связанное с этим. Идей куча, никто не хочет реализовывать. Все ломанутся делать квест, ты прав. Будет фан! Пвп за мобцов, за нпса, очереди к нпсу. Плохо?

Интересней он будет сюжетом. Никто не хочет думать. А надо.


Mosinnik;378348 Написал:А вот с системой крафта - да стоит играться, но я так понимаю ожидается полное изменение дроп-листов, добавление опять же кучи нового шмота, дополнений и не менее сложной системы их крафта. Стоит оно того? Игроки заценят?

Почему кучи нового шмота? Нужно делать разнообразие. К примеру, возьмем шмотки. У каждой шмотки есть своё название. Элегия, венеры, айдиос тот же, бог с ним. Почему бы не сделать альтернативный способ добычи этих шмоток?
Фо экзампл: добыча оружия венеры. Сделать на них квест, который будет давать богиня Венера. Или не так: суть квеста - сразить богиню венеру. Из год++ хроник достать уникального нпса (а их там очень и очень много, поверьте), сделайте богиню венеру и поехали. С венеры будут сыпаться куски на оружие. С миньонов будут спойлится остальные материалы. С квеста будет идти рецепт. Все это грубо, ибо написано за минуту, но если задуматься - можно сделать по-человечески. Крафт самых обычных вещей можно сделать интереснее и актуальнее. Чтобы люди крафтили, а не фармили.

Но сейчас всем все равно. Есть бренды серверов, на которых все играют, ибо там репутация. Остальное - говнофри на 2 недели. Никто не хочет заморачиваться и делать качественное. Цель - срубить бабла и закрыться. Деньги ведь не пахнут, и мы это знаем.

Добавлено через 9 минут
https://4gameforum.ru/showthread.php?t=4...1%81%D0%B8 к примеру.
Ответ
#14
hellyeah Написал:Я ни на одной фришке не видел ивентов от нцсофта. Интересных. Месяц кошмаров, тыквы, новогодние ивенты. ивент со слезами из года. Всем лень это делать.

Но если взять нормальных кодеров, сделать это все и реализовать - игроки будут рады.



Квест на нобла - скукота. Бегай, фарми, убивай, набивай. Это скукотень.
Даже если ломанутся делать один и тот же. Сделать ИНТЕРЕСНЫЙ квест с ИНТЕРЕСНЫМ сюжетом. Взять тот же год и квест с эмоциями. Сделать что-то связанное с этим. Идей куча, никто не хочет реализовывать. Все ломанутся делать квест, ты прав. Будет фан! Пвп за мобцов, за нпса, очереди к нпсу. Плохо?

Интересней он будет сюжетом. Никто не хочет думать. А надо.




Почему кучи нового шмота? Нужно делать разнообразие. К примеру, возьмем шмотки. У каждой шмотки есть своё название. Элегия, венеры, айдиос тот же, бог с ним. Почему бы не сделать альтернативный способ добычи этих шмоток?
Фо экзампл: добыча оружия венеры. Сделать на них квест, который будет давать богиня Венера. Или не так: суть квеста - сразить богиню венеру. Из год++ хроник достать уникального нпса (а их там очень и очень много, поверьте), сделайте богиню венеру и поехали. С венеры будут сыпаться куски на оружие. С миньонов будут спойлится остальные материалы. С квеста будет идти рецепт. Все это грубо, ибо написано за минуту, но если задуматься - можно сделать по-человечески. Крафт самых обычных вещей можно сделать интереснее и актуальнее. Чтобы люди крафтили, а не фармили.

Но сейчас всем все равно. Есть бренды серверов, на которых все играют, ибо там репутация. Остальное - говнофри на 2 недели. Никто не хочет заморачиваться и делать качественное. Цель - срубить бабла и закрыться. Деньги ведь не пахнут, и мы это знаем.

Добавлено через 9 минут
https://4gameforum.ru/showthread.php?t=4...1%81%D0%B8 к примеру.



Задроты не будут делать квест, чтоб получить рецепт, а потом крафтить.
Посмотри мой пост, я описал, что сделают задроты.

Им не нужен этот квестодрочь, они за много лет уже привыкли к фарму тупому, жаловаться на баланс и т.п.


Я не убираю возможность введения квестов как что-то одноразовое на пару недель. Но тут новые проблемы - порой проекты столько не живут :Olen': и это становиться бессмысленным по затратам на кодеров и т.п.
Ответ
#15
Т.е. для фармил нужно дать возможность тупо фармить и получать шмот за мободрочерство, а для игроков, желающих именно поиграть, надо делать квесты. Ну и походу надо уходить от вселенной L2 и просто сразу игроков готовить, что это типа новый мир и тут можно не дрочить мобов, а можно пройти интересный квест.
Ответ
#16
Mosinnik Написал:Т.е. для фармил нужно дать возможность тупо фармить и получать шмот за мободрочерство, а для игроков, желающих именно поиграть, надо делать квесты. Ну и походу надо уходить от вселенной L2 и просто сразу игроков готовить, что это типа новый мир и тут можно не дрочить мобов, а можно пройти интересный квест.

Забудьте все про квесты, вся аудитория сосредоточена на убитие крутых мобов. Щас новые хроники сосредоточены на квестах и данжах, что убивает все локации к черту. Эти квесты особенно ежедневные вообще убивают онлайн. Полно игр с например АрчЭйдж, побегайте там по квестам, все поймете.

Что касается данжей, вот туда делайте упор. Но не на ежедневные данжи а сложные данжи на проходку с номальной патькой
Ответ
#17
Заказывать у меня локи =))
:gun1::es:
Ответ
#18
Большой онлайн как правило сам по себе даст игрокам возможность заниматься своими делами, не все же сидят по локам и кач кач.
Большой поток онлайн занят рынком, не малая часть не вылазит с рифтов ( прокачка са и тп ). Те кто по выше, просто выкачуют твинов и заняты Заком, фреей, фринтой...
Ответ
#19
Большой онлайн надо сбиватьв кучи (кланы, альянсы) и ссорить между собой ненавязчиво.
Только драма и срач придаст жизни любому серверу, даже если все уже зафармились и заточились.
Если в массах кислые мины и им скучно - то начинается отток.

Сбейте в кланы, дайте им систему бонусов за масс-пвп (убийство в присутствии N членов пати и клана даст M плюшек), позвольте им конкурировать в жестких условях - и все будут довольны, от гномиков рыночных до соло-игроков (им придется сбиваться в кланы и им будет больший выбор на рынке).
Johnson получился в результате деления на null. Помогаю с джавой только за булочки с маком.
Ответ
#20
занять их ЕГМами и КМами
Frontend - html (pug), css (sass), JS \ TS (Vue)
Ответ


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  Настройка сервера Lineage для онлайн aaansideee 5 2,211 09-14-2016, 12:47 PM
Последний пост: mwmkr
  Как убрать ограничение на онлайн ? knaif 4 1,986 01-13-2016, 05:52 PM
Последний пост: knaif
  Лаг при большой скорости атаки Acis исходники Kirrill 10 3,448 05-11-2014, 07:37 AM
Последний пост: Kenrix
  Железо vs Онлайн Fadd 17 3,753 03-10-2014, 09:33 AM
Последний пост: uzola
  Подскажите, какой онлайн выдержит? l2home 14 5,079 11-24-2013, 12:12 PM
Последний пост: l2home
  L2emu High Five ограничение на онлайн 11 человек Xample 10 4,488 11-02-2013, 12:38 PM
Последний пост: Ashe
  онлайн карта рб saha 1 4 1,586 03-23-2013, 04:39 PM
Последний пост: Shayne
  онлайн статус чара mego4el 4 1,498 07-24-2012, 12:14 AM
Последний пост: mego4el
  онлайн в кб clozer 13 3,136 07-16-2012, 05:41 PM
Последний пост: Gaikotsu
  EON , предпологаемый онлайн Mike_S. 11 2,790 04-02-2012, 12:28 PM
Последний пост: darkevil

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)