Сообщений: 64
Тем: 3
Зарегистрирован: Feb 2017
Какой то детсвкий сад, ей богу :Olen': Все это можно и самому узнать, по гуглив и поигравшись с любой из сборок, к чему это все ?
Сообщений: 141
Тем: 9
Зарегистрирован: Sep 2016
Репутация:
175
Нет не верна. Когда вы заходите в "лобби" клиент закрывает коннект с ЛС и коннектится к ГС, отправляя ему sessionKeys и accountName. Гс в свою очередь принимая соединение - "спрашивает у ЛС" - тут ко мне по порту 7777 постучался кто то и кинул параметры - sessionKeys и accountName - посмотри как у себя, проходил ли он авторизацию... если ответ положительный то все ок и ты в лобби.. Дальше вся работа идет уже между client и ГС. Да и вообще мое имхо, очень хреновое решение связывать сайт, гс, лс с одной БД. Особенно если сайт на каком-нибудь стрессе нулевом
Сообщений: 312
Тем: 9
Зарегистрирован: Dec 2014
Репутация:
573
Alay Написал:Нет не верна. Когда вы заходите в "лобби" клиент закрывает коннект с ЛС и коннектится к ГС, отправляя ему sessionKeys и accountName. Гс в свою очередь принимая соединение - "спрашивает у ЛС" - тут ко мне по порту 7777 постучался кто то и кинул параметры - sessionKeys и accountName - посмотри как у себя, проходил ли он авторизацию... если ответ положительный то все ок и ты в лобби.. Дальше вся работа идет уже между client и ГС. Да и вообще мое имхо, очень хреновое решение связывать сайт, гс, лс с одной БД. Особенно если сайт на каком-нибудь стрессе нулевом
О великий просветите тогда как создавать игровые аккаунты?.
Gaikotsu: Маркетинг у скриптов на высшем уровне - могут и снег зимой эскимосу продать.