Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Дубликаты мобов(глюк)
#11
Bumerok Написал:Да правильно , Вот как нужно сделать :
Нужно скопировать код из локи в папке \static_data\spawns\new в файл локи в папке \static_data\spawns\Monsters
Я все прикрасно понимаю, вопервых структура другая, но это не беда=) во вторых пишет не верный фрмат ХМЛSad Уже пробовал брать униковский файл вставлял туда спавны и обсолютно то же самое получается, засадаSad
Ответ
#12
А ты полность код копируешь ?
Ответ
#13
Хз как Вы делаете, делал не раз, все пучком пашет, главно делать по аналогии...
Ответ
#14
Bumerok Написал:А ты полность код копируешь ?
Нет правлю они разные по структуре получаются.
Пример:
- <spawn map="220050000" npcid="213247" pool="4" interval="105">
<object x="2151.7566" y="1854.076" z="27.473373" h="70" />
</spawn>
Это из новой папки:
<spawn map="220050000" npcid="213931" pool="1" interval="105">
<object staticid="0" x="2339.69" y="1334.7465" z="33.578346" h="76" w="0" rw="0" />
</spawn>

Может не менять?
Вот что пишет : Не удается отобразить страницу XML
Я уже и блокнотом, нотепадом+++, текстовым редактором пробовал везде один эфект :ogo:Возможно есть ХМЛ редакторы? В чем вы делаете????
Ответ
#15
Вот так попробуй:

<!-- Название моба -->
<spawn map="220050000" npcid="213931" pool="1" interval="105">
<object staticid="0" x="2339.69" y="1334.7465" z="33.578346" h="76" w="0" rw="0" />
</spawn>
<!-- тоже название моба -->
Ответ
#16
CTAPuK Написал:Нет правлю они разные по структуре получаются.
Пример:
- <spawn map="220050000" npcid="213247" pool="4" interval="105">
<object x="2151.7566" y="1854.076" z="27.473373" h="70" />
</spawn>
Это из новой папки:
<spawn map="220050000" npcid="213931" pool="1" interval="105">
<object staticid="0" x="2339.69" y="1334.7465" z="33.578346" h="76" w="0" rw="0" />
</spawn>

Может не менять?
Вот что пишет : Не удается отобразить страницу XML
Я уже и блокнотом, нотепадом+++, текстовым редактором пробовал везде один эфект :ogo:Возможно есть ХМЛ редакторы? В чем вы делаете????

У меня такой код:
Код:
<!-- Digging Kerub -->
    <spawn map="210010000" npcid="210664" pool="11" interval="105">
        <object x="924.1846" y="1115.4253" z="103.238464" h="47"/>
        <object x="1025.0585" y="1171.2032" z="113.73532" h="112"/>
        <object x="949.7078" y="1092.0751" z="107.61516" h="39"/>
        <object x="1016.30786" y="1144.0087" z="110.64424" h="90"/>
        <object x="949.09033" y="1076.3704" z="107.443146" h="112"/>
        <object x="916.5014" y="1066.9583" z="108.45902" h="26"/>
        <object x="913.0" y="1081.0" z="107.625" h="15"/>
        <object x="930.7802" y="1081.3403" z="107.61746" h="65"/>
        <object x="939.5359" y="1059.7887" z="108.51389" h="45"/>
        <object x="1018.0" y="1163.0" z="113.25" h="15"/>
        <object x="917.5888" y="1102.1654" z="103.025696" h="26"/>
    </spawn>

и так на каждого моба
Ответ
#17
СТАРиК.
Скорей всего ошибка происходит на моменте правки кода. Т.к. ты приводишь своих проспавненных вручную мобов к виду
тык
то вполне возможно что на этом моменте у тебя и происходит ошибка. Я даже на 99,9% уверен что дело в этом. Я пользовался как первым способом(переносить new в monsters, и копировать туда),так и вторым(приводить их к виду основных спавнов в папке monsters, и копировать туда) - оба способа работают отлично. Так что думаю, что ошибка в этом.

Добавлено через 33 секунды
Вообще, самый простой вариант - оставить их в папке new, и пусть спавнятся оттуда. Smile
Ответ
#18
ViAl Написал:СТАРиК.
Скорей всего ошибка происходит на моменте правки кода. Т.к. ты приводишь своих проспавненных вручную мобов к виду
тык
то вполне возможно что на этом моменте у тебя и происходит ошибка. Я даже на 99,9% уверен что дело в этом. Я пользовался как первым способом(переносить new в monsters, и копировать туда),так и вторым(приводить их к виду основных спавнов в папке monsters, и копировать туда) - оба способа работают отлично. Так что думаю, что ошибка в этом.

Добавлено через 33 секунды
Вообще, самый простой вариант - оставить их в папке new, и пусть спавнятся оттуда. Smile

После рестарта они не спавнятсяWink
Ответ
#19
Need Написал:После рестарта они не спавнятсяWink
Проверял? Wink
У меня всё отлично спавнится. И после рестарта, и после обновления Wink
Ответ
#20
Ну если бы не проверял смысл отписывать того чего не знаешь?
Из new ????оО
Ответ


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  Респ мобов в данже Shilling 9 3,138 05-12-2012, 06:25 PM
Последний пост: femida4me
  Статы мобов Ajax52 1 2,201 08-29-2011, 04:39 PM
Последний пост: flashman
  Путь движения мобов ( - клиентская часть Event 20 6,400 03-05-2011, 09:06 AM
Последний пост: HeY
  Реакция мобов друг на друга HeY 0 2,034 02-21-2011, 09:18 AM
Последний пост: HeY
  Скилы мобов... flashman 1 2,157 01-07-2011, 09:41 PM
Последний пост: flashman
  респаун мобов kolovratt 1 6,274 09-18-2010, 07:51 PM
Последний пост: ALeKsIuS
  Перемещение мобов и редактирование скиллов Piastr 17 8,325 05-03-2010, 01:38 PM
Последний пост: Polunochnic
  RESPAWN мобов! RaZpiZdoS 3 2,586 04-27-2010, 02:17 PM
Последний пост: ALeKsIuS
  Где взять расположение мобов в данжах? ViAl 21 7,031 04-04-2010, 09:38 AM
Последний пост: Need
  Глюк у некоторых персонажей MoonWolf 7 3,431 03-01-2010, 03:20 AM
Последний пост: MetaWind

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)