Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Смена языка на хрониках "Interlude"
#11
Lucerat Написал:кто подскажет куда копать?
Заплатить денег Respect'у или Persy. Первый вроде уже удачно реализовывал переключение языков в IT.
Ответ
#12
Emperor Написал:Заплатить денег Respect'у или Persy. Первый вроде уже удачно реализовывал переключение языков в IT.
Про респекта
Я ему 4 раза писал по его теме (нпц, арморы и прочее)
Ни привета ни ответа. Всегда прочтет и промолчит.
Как сказали некоторые - зазнался.


Проще чтобы указали куда копать.
Понятно что в локализации указаны файлы куда обращается клиент.
Понятно что можно изменять сам файл и выбор языков

Я не хочу платить, я хочу всё равно потом отдать на форум мануал. БЕСПЛАТНО.

Мои действия были таковые (localization.ini):
1)
Код:
[LanguageSet]
Language=0
0=Korea
1=English
2=Japan
3=Taiwan
4=China
5=Thailand
6=Philippine
EnableEngSelection=true

[Korea]
Korea_Code=e
Korea_Font=L2Font-r.SmallFont-r
Korea_Glyph=SmallFont-e.gly
Korea_Font2=L2Font-e.LargeFont-e
Korea_Glyph2=LargeFont-e.gly
Korea_Minimap=L2Font-e.Minimap.int_worldmap
Korea_LogoTexture=L2Font-e.start_logo-e
Korea_MiniLogoTexture=L2Font-e.mini_logo-e
Korea_TownMap=L2Font-e.TownMap
Korea_ReplayLogoTexture=L2Font-e.Replay_logo-e

[English]
English_Code=e
English_Font=L2Font-r.SmallFont-r
English_Glyph=SmallFont-e.gly
English_Font2=L2Font-e.LargeFont-e
English_Glyph2=LargeFont-e.gly
English_Minimap=L2Font-e.Minimap.int_worldmap
English_LogoTexture=L2Font-e.start_logo-e
English_LoadingTexture=L2Font-e.loading02-e
English_MiniLogoTexture=L2Font-e.mini_logo-e
English_TownMap=L2Font-e.TownMap
English_ReplayLogoTexture=L2Font-e.Replay_logo-e

Итог - [Изображение: 8d9feaf1c6646c3cef3787bab3d29e39.png]
Я для теста включил выбор языков и в корейском подставил значения английского клиента.

Значит - клиент может использовать карту и текстуры клиента на указанный язык

Вопрос - как заставить использовать dat енг\ру? вместе с переключением

l2.ini знает такие параметры
Код:
Paths=../System/*.u
Paths=../StaticMeshes/*.usx
Paths=../Textures/*.utx
Paths=../Sounds/*.uax
Paths=../Voice/*.uax
Paths=../Maps/*.unr
;Paths=../Music/*.umx
Paths=../Animations/*.ukx
Paths=../SysTextures/*.utx
Paths=../Animations/*.usk
Paths=../Saves/*.uvx
И такой

Код:
[LanguageSet]
Language=2

Нашел причину названий файлов systemmsg-E.dat
Это указатель языка, означает english
Сам указатель пока не найден, как найду - можно будет дат файлы иметь -e и -ru
Клиент сам должен переключиться без релога (теоретически)


Спустя 2 сигареты...
localization.ini
Код:
[LanguageSet]
Language=0
0=Russian
1=English
2=Japan
3=Taiwan
4=China
5=Thailand
6=Philippine
EnableEngSelection=true

[Russian]
Russian_Code=[B][color=Red][B]kr[/B][/color][/B]
Russian_Font=L2Font-r.SmallFont-r
Russian_Glyph=SmallFont-e.gly
Russian_Font2=L2Font-e.LargeFont-e
Russian_Glyph2=LargeFont-e.gly
Russian_Minimap=L2Font-e.Minimap.int_worldmap
Russian_LogoTexture=L2Font-e.start_logo-e
Russian_MiniLogoTexture=L2Font-e.mini_logo-e
Russian_TownMap=L2Font-e.TownMap
Russian_ReplayLogoTexture=L2Font-e.Replay_logo-e

[English]
English_Code=e
English_Font=L2Font-r.SmallFont-r
English_Glyph=SmallFont-e.gly
English_Font2=L2Font-e.LargeFont-e
English_Glyph2=LargeFont-e.gly
English_Minimap=L2Font-e.Minimap.int_worldmap
English_LogoTexture=L2Font-e.start_logo-e
English_LoadingTexture=L2Font-e.loading02-e
English_MiniLogoTexture=L2Font-e.mini_logo-e
English_TownMap=L2Font-e.TownMap
English_ReplayLogoTexture=L2Font-e.Replay_logo-e
Добавил из офф клиента файлы, только ВСЕ .dat файлы с префиксом *-kr.dat


КЛИЕНТ ПЕРЕКЛЮЧАЕТ САМ .dat ФАЙЛЫ!!!
Все работает ребятки, пользуйтесь... кому подробнее нужно - пишите в личку или скайп

Единственное подскажите, где в самой игре при выбора языка убрать корейский... ищу-ищу, пока не нашел Sad
И третье окошко появилось, ищу где вырезается
[Изображение: 7c897ac616b11f488f0173f8a114eeba.png]
[Изображение: 5eee46358e637ae204f0470843660f0d.png]
Как видите - клиент переключается и без релогов.
Ответ
#13
Lucerat Написал:Про респекта
Я ему 4 раза писал по его теме (нпц, арморы и прочее)
Ни привета ни ответа. Всегда прочтет и промолчит.
Как сказали некоторые - зазнался.

Можно было и мне отписаться. Я пока ещё не брезгую работой на 50 бачей. :redlol:
Ответ
#14
Lucerat Написал:Про респекта
Мои действия были таковые (localization.ini):

Единственное подскажите, где в самой игре при выбора языка убрать корейский... ищу-ищу, пока не нашел Sad

1) [CODE][LanguageSet]
Language=0
0=Korea
1=English
2=Japan
3=Taiwan
4=China
5=Thailand
6=Philippine
EnableEngSelection=true

А если ты о том как сделать чтоб вместо Korea было Russia то я хз
Ответ
#15
monami Написал:1) [CODE][LanguageSet]
Language=0
0=Korea
1=English
2=Japan
3=Taiwan
4=China
5=Thailand
6=Philippine
EnableEngSelection=true
Нет, не то Sad

Последний мой код нового файла локализации
Все стоит руссиан + сверху тоже.
[Изображение: f39e85c731ff29ae141ea9012beb8813.png]
Ответ
#16
На interlude.su такой патч есть, подкачка идет через dll.
Если нужно для ИТ
Ответ
#17
Azgard Написал:На interlude.su такой патч есть, подкачка идет через dll.
Если нужно для ИТ
Обработан SmartCrypt - бесполезное занятие.
(по крайней мере мне кажется что обработан ибо стандартное блюдо не вскрывает его)
Ответ
#18
Azgard Написал:На interlude.su такой патч есть, подкачка идет через dll.
Если нужно для ИТ

Lucerat Написал:Обработан SmartCrypt - бесполезное занятие.
(по крайней мере мне кажется что обработан ибо стандартное блюдо не вскрывает его)

Насчет того патча инфа в коммунити есть. 50 баксов и сие чудо ваше.
Ответ
#19
moveton Написал:Насчет того патча инфа в коммунити есть. 50 баксов и сие чудо ваше.
К сожалению я такой инициативный, устремленный и жадный...
Я уже 2й день бьюсь с этой задачей нонстопом

Спасибо за предложение, но я покопаюсь
Приятнее когда сам найдешь, а может кто из админов подключится тоже
Free to all в массы :eq:
Ответ
#20
Lucerat Написал:Про респекта
Я ему 4 раза писал по его теме (нпц, арморы и прочее)
Ни привета ни ответа. Всегда прочтет и промолчит.
Как сказали некоторые - зазнался.

1) У меня более 400 сообщений на скайпе. Почему? А потому что добавляются просто так, без каких либо сообщений, либо в стиле "ты тута!?!?! Аллллоооо".
Возможно ваше затерялось там же.

2) Конечно зазнался, мне просто покайфу сидеть и всех подряд консультировать.

3) Такими методами не получится. Результат будет такой же, как и в теме на этом форуме за 2012 год (локализация). Что на HF что на IT вы получите посимвольный перенос в html блоках, в tooltip's и полный ПЭ конвертации цифр в слова (одна тысяча пятьсот пять аден).
:gun1::es:
Ответ


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  Интерфейс и анимация Chronicle 1 на Interlude/Chronicle 4 Exsender 5 4,478 07-06-2023, 03:06 PM
Последний пост: Exsender
  Свежий клиент на более ранних хрониках NightRaven 1 1,686 10-02-2022, 09:24 PM
Последний пост: Kampina
  High Silenos монстры со звуками и атаками для Interlude и High Five L2jm 1 1,778 01-14-2022, 08:48 AM
Последний пост: L2jm
  (Шара) Ant Queen Hole Skill для Lineage 2 Interlude от NevesOma L2jm 0 1,607 01-16-2021, 11:00 PM
Последний пост: L2jm
  (Шара) Меч с эффектом реального Сердцебиения для Lineage 2 Interlude от NevesOma L2jm 1 1,837 01-08-2021, 08:05 AM
Последний пост: Howli
  [Шара] Blue Hero Aura визуал эффект для Interlude от NevesOma L2jm 0 1,884 12-24-2020, 10:30 PM
Последний пост: L2jm
  NPC с Эффектом Огненный стенд от NevesOma для Interlude, High Five, Gracia L2jm 0 1,358 11-05-2020, 12:32 AM
Последний пост: L2jm
  Scarlet Van Halisha - исправленный стандартный баг с эффектом на Interlude L2jm 0 1,373 10-22-2020, 02:58 PM
Последний пост: L2jm
  [Шара]Хиро визуал эффект для Interlude L2jm 1 2,354 10-22-2020, 12:15 PM
Последний пост: Raspiro
  C1 Hydro Blast skill для Interlude FREE от NevesOma L2jm 1 2,114 09-19-2020, 02:08 PM
Последний пост: ivashk

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)