Сообщений: 1,660
Тем: 9
Зарегистрирован: Feb 2009
Репутация:
10,142
Meraklinx Написал:3. Разработчикам выгоднее, когда в сборке есть баги, потому что кто им тогда будет платить за обновы, если сборка будет реализована на 100%?
Вот это вот, самое тупое, что могло прийти на ум)
Хотя подобные мысли слышал уже не 1 раз.
Как это не выгодно, если при таком раскладе, можно ее давать просто в аренду(как бизы с ПТСкой), при этом зарабатывая еще и на разных фичах.
Вопрос здесь стоит в руках и времени, а профит как раз таки будет больше, если все у тебя в норме.
open-team.ru - Freya, HighFive...
Сообщений: 144
Тем: 9
Зарегистрирован: Jul 2012
Репутация:
2,152
С удовольствием приму всех желающих помочь словом или делом в написании эмулятора.
Пишите в ICQ 465495201 или лс на форуме.
Сообщений: 1,340
Тем: 134
Зарегистрирован: Dec 2010
Репутация:
6,742
Я на момент задумался, можно ли иметь хорошие коммерческие ожидания по этому проекту, и понял что скорее нет чем да. Ведь это тоже самое что counter strike, зашел и начал воевать, и тут не важно эмуль это или официльный сервер. Разве что сделать все обновы игровые бесплатно (те что варгейм продает за бабки)
Сообщений: 631
Тем: 12
Зарегистрирован: May 2009
Репутация:
3,873
DiagoD Написал:Вот это вот, самое тупое, что могло прийти на ум)
Хотя подобные мысли слышал уже не 1 раз.
Как это не выгодно, если при таком раскладе, можно ее давать просто в аренду(как бизы с ПТСкой), при этом зарабатывая еще и на разных фичах.
Вопрос здесь стоит в руках и времени, а профит как раз таки будет больше, если все у тебя в норме.
Что-то я смотрю все сидят кодят годами и не к чему не приходят, как были эмуляторы говно так они и остались, а тут вот оно что времени у них не хватает))) А я то думал что все твари ленивые такие как я 
Раскрою секрет, не хватка времени это враньё и провокация, как человеку который целыми днями смотрит аниме или сидит за компом и страдает фигней может не хватать времени?
PS: DiagoD я не имел введу именно вас
Сообщений: 423
Тем: 52
Зарегистрирован: Mar 2013
Репутация:
3,548
kingzor Написал:Что-то я смотрю все сидят кодят годами и не к чему не приходят, как были эмуляторы говно так они и остались, а тут вот оно что времени у них не хватает))) А я то думал что все твари ленивые такие как я 
Раскрою секрет, не хватка времени это враньё и провокация, как человеку который целыми днями смотрит аниме или сидит за компом и страдает фигней может не хватать времени?
PS: DiagoD я не имел введу именно вас 
Было бы смешно, если не было бы правдой...
Сообщений: 982
Тем: 8
Зарегистрирован: Jan 2010
Репутация:
6,731
BlackPR Написал:Я на момент задумался, можно ли иметь хорошие коммерческие ожидания по этому проекту, и понял что скорее нет чем да. Ведь это тоже самое что counter strike, зашел и начал воевать, и тут не важно эмуль это или официльный сервер. Разве что сделать все обновы игровые бесплатно (те что варгейм продает за бабки)
Вы это о чем вообще? причем тут контра и танки? сразу взял и попер играть? много на играешь на танке 1 уровня:redlol::redlol::redlol:
обновы продает за бабки? да, что вообще вы за херню несете?
Весь пост ересь, Вы хоть зашли бы в игру и посмотрели прежде чем, что либо про нее говорить.
Пусть в горле ложка застрянет у того кто писал систему вступления в клан. © Mifesto
Сообщений: 631
Тем: 12
Зарегистрирован: May 2009
Репутация:
3,873
Retribution Написал:Было бы смешно, если не было бы правдой...
Реально так и есть, фикс запили бабло капает, больше и не надо.
Взять в пример scoria пилили 5 лет и что из этого? где офф-лайк, где хотя бы спавн с птс, скилы с птс, аи хоть какие-то? Даже те АИ которые есть через одно место работают, хотя переписать уйдет пару часов 
Тоже самое могу сказать про все остальные эмуляторы.
При всем при этом имея в шаре все что нужно, Например: парсер птс скриптов (JTS), l2phx, разобранный клиент на части, ворованный ОФФ сервер, эдитор файлов клиента.
Я могу честно сказать что я ленивый, хочу делаю, хочу не делаю, а некоторые этого не могут признать.
PS: Что-то меня накрыло после того как прочитал что людям времени не хватает))
Сообщений: 1,660
Тем: 9
Зарегистрирован: Feb 2009
Репутация:
10,142
01-16-2014, 12:08 AM
(Сообщение последний раз редактировалось: 01-16-2014, 12:12 AM DiagoD.)
kingzor
kingzor Написал:Что-то я смотрю все сидят кодят годами и не к чему не приходят, как были эмуляторы говно так они и остались, а тут вот оно что времени у них не хватает))) А я то думал что все твари ленивые такие как я 
Раскрою секрет, не хватка времени это враньё и провокация, как человеку который целыми днями смотрит аниме или сидит за компом и страдает фигней может не хватать времени?
PS: DiagoD я не имел введу именно вас 
Ну, а теперь давайте посмотрим, игра делается с 2003 года, штаб разработчиков состоит из 10+ человек, некоторые из них, на много опытней, нежели кто либо посещавший ЗГ.
Эмуляторы начали клепать гораздо позже, теперь берем в расчет тот факт, что как правило над эмулятором работает гораздо меньше человек(у нас допустим 2 и у многих аналогично), так же прошу заметить тот факт, что отсутствие инфы, да в шаре появились ПТС скрипты и т.д., но они появились только несколько лет назад, а по началу их не было и в силу этого, разработка ползла медленно.
Сейчас я считаю, после того как появился инструмент для более детальной работы, эмуляторы имеют более чем приемлемый вид и отстают буквально на чуть-чуть, лет так на 10, не более(сарказм).
На счет нехватки времени, то это относится не ко всем, но ко многим.
Ну, а так да, порой лень, очень сильная и великая
На счет качества, я вас уверяю, есть несколько продуктов, которые работают(парочка будет работать, разработка ведется всеголишь пол года) не на много хуже ПТСки
Добавлено через 3 минуты
kingzor Написал:уйдет пару часов 
Тоже самое могу сказать про все остальные эмуляторы. Пару часов, это если делать так, как и делались эмуляторы, тоесть передницей, через задницу.
Спаун, склы, аи с ПТС? - тут не все так просто, одного парса не достаточно.
Работы очень много, поверьте.
open-team.ru - Freya, HighFive...
Сообщений: 631
Тем: 12
Зарегистрирован: May 2009
Репутация:
3,873
01-16-2014, 01:46 AM
(Сообщение последний раз редактировалось: 01-16-2014, 01:52 AM kingzor.)
DiagoD Написал:
kingzor
Ну, а теперь давайте посмотрим, игра делается с 2003 года, штаб разработчиков состоит из 10+ человек, некоторые из них, на много опытней, нежели кто либо посещавший ЗГ.
Эмуляторы начали клепать гораздо позже, теперь берем в расчет тот факт, что как правило над эмулятором работает гораздо меньше человек(у нас допустим 2 и у многих аналогично), так же прошу заметить тот факт, что отсутствие инфы, да в шаре появились ПТС скрипты и т.д., но они появились только несколько лет назад, а по началу их не было и в силу этого, разработка ползла медленно.
Сейчас я считаю, после того как появился инструмент для более детальной работы, эмуляторы имеют более чем приемлемый вид и отстают буквально на чуть-чуть, лет так на 10, не более(сарказм).
На счет нехватки времени, то это относится не ко всем, но ко многим.
Ну, а так да, порой лень, очень сильная и великая
На счет качества, я вас уверяю, есть несколько продуктов, которые работают(парочка будет работать, разработка ведется всеголишь пол года) не на много хуже ПТСки
Добавлено через 3 минуты
Пару часов, это если делать так, как и делались эмуляторы, тоесть передницей, через задницу.
Спаун, склы, аи с ПТС? - тут не все так просто, одного парса не достаточно.
Работы очень много, поверьте.
С1-С4-GF Все это есть в шаре причем C1 и C4 сразу после появления.
По поводу спаун, скилы, ай, я не говорил что легко и мало работы, ну уж за 5-10 лет даже одному можно сделать.
По поводу пары часов вы опять меня не правильно поняли, я имел введу что написать даже через передницу и задницу не хотят))
В основном у меня был уклон на тех кто пилит интерлюд. Уж поверьте как он выглядит сейчас это печально, прошло 7 лет, а от того что было взято за основу до сих пор кроме плюшек не чем не отличается. Хотя хотя есть сцука лыжа где есть уже рабочий какой-то функционал, а людям лень его взять и запилить в свою сборку.
И опять же
Тык
На счет качества, я вас уверяю, есть несколько продуктов, которые работают(парочка будет работать, разработка ведется всеголишь пол года) не на много хуже ПТСки
Вы сами говорите что это реально и разработка ведется только пол года, мне интересно чем тогда все эти 10 лет люди занимались? По моему лень и распиздяйство)))
Добавлено через 5 минут
Забыл добавить, вы сами запиливаете аи, скилы, спавн и т.д с птс, на сколько мне известно не очень давно вы этим занялись при всем при этом вы делаете это один и не плохо получается. Вывод вы противоречите себе))
Сообщений: 1,660
Тем: 9
Зарегистрирован: Feb 2009
Репутация:
10,142
open-team.ru - Freya, HighFive...
|